#author("2017-03-27T04:27:32+09:00","","") *外交について [#e6dd5d05] *文明との外交 [#q62f4e36] 他文明と出会うと、外交感情を含むあらゆる交渉が始まる。 AI文明の外交感情は''ヘイト''値(敵対心)によって決まり、この多寡によって外交態度やその他もろもろが変化する。 外交感情は直接的な取引に限らず様々な要因から発生し、ものによっては段階的に増減していく。 ヘイトは全体的に上がりやすく下げにくい。そのためいかにして抑えるか、あるいは当て馬を仕立て上げるかが肝要となる。 対文明で行われる交渉は 取引・要求 資源取引 金銭取引 国境開放 大使館 研究協定 防衛協定 会談 開拓自粛 スパイ自粛 発掘自粛(AIのみ) タイル購入自粛(AIのみ) 都市国家買収自粛(AIのみ) 見せ軍自粛(AIのみ) 改宗自粛(AIのみ) ** [#z26fb111] |~感情要因|>|>|>|~ヘイト値|~備考| |LEFT:|LEFT:COLOR(green):|LEFT:COLOR(green):|LEFT:COLOR(green):|LEFT:COLOR(green):||c |~都市解放|''-30''|''-50''|''-60''||1~3都市| |~文明蘇生|''-200''||||他文明から元首都を解放、復活させる| |~労働者返還|''-20''||||蛮族から取り返して返還| |~領内にランドマークを建設|''-20''||||| |~スパイ行為を許す|''-10''||||| |~国境問題なし|-6||||| |~勝利条件未競合|-6||||| |~同思想|-5||||| |~同宗教(創始者→信徒)|-5||||手下にはより優しい| |~同宗教(信徒→創始者)|-3||||目上には少し優しい| |~大使館を設置|-1||||| |~友好宣言|''-35''||||トモダチ| |~友好宣言(友好国)|''-15''||||トモダチのトモダチ| |~非難声明(敵対国)|''-10''||||敵視相手から非難声明| |~非難声明(敵対国)|''-15''||||敵視相手に非難声明| |~取引した|''-30''||||(最大値)| |~共同戦争|''-50''||||(最大値)| |~首都を解放|''-80''||||| |~都市を解放|''-40''||||| |~共謀|''-10''||||他国の陰謀を当該国に密告| //|~|||||| //|~|||||| //|~|||||| |>|>|>|>|>|(未完)| |LEFT:|LEFT:COLOR(red):|LEFT:COLOR(red):|LEFT:COLOR(red):|LEFT:COLOR(red):||c |~戦争狂ペナルティ|''+15''|''+40''|''+70''|''+100''|後述| |~領土問題|''+10''|''+20''|''+30''||詳細未確認| |~勝利条件競合|''+10''|''+20''|''+30''||| |~都市国家競合|''+10''|''+20''|''+30''||| |~目標遺産建造負け|''+10''|''+15''|''+20''||| |~文化爆弾|''+30''||||城砦含む?| |~盗掘|''+20''||||| |~開拓禁止請求|''+20''||||ごめんなさいを強要| |~一方的要求(恐喝)|''+20''||||| |~スパイ自粛請求|''+10''||||ごめんなさいを強要| |~敵対的改宗|+2||||| |~別思想|+5||||| |~見せ軍自粛破棄(当該)|''+40''||||ごめんなさいしておいて破る| |~見せ軍自粛破棄(世界)|''+15''||||それを見ていた皆もドン引き| |~見せ軍自粛無視|''+15''||||ごめんなさいしない| |~都市国家買収自粛破棄|''+40''||||ごめんなさいしておいて破る| |~都市国家買収自粛無視|''+15''||||ごめんなさいしない| |~発掘自粛破棄|''+30''||||ごめんなさいしておいて破る| |~発掘自粛無視|''+20''||||ごめんなさいしない| |~開拓自粛破棄|''+20''||||ごめんなさいしておいて破る| |~開拓自粛無視|''+15''||||ごめんなさいしない| |~土地買収自粛破棄|''+20''||||ごめんなさいしておいて破る| |~土地買収自粛無視|''+15''||||ごめんなさいしない| |~スパイ自粛破棄|''+20''||||ごめんなさいしておいて破る| |~スパイ自粛無視|''+15''||||ごめんなさいしない| |~改宗自粛破棄|+8||||ごめんなさいしておいて破る| |~改宗自粛無視|+4||||ごめんなさいしない| |~共同戦争の約束破棄|''+20''||||| |~保護都市国家の抹殺|''+40''||||''50ターン''限定| |~保護都市国家を攻撃中|''+15''||||''30ターン''限定(戦争中のみ?)| |~保護都市国家をかつて攻撃|''+20''||||''20ターン''限定(終戦後?)| |~保護都市国家を処罰|''+10''||||''30ターン''限定| |~保護都市国家をかつて処罰|''+15''||||''20ターン''限定| |~保護都市国家の複数抹殺|''+10''||||| |~保護都市国家を複数攻撃|''+15''||||| |~保護都市国家を複数恐喝|''+10''||||| |~保護都市国家を攻城?|+5||||''10ターン''限定| |~友好宣言(敵対国)|''+15''||||敵対国と友好宣言| |~非難声明(友好国)|''+20''||||トモダチが非難声明出したってよ| |~非難声明(友好国)|''+15''||||トモダチに非難声明出しやがって| |>|>|>|>|>|(未完)| 量が多いのと一部読み取れないため後日修正 ***戦争狂ペナルティ [#sa540fc5] 文明の''戦争狂評価''によってつく。数あるヘイトの中でもとびぬけて肥大化する。 戦争狂評価は各文明がもつ、他文明の戦争行動の記憶である。 宣戦布告・都市の占領などによって付与され、これが一定のしきい値を超えると4段階のヘイト(&color(red){''+15''}; / &color(red){''+40''}; / &color(red){''+70''}; / &color(red){''+100''};)をこうむる。 しきい値は指導者によって異なり、好戦的な文明であれば比較的寛容だが平和主義者は沸点が低い(詳細未確認)。 なお、戦争狂評価は行動記録値ではなく、各文明からの個々の評価であり、''それぞれの中で別々に累積される''。 また、あくまで目についた行動に対する警戒心であるため、出会うより前の罪は問われない。 たとえばあなたに対して昔馴染みの被害者が高いポイントをつけていても、遅まきに出会った新顔からの評価はクリアーである。 いかに血塗られたシャカであれ、初対面時はガンジーと握手も可能ということである。 戦争狂評価は特定の行動を行うたび、基礎値に時代補正を掛け合わせた値が既知の文明に加増される。 また、この評価値はターン経過によって微小ながら自然減少する。 時代が早いほど増加が少ないため、初期の労働者拉致くらいであれば、自然減少により完済され後代への外交影響はまずない。 ただし都市の奪取や文明の抹殺が絡めばその限りではない。 基礎値・補正は以下の通り。 -''基礎値'' --都市の奪取 ---文明都市:(1000 x マップの推定都市数((サイズ標準で52))) / (マップの実際の都市数((都市国家含む)) x 犠牲文明の直前都市数) ---都市国家:(500 x マップの推定都市数) / (マップの実際の都市数 x 犠牲文明の直前都市数) -- 犠牲文明が死に体であるほど増加は大きくなり、文明滅亡時に最大となる あくまで他国都市の軍事奪取が対象であり、自都市の奪回や外交交渉での獲得、またUAによる特殊獲得((オーストリア・ヴェネツィア))では計上されない --宣戦布告:''+250'' --非難声明:''+35'' -''時代補正'' 太古…50% 古典…60% 中世…70% ルネサンス時代…80% 産業時代…90% それ以降…100% -''自然減少'':''-5''(毎ターン) //*都市国家との外交