#author("2017-06-25T20:36:27+00:00","","") *機甲ユニット [#lda6008d] #contents //*概論 *所属ユニット [#tf2bcf93] |>|~ユニット|~テクノロジー|~資源|~コスト|>|~購入費|~ |~&strength;|~⦥|~程|~&moves;|~ |>|~アップグレード|h ||LEFT:|||||||||CENTER:|CENTER:||||c |>|~陸上船|現代-内燃機関|&oil; 1|&production;350|&gold;1030|CENTER:-||&strength;60|CENTER:-|CENTER:-|&moves;4||戦車|&gold;60| |||||||||||||||| |>|~戦車|原子-連合部隊|&oil; 1|&production;375|&gold;1090|&faith;750||&strength;70|CENTER:-|CENTER:-|&moves;5||現代機甲部隊|&gold;110| |BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Germany.png,nolink,40%,ドイツ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~パンツァー|~|~|~|~|~||&strength;80|~|~|&moves;6||~|~| |||||||||||||||| |>|~現代機甲部隊|情報-レーザー|&aluminum; 1|&production;425|&gold;1190|&faith;850||&strength;100|CENTER:-|CENTER:-|&moves;5||巨大殺人ロボット|&gold;260| |||||||||||||||| |>|~巨大殺人ロボット|情報-核融合反応|&uranium; 1|&production;550|&gold;1450|&faith;1100||&strength;150|CENTER:-|CENTER:-|&moves;5||>|CENTER:-| *対応昇進 [#h6a8b84e] **経験獲得 [#g7467aa9] #ref(攻略/昇進ガイド/機甲/ArmorUnits.png,around,left,nolink,40%) |~昇進名称|~効果|~UG|h |LEFT:||CENTER:|c |~&ref(アイコン/昇進/ShockI.png,nolink,50%);陽動 I|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○| |~&ref(アイコン/昇進/ShockII.png,nolink,50%);陽動 II|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○| |~&ref(アイコン/昇進/ShockIII.png,nolink,50%);陽動 III|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○| |~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,50%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○| |~&ref(アイコン/昇進/DrillII.png,nolink,50%);訓練 II|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○| |~&ref(アイコン/昇進/DrillIII.png,nolink,50%);訓練 III|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○| |~&ref(アイコン/昇進/Sentry.png,nolink,50%);歩哨|視界+1|○| |~&ref(アイコン/昇進/FormationI.png,nolink,50%);隊列 I|&color(green){''騎乗''};ユニットに対して&strength;戦闘力+33%|○| |~&ref(アイコン/昇進/Charge.png,nolink,50%);突進攻撃|&color(green){''損傷したユニット''};に対して攻撃+33%|○| |~&ref(アイコン/昇進/Repair.png,nolink,50%);修復|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};|○| |~&ref(アイコン/昇進/Blitz.png,nolink,50%);電撃攻撃|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|○| |~&ref(アイコン/昇進/MobilityI.png,nolink,50%);機動力|&moves;移動力+1|○| #clear **無償獲得 [#bbef6d36] |~昇進|~効果|>|~獲得条件|~UG|h |LEFT:||CENTER:||CENTER:|c |~出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能|BGCOLOR(aquamarine):~技術|古典-''光学''((テクノロジー取得後、自国領土への立ち入りが必要))|○| |~統制|味方ユニット隣接時に&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(pink):~制度|名誉-''規律''|○| |~電撃戦|攻撃+15% &moves;移動力+1&br;敵ZOCを無視|BGCOLOR(pink):~思想|独裁政治Lv2-''電撃戦''|○| |~祖国戦争|自友国領内で攻撃+15%|BGCOLOR(pink):~思想|秩序Lv1-''祖国戦争''|○| |~ゼウス像|都市攻撃+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''ゼウス像''};保有|△| |~姫路城|自友国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''姫路城''};保有|△| |~士気|&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(green){''英雄叙事詩''};で生産|○| |~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,40%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ地形''};で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''アランブラ''};で生産|○| |~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|BGCOLOR(gold):~自然|''若返りの泉''に隣接|○| |~高地訓練|&color(green){''丘陵''};での&color(green){''移動速度''};2倍&br;&color(green){''丘陵''};で&strength;戦闘力+10%|BGCOLOR(gold):~自然|''キリマンジャロ山''に隣接|○| |BGCOLOR(lavender):~上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○| |BGCOLOR(lavender):~&ref(アイコン/昇進/Sentry.png,nolink,40%);歩哨|視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''アメリカUA''};|○| |BGCOLOR(lavender):~略奪時の移動ポイント消費なし|略奪時の移動ポイント消費なし|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''デンマークUA''};|○| |BGCOLOR(lavender):~軍用カヌー|出航時の防御力+100%・視界+2|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○| |BGCOLOR(lavender):~乗船による外海の移動|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;外洋に進入可能・視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ポリネシアUA''};|○| |BGCOLOR(lavender):~父祖の誇り|自国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ショショーニ族UA''};|○| **初期保有 [#z3b9a00c] |~昇進|~効果|~保有ユニット|~UG|h |LEFT:|||CENTER:|c |~攻撃後の移動が可能|攻撃後の移動が可能|''<全て>''|-| |BGCOLOR(mistyrose):~地形による防御ボーナスなし|地形による防御ボーナスなし|''<全て>''|×| **他種アップグレードによる持越し [#gd2005c4] 灰色背景の効果は無意味 |~昇進|~効果|~UG元|~UG先|h |LEFT:||||c |~大将軍 I|獲得大将軍ポイント+50%|&color(blue){''ヘタイロイ&br;ケシク''};|(陸上船)| |~大将軍 II|獲得大将軍ポイント+100%|&color(blue){''マルミミゾウ''};|~| |~高い学習能力|獲得経験値+50%|&color(blue){''ケシク''};|~| |~防御能力を持つ出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;出航中防御+100%|&color(blue){''コンキスタドール''};|~| |~満月の戦士|&moves;移動力+1|&color(blue){''コマンチ騎兵''};|陸上船| |~祖国の守り手|自友国領内で&strength;戦闘力+25%|&color(blue){''ベルベル人の騎兵''};|~| |~砂漠の戦士|&color(green){''砂漠''};で&strength;戦闘力+50%|~|~| |~強化型側面攻撃|側面攻撃+50%|&color(blue){''軽騎兵''};|~| |~ダメージを受けた敵へのボーナス|&color(green){''負傷中''};のユニットに対して攻撃+33%|&color(blue){''コサック騎馬兵''};|~| ||||| |~衛生兵|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5|(騎兵隊)|陸上船| |~衛生兵 II|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5&br;&color(green){''自友国領外''};での&color(green){''追加回復''};HP+5|~|~| |~行軍|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};|~|~| |~命中率 I|BGCOLOR(silver):&color(green){''平坦な''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|&color(blue){''弓騎兵''};&br;(戦車弓兵)&br;(&color(blue){''ケシク''};)&br;(&color(blue){''ラクダ弓兵''};)|(陸上船)| |~命中率 II|BGCOLOR(silver):&color(green){''平坦な''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|(戦車弓兵)&br;(&color(blue){''ケシク''};)&br;(&color(blue){''ラクダ弓兵''};)|~| |~命中率 III|BGCOLOR(silver):&color(green){''平坦な''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~| |~一斉攻撃 I|BGCOLOR(silver):&color(green){''起伏に富んだ''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~| |~一斉攻撃 II|BGCOLOR(silver):&color(green){''起伏に富んだ''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~| |~一斉攻撃 III|BGCOLOR(silver):&color(green){''起伏に富んだ''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~| |~援護 I|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|~|~| |~援護 II|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|~|~| |~兵站|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|~|~| |~射程範囲|BGCOLOR(silver):射程範囲+1|~|~| *取得例 [#l354dc81] 執筆募集