#author("2017-06-25T20:38:42+00:00","","")
*騎乗ユニット [#u709da9b]
#contents


//*概論


*所属ユニット [#s4064fbf]
|>|~ユニット|~テクノロジー|~資源|~コスト|>|~購入費|~ |~&strength;|~⦥|~程|~&moves;|~ |>|~アップグレード|h
||LEFT:|||||||||CENTER:|CENTER:||||c
|>|~騎兵|古典-騎乗|&horses; 1|&production;75|COLOR(red):&gold;390|&faith;150||&strength;12|CENTER:-|CENTER:-|&moves;4||騎士|&gold;100|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Greece.png,nolink,40%,ギリシャ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ヘタイロイ|~|~|~|~|~||&strength;14|~|~|&moves;5||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Byzantium.png,nolink,40%,ビザンチン);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~カタフラクト|~|~|~|~|~||&strength;15|~|~|&moves;3||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Carthage.png,nolink,40%,カルタゴ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~マルミミゾウ|~|CENTER:-|&production;100|COLOR(red):&gold;480|&faith;200||&strength;14|~|~|~||~|&gold;50|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Barbarians.png,nolink,40%,蛮族);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~騎兵(蛮族)|~|~|&production;75|CENTER:-|CENTER:-||&strength;10|~|~|~||~|&gold;100|
||||||||||||||||
|>|~騎士|中世-騎士道|&horses; 1|&production;120|&gold;460|&faith;240||&strength;20|CENTER:-|CENTER:-|&moves;4||騎兵隊|&gold;220|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Siam.png,nolink,40%,シャム);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ナレースワンの象|~|CENTER:-|~|~|~||&strength;25|~|~|&moves;3||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Songhai.png,nolink,40%,ソンガイ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~イスラム騎兵隊|~|&horses;1|&production;110|&gold;430|&faith;220||&strength;20|~|~|&moves;4||~|&gold;240|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Spain.png,nolink,40%,スペイン);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~コンキスタドール|~|~|&production;135|&gold;500|&faith;270||~|~|~|~||~|&gold;190|
||||||||||||||||
|>|~騎兵隊|産業-軍事学|&horses; 1|&production;225|&gold;740|&faith;450||&strength;34|CENTER:-|CENTER:-|&moves;4||[[陸上船>攻略/昇進ガイド/機甲]]|&gold;260|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Russia.png,nolink,40%,ロシア);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~コサック騎馬兵|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Morocco.png,nolink,40%,モロッコ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ベルベル人の騎兵|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Austria.png,nolink,40%,オーストリア);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~軽騎兵|~|~|~|~|~||~|~|~|&moves;5||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Shoshone.png,nolink,40%,ショショーニ族);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~コマンチ騎兵|~|~|&production;200|&gold;680|~||~|~|~|~||~|~|
|>|~槍騎兵|ルネ-冶金|&horses; 1|&production;185|&gold;640|&faith;370||&strength;25|CENTER:-|CENTER:-|&moves;4||[[対戦車砲>攻略/昇進ガイド/火器]]|&gold;240|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Sweden.png,nolink,40%,スウェーデン);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~ハッカペル|~|~|~|~|~||~|~|~|~||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Ottoman.png,nolink,40%,オスマントルコ);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~スィパーヒー|~|~|~|~|~||~|~|~|&moves;5||~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/文明/Poland.png,nolink,40%,ポーランド);|BGCOLOR(lavender):COLOR(blue):SIZE(12):~フサリア|~|~|~|~|~||&strength;28|~|~|~||~|~|

*対応昇進 [#p4269c63]

**経験獲得 [#eb6d13d7]
#ref(攻略/昇進ガイド/騎乗/MountedUnits.png,around,left,nolink,40%)
|~昇進名称|~効果|~UG|h
|LEFT:||CENTER:|c
|~&ref(アイコン/昇進/ShockI.png,nolink,50%);陽動 I|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ShockII.png,nolink,50%);陽動 II|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ShockIII.png,nolink,50%);陽動 III|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,50%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillII.png,nolink,50%);訓練 II|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillIII.png,nolink,50%);訓練 III|&color(green){''起伏に富んだ''};地形で&strength;戦闘力+15%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Sentry.png,nolink,50%);歩哨|視界+1|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Medic.png,nolink,50%);衛生兵|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Medic.png,nolink,50%);衛生兵 II|隣接ユニットに回復時の&color(green){''追加回復''};HP+5&br;&color(green){''自友国領外''};での&color(green){''追加回復''};HP+5|○|
|~&ref(アイコン/昇進/FormationI.png,nolink,50%);隊列 I|&color(green){''騎乗''};ユニットに対して&strength;戦闘力+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Charge.png,nolink,50%);突進攻撃|&color(green){''損傷したユニット''};に対して攻撃+33%|○|
|~&ref(アイコン/昇進/March.png,nolink,50%);行軍|行動済みのターンでも&color(green){''毎ターン回復''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/Blitz.png,nolink,50%);電撃攻撃|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|○|
|~&ref(アイコン/昇進/MobilityI.png,nolink,50%);機動力|&moves;移動力+1|○|
#clear

**無償獲得 [#z63c2e65]

|~昇進|~効果|>|~獲得条件|~UG|h
|LEFT:||CENTER:||CENTER:|c
|~出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能|BGCOLOR(aquamarine):~技術|古典-''光学''((テクノロジー取得後、自国領土への立ち入りが必要))|○|
|~統制|味方ユニット隣接時に&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(pink):~制度|名誉-''規律''|○|
|~祖国戦争|自友国領内で攻撃+15%|BGCOLOR(pink):~思想|秩序Lv1-''祖国戦争''|○|
|~ゼウス像|都市攻撃+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''ゼウス像''};保有|△|
|~姫路城|自友国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''姫路城''};保有|△|
|~士気|&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(green){''英雄叙事詩''};で生産|○|
|~&ref(アイコン/昇進/DrillI.png,nolink,40%);訓練 I|&color(green){''起伏に富んだ地形''};で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lightcyan):~建物|&color(purple){''アランブラ''};で生産|○|
|~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|BGCOLOR(gold):~自然|''若返りの泉''に隣接|○|
|~高地訓練|&color(green){''丘陵''};での&color(green){''移動速度''};2倍&br;&color(green){''丘陵''};で&strength;戦闘力+10%|BGCOLOR(gold):~自然|''キリマンジャロ山''に隣接|○|
|BGCOLOR(lavender):~上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~&ref(アイコン/昇進/Sentry.png,nolink,40%);歩哨|視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''アメリカUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~略奪時の移動ポイント消費なし|略奪時の移動ポイント消費なし|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''デンマークUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~軍用カヌー|出航時の防御力+100%・視界+2|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ソンガイUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~乗船による外海の移動|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;外洋に進入可能・視界+1|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ポリネシアUA''};|○|
|BGCOLOR(lavender):~父祖の誇り|自国領内で&strength;戦闘力+15%|BGCOLOR(lavender):~特殊|&color(blue){''ショショーニ族UA''};|○|

**初期保有 [#vc2cd4e1]
|~昇進|~効果|~保有ユニット|~UG|h
|LEFT:|||CENTER:|c
|~攻撃後の移動が可能|攻撃後の移動が可能|''<全て>''|-|
|BGCOLOR(mistyrose):~地形による防御ボーナスなし|地形による防御ボーナスなし|''<全て>''|×|
|BGCOLOR(mistyrose):~都市への攻撃ペナルティ(33)|都市攻撃-33%|''<全て>''((&color(blue){''カタフラクト''};除く))|×|
|~防御能力を持つ出航|&color(green){''水タイル''};に進入可能&br;出航中防御+100%|&color(blue){''コンキスタドール''};|○|
|~追加視界(1)|視界+1|&color(blue){''スィパーヒー&br;軽騎兵''};|×|
|~追加視界(2)|視界+2|&color(blue){''コンキスタドール''};|×|
|~満月の戦士|&moves;移動力+1|&color(blue){''コマンチ騎兵''};|○|
|~大将軍戦闘ボーナス|大将軍とスタック時に&strength;戦闘力+15%|&color(blue){''ハッカペル''};|○|
|~祖国の守り手|自友国領内で&strength;戦闘力+25%|&color(blue){''ベルベル人の騎兵''};|○|
|~砂漠の戦士|&color(green){''砂漠''};で&strength;戦闘力+50%|&color(blue){''ベルベル人の騎兵''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/ShockI.png,nolink,40%);陽動 I|&color(green){''平坦な''};地形で&strength;戦闘力+15%|&color(blue){''フサリア''};|○|
|~&ref(アイコン/昇進/FormationI.png,nolink,40%);隊列 I|&color(green){''騎乗ユニット''};に対して&strength;戦闘力+33%|槍騎兵|○|
|~対騎乗ボーナス(50)|&color(green){''騎乗ユニット''};に対して&strength;戦闘力+50%|&color(blue){''ナレースワンの象''};|×|
|~強化型側面攻撃|側面攻撃+50%|&color(blue){''軽騎兵''};|○|
|~ダメージを受けた敵へのボーナス|&color(green){''負傷中''};のユニットに対して攻撃+33%|&color(blue){''コサック騎馬兵''};|○|
|~突貫|攻撃時、ダメージ量で上回ると相手が後退&br;後退できないユニットには追加ダメージ|&color(blue){''フサリア''};|○|
|~怯える象|隣接する敵ユニットの戦闘力-10%|&color(blue){''マルミミゾウ''};|×|
|~将軍との行軍|ターン開始時にスタック中の大将軍が当該ユニットの移動力になる|&color(blue){''ハッカペル''};|○|
|~大将軍 I|獲得大将軍ポイント+50%|&color(blue){''ヘタイロイ''};|○|
|~大将軍 II|獲得大将軍ポイント+100%|&color(blue){''マルミミゾウ''};|○|
|BGCOLOR(mistyrose):~都市への攻撃ペナルティ(25)|都市攻撃-25%|&color(blue){''カタフラクト''};|×|



**他種アップグレードによる持越し [#ca849924]
灰色背景の効果は無意味
|~昇進|~効果|~UG元|~UG先|h
|LEFT:||||c
|~回復速度2倍|回復時に&color(green){''追加回復''};HP+10|&color(blue){''不死隊''};|(槍騎兵)|
|~略奪時の移動ポイント消費なし|略奪時の移動ポイント消費なし|ランツクネヒト|槍騎兵|
|~都市略奪|都市攻撃時、ダメージに等しいゴールドを獲得|~|~|
|~大将軍 I|獲得大将軍ポイント+50%|&color(blue){''ケシク''};|騎兵隊|
|~高い学習能力|獲得経験値+50%|~|~|
|||||
|~命中率 I|BGCOLOR(silver):&color(green){''平坦な''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|&color(blue){''弓騎兵''};&br;(戦車弓兵)&br;(&color(blue){''ケシク''};)&br;(&color(blue){''ラクダ弓兵''};)|騎士&br;騎兵隊|
|~命中率 II|BGCOLOR(silver):&color(green){''平坦な''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|(戦車弓兵)&br;(&color(blue){''ケシク''};)&br;(&color(blue){''ラクダ弓兵''};)|~|
|~命中率 III|BGCOLOR(silver):&color(green){''平坦な''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~|
|~一斉攻撃 I|BGCOLOR(silver):&color(green){''起伏に富んだ''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~|
|~一斉攻撃 II|BGCOLOR(silver):&color(green){''起伏に富んだ''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~|
|~一斉攻撃 III|BGCOLOR(silver):&color(green){''起伏に富んだ''};地形に対する⦥遠隔戦闘力+15%|~|~|
|~援護 I|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|~|~|
|~援護 II|&color(green){''遠隔攻撃''};に対する&color(green){''防御''};+33%|~|~|
|~兵站|ターンあたりの攻撃回数+1&br;攻撃後の移動が可能|~|~|
|~射程範囲|BGCOLOR(silver):射程範囲+1|~|~|
|~攻城攻撃|&color(green){''都市''};攻撃+50%|(長槍兵)&br;(ランツクネヒト)|槍騎兵|
|~上陸作戦|上陸・渡河攻撃時のペナルティ無効|~|~|
|~奇襲攻撃 I|&color(green){''機甲ユニット''};に対して&strength;戦闘力+33%&br;(現代-''内燃機関''が必要)|~|~|
|~木こり|&color(green){''森林・ジャングル''};での移動速度2倍|~|~|
|~&color(blue){猛牛の角};|&moves;移動力+1&br;側面攻撃+25%&br;&color(green){''遠隔攻撃''};に対する防御+10%|(ランツクネヒト((&color(blue){''ズールー族''};産)))|~|
|~&color(blue){猛牛の胸};|&color(green){''平坦''};な地形で&strength;戦闘力+10%&br;側面攻撃+25%&br;&color(green){''遠隔攻撃''};に対する防御+10%|~|~|
|~&color(blue){猛牛の腰};|&strength;戦闘力+10%&br;側面攻撃+25%&br;&color(green){''遠隔攻撃''};に対する防御+10%|~|~|


*取得例 [#i084a5ab]
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