#author("2017-03-25T16:55:03+09:00","","")
*火器ユニット [#mde7952d]
#contents


//*概論


*所属ユニット [#c30186f1]
|>|~ユニット|~テクノロジー|~資源|~コスト|>|~購入費|~ |~&strength;|~⦥|~程|~&moves;|~ |>|~アップグレード|h
||LEFT:|||||||||CENTER:|CENTER:||||c
|>|~マスケット兵|ルネ-火薬|CENTER:-|&production;150|&gold;540|&faith;300||&strength;24|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||ライフル兵|&gold;160|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Ottoman.png,nolink,40%,オスマントルコ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~イェニチェリ|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/America.png,nolink,40%,アメリカ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ミニットマン|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/France.png,nolink,40%,フランス);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~銃士隊|~|~|~|~|~||&strength;28|~|~|~||~|~|
||||||||||||||||
|>|~ライフル兵|産業-ライフリング|CENTER:-|&production;225|&gold;740|&faith;450||&strength;34|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||第1次大戦歩兵|&gold;200|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Denmark.png,nolink,40%,デンマーク);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ノルウェーのスキー歩兵|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Sweden.png,nolink,40%,スウェーデン);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~カロライン|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Ethiopia.png,nolink,40%,エチオピア);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~マハール・セファリ|~|~|&production;200|&gold;680|CENTER:-||~|~|~|~||~|&gold;250|
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|>|~第1次大戦歩兵|現代-共通規格|CENTER:-|&production;320|&gold;960|&faith;640||&strength;50|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||歩兵|&gold;120|
|BGCOLOR(thistle):|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~外国人部隊|~|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||&strength;42|~|~|~||~|~|
||||||||||||||||
|>|~歩兵|現代-プラスチック|CENTER:-|&production;375|&gold;1090|&faith;750||&strength;70|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||機械化歩兵|&gold;10|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Brazil.png,nolink,40%,ブラジル);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~プラシーニャ|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
||||||||||||||||
|>|~機械化歩兵|情報-機動戦術|CENTER:-|&production;375|&gold;1090|&faith;750||&strength;90|CENTER:-|CENTER:-|&moves;3||>|CENTER:-|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
|>|~対空砲|現代-弾道ミサイル|CENTER:-|&production;375|&gold;1090|&faith;750||&strength;50|CENTER:-|2|&moves;2||移動式SAM|&gold;110|
||||||||||||||||
|>|~移動式SAM|原子-ロケット工学|CENTER:-|&production;425|&gold;1190|&faith;850||&strength;65|CENTER:-|2|&moves;3||>|CENTER:-|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
|>|~空挺部隊|原子-レーダー|CENTER:-|&production;375|&gold;1090|&faith;750||&strength;65|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||XCOMスクワッド|&gold;60|
||||||||||||||||
|>|~XCOMスクワッド|情報-ナノテクノロジー|CENTER:-|&production;400|&gold;1140|&faith;800||&strength;100|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||>|CENTER:-|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
|>|~海兵隊|原子-ペニシリン|CENTER:-|&production;400|&gold;1140|&faith;800||&strength;65|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||>|CENTER:-|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
|>|~対戦車砲|原子-連合部隊|CENTER:-|&production;300|&gold;920|&faith;600||&strength;50|CENTER:-|CENTER:-|&moves;2||[[ガンシップ>攻略/昇進ガイド/ヘリコプター]]|&gold;260|


*対応昇進 [#u4fe6cbc]

**経験獲得 [#g5cb6530]
#ref(旧情報/BNW/データ/昇進/MeleeUnits.png,around,left,nolink,40%)
|~昇進名称|~効果|~UG|h
|LEFT:||CENTER:|c
|~&ref(アイコン/昇進/ShockI.png,nolink,50%);陽動 I|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ShockII.png,nolink,50%);陽動 II|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ShockIII.png,nolink,50%);陽動 III|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,50%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillII.png,nolink,50%);訓練 II|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillIII.png,nolink,50%);訓練 III|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/SiegeI.png,nolink,50%);攻城攻撃|&color(green){''都市''};攻撃+50%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Medic.png,nolink,50%);衛生兵|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Medic.png,nolink,50%);衛生兵 II|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5&br;&color(green){''自友国領外''};での&color(green){''追加回復''};HP+5|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Amphibious.png,nolink,50%);上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|○|
|~&ref(アイコン/昇進/CoverI.png,nolink,50%);援護 I|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/CoverII.png,nolink,50%);援護 II|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/FormationI.png,nolink,50%);隊列 I|&color(green){''騎乗ユニット''};に対して&strength;戦闘力+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/AmbushI.png,nolink,50%);奇襲攻撃 I|&color(green){''機甲ユニット''};に対して&strength;戦闘力+33%&br;(現代-''内燃機関''取得により習得可能になる)|○|
|~&ref(アイコン/昇進/March.png,nolink,50%);行軍|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Blitz.png,nolink,50%);電撃攻撃|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Woodsman.png,nolink,50%);木こり|&color(green){''森林・ジャングル''};での&color(green){''移動速度''};2倍|○|
#clear

**無償獲得 [#ue472eda]
|~昇進|~効果|>|~獲得条件|~UG|h
|LEFT:||CENTER:||CENTER:|c
|~出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能|BGCOLOR(aquamarine):~技術|古典-''光学''((テクノロジー取得後、自国領土への立ち入りが必要))|○|
|~統制|味方ユニット隣接時に&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(pink):~制度|名誉-''規律''|○|
|~祖国戦争|自友国領内で攻撃+15%|BGCOLOR(pink):~思想|秩序Lv1-''祖国戦争''|○|
|~ゼウス像|都市攻撃+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''ゼウス像''};保有|△|
|~姫路城|自友国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''姫路城''};保有|△|
|~士気|&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(green){''英雄叙事詩''};で生産|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,40%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ地形''};で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''アランブラ''};で生産|○|
|~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|BGCOLOR(gold):~自然|''若返りの泉''に隣接|○|
|~高地訓練|&color(green){''丘陵''};での&color(green){''移動速度''};2倍&br;&color(green){''丘陵''};で&strength;戦闘力+10%|BGCOLOR(gold):~自然|''キリマンジャロ山''に隣接|○|
|BGCOLOR(lavender):~&ref(アイコン/昇進/Amphibious.png,nolink,40%);上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~歩哨|視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''アメリカUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~軍用カヌー|出航時の防御力+100%・視界+2|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~乗船による外海の移動|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;外洋に進入可能・視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ポリネシアUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~父祖の誇り|自国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ショショーニ族UA''};|○|


**初期保有 [#be490bc8]
|~昇進|~効果|~保有ユニット|~UG|h
|LEFT:|||CENTER:|c
|~&ref(アイコン/昇進/March.png,nolink,40%);行軍|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};|&color(blue){''カロライン''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,40%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|&color(blue){''ミニットマン&br;マハール・セファリ''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Amphibious.png,nolink,40%);上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|海兵隊|○|
|~迎撃(100)|迎撃率100%|対空砲&br;移動式SAM|-|
|~空中投下可能|空中投下可能|空挺部隊|○|
|~スカイレンジャー|40タイル先まで空中投下可能|XCOMスクワッド|-|
|~防御能力を持つ出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;出航中防御+100%|海兵隊|-|
|~出航中の視界上昇|出航時に視界+2|海兵隊|-|
|~略奪時の移動ポイント消費なし|略奪時の移動ポイント消費なし|空挺部隊|○|
|~地形による消費ポイントを無視|地形による消費ポイントを無視|&color(blue){''ミニットマン''};|○|
|~異国の地ボーナス|自友国領外で&strength;戦闘力+20%|外国人部隊|○|
|~氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス|&color(green){''氷土・ツンドラ・丘陵''};で&strength;戦闘力+25%・移動速度2倍&br;(森林・ジャングルを除く)|&color(blue){''ノルウェーのスキー歩兵''};|○|
|~対戦車ボーナス(100)|&color(green){''機甲ユニット''};に対して&strength;戦闘力+100%|対戦車砲|○|
|~対航空機・ヘリコプターボーナス(150)|&color(green){''航空ユニット・ヘリコプターユニット''};に対して&strength;戦闘力+150%|対空砲&br;移動式SAM|-|
|~攻撃時の戦闘ボーナス(25)|攻撃+25%|&color(blue){''イェニチェリ''};|○|
|~勝利がもたらす黄金時代|倒したユニットの戦闘力に等しい黄金時代ポイントを獲得|&color(blue){''ミニットマン&br;プラシーニャ''};|○|
|~ユニットを倒すとダメージが50回復|ユニット撃破時、回復HP+50|&color(blue){''イェニチェリ''};|○|

**他種アップグレードによる持越し [#o1053377]
|~昇進|~効果|~UG元|~UG先|h
|LEFT:||||c
|~&ref(アイコン/昇進/Woodsman.png,nolink,40%);木こり|&color(green){''森林・ジャングル''};での&color(green){''移動速度''};2倍|&color(blue){''ジャガー戦士''};|(マスケット兵)|
|~&ref(アイコン/昇進/Amphibious.png,nolink,40%);上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|&color(blue){''バーサーカー''};|マスケット兵|
|~&ref(アイコン/昇進/ShockI.png,nolink,40%);陽動 I|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|&color(blue){''侍''};|ライフル兵|
|~|~|&color(blue){''フサリア''};|対戦車砲|
|~&ref(アイコン/昇進/FormationI.png,nolink,40%);隊列 I|&color(green){''騎乗ユニット''};に対して&strength;戦闘力+33%|槍騎兵|対戦車砲|
|~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|&color(blue){''不死隊''};|(対戦車砲)|
|~略奪時の移動ポイント消費なし|略奪時の移動ポイント消費なし|ランツクネヒト|(対戦車砲)|
|~|~|&color(blue){''ピクト戦士&br;デンマーク''};白兵|(マスケット兵)|
|~|~|&color(blue){''スィパーヒー&br;ハッカペル''};|対戦車砲|
|~異国の地ボーナス|自友国領外で&strength;戦闘力+20%|&color(blue){''ピクト戦士''};|(マスケット兵)|
|~森林/ジャングルで戦闘ボーナス(33)|&color(green){''森林・ジャングル''};で&strength;戦闘力+33%|&color(blue){''ジャガー戦士&br;モホーク族の戦士''};|(マスケット兵)|
|~大将軍戦闘ボーナス|大将軍とスタック時に&strength;戦闘力+15%|&color(blue){''ハッカペル''};|対戦車砲|
|~突貫|攻撃時、ダメージ量で上回ると相手が後退&br;交代できないユニットには追加ダメージ|&color(blue){''フサリア''};|対戦車砲|
|~出陣の踊り「ハカ」|隣接する敵ユニットの&strength;-10%|&color(blue){''マオリの戦士''};|(マスケット兵)|
|~将軍との行軍|ターン開始時にスタック中の大将軍が当該ユニットの移動力になる|&color(blue){''ハッカペル''};|対戦車砲|
|~大将軍 II|獲得大将軍ポイント+100%|&color(blue){''侍''};|ライフル兵|
|~ユニットを倒すとダメージが25回復|ユニット撃破時、回復HP+25|&color(blue){''ジャガー戦士''};|(マスケット兵)|
|~都市略奪|都市攻撃時、ダメージに等しいゴールドを獲得|ランツクネヒト|(対戦車砲)|
|~神秘の刃|戦闘終了時、[[固有昇進>データ/レベルアップ#kris]]のいずれかに変化|&color(blue){''クリスの使い手''};|(マスケット兵)|
|~&color(blue){猛牛の角};|&moves;移動力+1&br;側面攻撃+25%&br;&color(green){''遠隔攻撃''};に対する防御+10%|(&color(blue){''ズールー''};白兵)|(ライフル兵)|
|~&color(blue){猛牛の胸};|&color(green){''平坦''};な地形で&strength;戦闘力+10%&br;側面攻撃+25%&br;&color(green){''遠隔攻撃''};に対する防御+10%|~|~|
|~&color(blue){猛牛の腰};|&strength;戦闘力+10%&br;側面攻撃+25%&br;&color(green){''遠隔攻撃''};に対する防御+10%|~|~|


*取得例 [#d2433ea5]
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