#author("2017-05-03T23:09:34+09:00","","")
アフィサイトのために執筆した記事ではないため抹消します
#author("2017-06-25T20:35:13+00:00","","")
*弓術ユニット [#cbfbeb0a]
#contents


//*概論


*所属ユニット [#db863046]
|>|~ユニット|~テクノロジー|~資源|~コスト|>|~購入費|~ |~&strength;|~⦥|~程|~&moves;|~ |>|~アップグレード|h
||LEFT:|||||||||CENTER:|CENTER:||||c
|>|~弓兵|太古-弓術|CENTER:-|&production;40|&gold;200|&faith;80||&strength;5|⦥7|2|&moves;2||戦闘弓射手|&gold;80|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Inca.png,nolink,40%,インカ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~投石兵|~|~|~|~|~||&strength;4|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Babylon.png,nolink,40%,バビロニア);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~バビロニア弓兵|~|~|~|~|~||&strength;7|⦥9|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Maya.png,nolink,40%,マヤ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~投槍兵|1-農業|~|&production;36|&gold;180|&faith;72||&strength;5|⦥7|~|~||~|&gold;85|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Barbarians.png,nolink,40%,蛮族);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~弓兵(蛮族)|1-弓術|CENTER:-|&production;40|CENTER:-|CENTER:-||&strength;4|~|~|~||~|&gold;80|
||||||||||||||||
|>|~戦闘弓射手|古典-建築学|CENTER:-|&production;75|&gold;320|&faith;150||&strength;7|⦥11|2|&moves;2||弩兵|&gold;100|
||||||||||||||||
|>|~弩兵|中世-機械|CENTER:-|&production;120|&gold;460|&faith;240||&strength;13|⦥18|2|&moves;2||ガトリング砲|&gold;220|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/England.png,nolink,40%,イギリス);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~長弓兵|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/China.png,nolink,40%,中国);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~連弩兵|~|~|~|~|~||~|⦥14|~|~||~|~|
||||||||||||||||
|>|~ガトリング砲|産業-工業化|CENTER:-|&production;225|&gold;740|&faith;450||&strength;30|⦥30|1|&moves;2||マシンガン|&gold;260|
||||||||||||||||
|>|~マシンガン|現代-弾道ミサイル|CENTER:-|&production;350|&gold;1030|&faith;700||&strength;60|⦥60|1|&moves;2||バズーカ|&gold;60|
||||||||||||||||
|>|~バズーカ|原子-核分裂反応|CENTER:-|&production;375|&gold;1090|&faith;750||&strength;85|⦥85|1|&moves;2||>|CENTER:-|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
|>|~戦車弓兵|太古-車輪|&horses; 1|&production;56|&gold;260|&faith;112||&strength;6|⦥10|2|&moves;4||[[騎士>攻略/昇進ガイド/騎乗]]|&gold;135|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Egypt.png,nolink,40%,エジプト);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~重装チャリオット兵|~|CENTER:-|~|~|~||~|~|~|&moves;5||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Huns.png,nolink,40%,フン);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~弓騎兵|~|~|~|COLOR(red):&gold;310|~||&strength;7|~|~|&moves;4||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/India.png,nolink,40%,インド);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~軍用象|~|~|&production;70|&gold;310|&faith;140||&strength;9|⦥11|~|&moves;3||~|&gold;110|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Barbarians.png,nolink,40%,蛮族);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~手斧|~|~|&production;56|CENTER:-|CENTER:-||~|⦥9|1|&moves;2||~|&gold;135|
||||||||||||||||
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Arabia.png,nolink,40%,アラビア);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ラクダ弓兵((騎士の代替))|中世-騎士道|&horses; 1|&production;120|&gold;460|&faith;240||&strength;17|⦥21|2|&moves;4||[[騎兵隊>攻略/昇進ガイド/騎乗]]|&gold;220|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Mongolia.png,nolink,40%,モンゴル国);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ケシク((騎士の代替))|~|~|~|~|~||&strength;15|⦥16|~|&moves;5||~|~|


*対応昇進 [#b32ae69f]

**経験獲得 [#tf74a62d]
#ref(攻略/昇進ガイド/弓術/RangedUnits.png,around,left,nolink,40%)
|~昇進名称|~効果|~UG|h
|LEFT:||CENTER:|c
|~&ref(アイコン/昇進/AccuracyI.png,nolink,50%);命中率 I|&color(green){''平坦な''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/AccuracyII.png,nolink,50%);命中率 II|&color(green){''平坦な''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/AccuracyIII.png,nolink,50%);命中率 III|&color(green){''平坦な''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/BarrageI.png,nolink,50%);一斉攻撃 I|&color(green){''起伏に富んだ''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/BarrageII.png,nolink,50%);一斉攻撃 II|&color(green){''起伏に富んだ''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/BarrageIII.png,nolink,50%);一斉攻撃 III|&color(green){''起伏に富んだ''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/CoverI.png,nolink,50%);援護 I|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/CoverII.png,nolink,50%);援護 II|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/March.png,nolink,50%);行軍|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Logistics.png,nolink,50%);兵站|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Range.png,nolink,50%);射程範囲|射程範囲+1|○|
#clear

**無償獲得 [#i4b4f51b]
|~昇進|~効果|>|~獲得条件|~UG|h
|LEFT:||CENTER:||CENTER:|c
|~出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能|BGCOLOR(aquamarine):~技術|古典-''光学''((テクノロジー取得後、自国領土への立ち入りが必要))|○|
|~祖国戦争|自友国領内で攻撃+15%|BGCOLOR(pink):~思想|秩序Lv1-''祖国戦争''|○|
|~ゼウス像|都市攻撃+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''ゼウス像''};保有|△|
|~姫路城|自友国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''姫路城''};保有|△|
|~士気|&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(green){''英雄叙事詩''};で生産|○|
|~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|BGCOLOR(gold):~自然|''若返りの泉''に隣接|○|
|~高地訓練|&color(green){''丘陵''};での&color(green){''移動速度''};2倍&br;&color(green){''丘陵''};で&strength;戦闘力+10%|BGCOLOR(gold):~自然|''キリマンジャロ山''に隣接|○|
|BGCOLOR(lavender):~上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効((白兵攻撃不可のため無意味))|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~歩哨|視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''アメリカUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~軍用カヌー|出航時の防御力+100%・視界+2|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~乗船による外海の移動|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;外洋に進入可能・視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ポリネシアUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~父祖の誇り|自国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ショショーニ族UA''};|○|

**初期保有 [#k244c095]
|~昇進|~効果|~保有ユニット|~UG|h
|LEFT:|||CENTER:|c
|BGCOLOR(mistyrose):~白兵攻撃不可|白兵攻撃不可|''<全て>''|×|
|~&ref(アイコン/昇進/AccuracyI.png,nolink,40%);命中率 I|&color(green){''平坦な''};地形にいるユニットに対する⦥遠隔戦闘力+15%|&color(blue){''弓騎兵''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Range.png,nolink,40%);射程範囲|射程範囲+1|&color(blue){''長弓兵''};|○|
|~攻撃後の移動が可能|攻撃後の移動が可能|&color(blue){''ラクダ弓兵&br;ケシク''};|○|
|~2回攻撃可能|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|&color(blue){''連弩兵''};|○|
|~近接攻撃を回避する|近接攻撃を受けるとき、その攻撃を回避する&br;相手の移動力が高い場合・退避先タイルが十分ない場合は回避率が低下|&color(blue){''投石兵''};|○|
|~大将軍 I|獲得大将軍ポイント+50%|&color(blue){''ケシク''};|○|
|~高い学習能力|獲得経験値+50%|&color(blue){''ケシク''};|○|
|BGCOLOR(mistyrose):~地形による防御ボーナスなし|地形による防御ボーナスなし|戦車弓兵((&color(blue){''手斧''};除く))&br;&color(blue){''ラクダ弓兵&br;ケシク''};|×|
|BGCOLOR(mistyrose):~起伏に富んだ地形でのペナルティ|&color(green){''起伏に富んだ地形''};への進入時、全ての移動力を消費|戦車弓兵|×|

**他種アップグレードによる持越し [#p63dcbc7]
|~昇進|~効果|~UG元|~UG先|h
|LEFT:||||c
|~地形による消費ポイントを無視|地形による消費ポイントを無視|斥候|弓兵((遺跡効果))|
|~母国の言葉|古代遺跡発見時にボーナスを選べる&br;(同じ選択には2回のインターバルが必要)|&color(blue){''先導者''};|戦闘弓射手((遺跡効果))|


*取得例 [#la4bfeff]
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