#author("2017-07-10T10:50:54+00:00","","")
*OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い [#pf29b514]

#contents

**前置き [#k31da4cf]


OCC(1都市プレイ)で、制覇勝利を達成するにはどうすれば良いか?
OCCである以上、自分で敵首都を落とすことはできない。

したがって、以下の流れが必要となる。
1.攻城兵器・遠隔攻撃ユニットを動かし、敵戦力の露払い&敵都市のHPを減らす。
2.敵都市に隣接した都市国家と同盟する。
3.同盟した都市国家に、近接ユニットを大量に送り制圧してもらう。


**使用文明 [#j35823b7]
&ref(アイコン/文明/Pachacuti.png);インカルカワタ ワカイチンミ
マヤ・アステカと来て(バビロニアを挟んだが)、
南米勢最後にしてOCC最強文明の一角・インカを使用

UAの「丘陵移動コスト無視。丘陵の道路・鉄道維持費無し、平地では半分。」
これが、今回のプレイと相性が良いことに気づく。

軍事生産を首都1つで行うため、軍隊を前線に運んだり、都市国家に送るには長大な道路が必要であるからだ。

また、丘陵でも4マス移動できる騎士などを都市国家に送れば、
都市の速やかな占領に一役買ってくれるのではないかとの予想。

UBの棚田の%food;出力も人口成長が至上命題のOCCでは当然魅力的である。



**ゲーム設定 [#kf0ea015]
|難易度|マップタイプ|マップサイズ|文明数|都市国家|ゲームスピード|ver|
|&ref(アイコン/セットアップ/DifficultyLevelsEmperor.png);&br;皇帝|&ref(アイコン/セットアップ/MapTypesPangea.png);&br;パンゲア|&ref(アイコン/セットアップ/MapSizeStandard.png);&br;普通|8|16|&ref(アイコン/セットアップ/GameSpeedStandard.png);&br;スタンダード|ver1.0.3.279|

投稿者は普段は非戦プレイばかり、かつ初めての試みでもあるので、難易度は皇帝を採用した。


**目次 [#leefe9f8]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その1]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その2]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その3]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その4]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その5]]