#author("2019-08-31T15:55:42+00:00","","") *Cities of Marble [#qf1d4142] #contents *概要 [#v8f56dac] |LEFT:90|LEFT:530|LEFT:150|c |>|~Cities of Marble|&ref(https://civ5-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=MOD%2FMOD%E4%B8%80%E8%A6%A7%2FMOD%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF&openfile=Cities%20of%20Marble.jpg,,150x100);| |>|[[外部リンク>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=223742634]]|~| |対応確認Ver|1.0.3.279|~| |日本語表示|日本語化ファイル ([[外部リンク:http://drive.google.com/folderview?id=0B5J-B8iV4Nu3RER4cmpELXh4cTQ&usp=sharing]])|~| |>|>|Machiavelli氏のMODシリーズの1つ。新しい国家遺産の追加、および既存の国家遺産の変更を行う。| どの国家遺産も世界遺産並の性能を有する. ** 追加/変更国家遺産の削除 [#r2e57f75] 任意の国家遺産は /Sid Meier's Civilization 5/MODS/Cities of Marble (BNW) (v 6)/National Wonders/ にあるフォルダ内のxml及びluaを削除することで,ゲームに登場させないようにすることができる. 既存国家遺産の据え置きやOPな国家遺産の削除などで自分好みの環境を構築しよう. ** 要約 [#tdb46307] 科学勝利には南京の陶塔ライクな[[新オックスフォード大学>#f27017cd]]やビッグベンライクな[[ウォール街>#j9263378]] 文化勝利にはホテルライクな[[国立公文書館>#c0e086ef]] 外交勝利には国家情報局ライクな[[外交使節団>#d892b51a]] 制覇勝利にはアランブラライクな[[騎士団>#wabf227b]]やブランデンライクな[[新英雄叙事詩>#qc14545b]],[[ウェスト・ポイント>#ob7b1585]],[[国家航空局>#t9f28475]] あたりが強力な武器となるだろう.その他の国家遺産も汎用性が高いものが多い. *国家遺産解説 [#bc58739a] 以降は旧726氏により配布されている日本語版のまとめです. ** 太古 [#cb143c72] *** 大公衆浴場 [#t8c722a6] - この都市に無償の用水路がもたらされる。 - 新たに建設する都市に&citizen;市民が1人追加される。 - すべての都市に穀物庫が必要。 *** 大神殿 [#xc7ae29d] - 寺院から&faith;信仰力+1。 - すべての都市に神殿が必要。 ** 古典 [#p5d615dd] *** 大隊商宿 [#ha747b27] - 交易路+1。 - この都市で活用しているすべての高級資源が、もう1つずつ追加でもたらされる。 - 他文明がこの建造物のある都市に交易路を設定した場合、自文明に&gold;ゴールド+4、相手文明に&gold;ゴールド+2。 - すべての都市に隊商宿が必要。 *** キルクス・マクシムス [#t8023ca4] - サーカスとコロシアムから&happiness;幸福度+1。 - すべての都市にコロシアムが必要。 *** 英雄叙事詩 [#qc14545b] - 大将軍が1人出現する。 - 傑作書物のスロットを1つ備え、ここに傑作書物が収まると、生産する非航空ユニットの経験値が30増える。 - すべての都市に兵舎が必要。 *** 国立大学 [#zbec6363] - 無償のテクノロジー1。 - すべての都市に図書館が必要。 *** 民族叙事詩 [#w9e1ba13] - この都市で&great_people;偉人の誕生速度+25%。 - 新たなタイル獲得に必要な&culture;文化力および&gold;ゴールドが、この都市で25%軽減される。 - すべての都市にモニュメントが必要。 *** 大円形競技場 [#q4e32b5a] - この都市の&culture;文化力+50%。 - &great_people;偉人が誕生する度に&culture;文化力100を獲得する。 - 新たに建設する都市に円形競技場がもたらされる。 - すべての都市に円形競技場が必要。 *** 東インド会社 [#h6588b3d] - 高級資源タイルから&gold;ゴールド+2。 - 商人専門家から&gold;ゴールド+2。 - すべての都市に市場が必要。 *** 大上水道 [#i1021c39] - ボーナス資源タイルから&food;食料+2。 - 都市の人口が以前より増える度に&gold;ゴールド50を獲得する。 - 新たに建設する都市に用水路がもたらされる。 - すべての都市に用水路が必要。 ** 中世 [#e957b2dc] *** 大寺院 [#o334df20] - この都市からの宗教的圧力が2倍になる。 - &faith;この都市に信者がいる世界的宗教1つにつき&faith;信仰力4をもたらす。 - 伝道師または審問官が誕生する度に&gold;ゴールド100を獲得する。 - 新たに建設する都市に神殿がもたらされる。 - 聖都にしか建設できない。 - すべての都市に寺院が必要。 *** 製鉄所 [#kffde395] - 戦略資源タイルから&production;生産力+4。 - 建造物の&production;建設速度+15%。 - すべての都市に工房が必要。 *** オックスフォード大学 [#f27017cd] - 研究協定の生み出す&research;科学力が25%増加する。 - 新たに建設する都市に図書館がもたらされる。 - すべての都市に大学が必要。 *** 騎士団 [#wabf227b] - この都市で新たに生産するすべての非航空ユニットに「士気」の昇進を付与し、&strength;戦闘力を15%増加させる。 - 軍事ユニットのアップグレードに必要な&gold;ゴールドが25%軽減される。 - 新たに建設する都市に武器庫がもたらされる。 - すべての都市に武器庫が必要。 ** ルネサンス時代 [#i636a012] *** エルミタージュ美術館 [#a06f1eed] - 無償の社会制度を1つ獲得できる。 - この都市にある傑作からの&tourism;観光力+50%。 - 新たに建設する都市にオペラハウスがもたらされる。 - すべての都市にオペラハウスが必要。 *** 中央銀行 [#p6b4dea7] - 銀行と証券取引所から&gold;ゴールド+2。 - 新たに建設する都市に銀行がもたらされる。 - すべての都市に銀行が必要。 *** 外交使節団 [#d892b51a] - スパイ+1。 - 世界議会の代表+1。 - 新たに建設する都市に警察庁がもたらされる。 - すべての都市に警察庁が必要。 ** 産業時代 [#e141c986] *** 国立公文書館 [#c0e086ef] - 世界遺産、自然遺産、資源活用施設からもたらされる&culture;文化力の50%がその都市の&tourism;観光力に加算される。 - 博物館から&culture;文化力+2。 - 新たに建設する都市に博物館がもたらされる。 - すべての都市に博物館が必要。 *** 国立工学アカデミー [#m9e21d9d] - 技術者専門家から&production;生産力+1。 - 新たに建設する都市に工房がもたらされる。 - すべての都市に工場が必要。 *** ウェスト・ポイント [#ob7b1585] - 軍事ユニットに+15の経験値。 - 士官学校から&production;生産力+4。 - 新たに建設する都市に士官学校がもたらされる。 - すべての都市に士官学校が必要。 *** 国立病院 [#xaec68b5] - この都市の&food;成長速度+25%。 - この都市で生産する軍事ユニットに「衛生兵」の昇進を付与する。 - 新たに建設する都市に病院がもたらされる。 - すべての都市に病院が必要。 *** ウォール街 [#j9263378] - ゴールドによる購入コストが全都市で15%軽減される。 - 新たに建設する都市に証券取引所がもたらされる。 - すべての都市に証券取引所が必要。 ** 現代 [#a5d3fd43] *** オリンピック・スタジアム [#p08a35a7] - 10ターンの&golden_age;黄金時代が開始する。 - スタジアムから&happiness;幸福度+1。 - 新たに建設する都市に動物園がもたらされる。 - すべての都市にスタジアムが必要。 *** 国家情報局 [#u047ffa1] - 裁判所、警察庁、警察署から&happiness;幸福度+1。 - 既存のスパイをレベルアップさせる。 - この都市における敵スパイの活動効率を25%低下させる。 - すべての都市に警察署が必要。 *** 公共放送網 [#q16effbc] - &tourism;観光力+6。 - 新たな社会制度採用に必要な&culture;文化力10%軽減される。 - 新たに建設する都市に放送塔がもたらされる。 - すべての都市に放送塔が必要。 *** 国立研究評議会 [#mf956d1f] - 大科学者を消費して獲得できる&research;科学力が10%増加する。 - この都市で&great_people;偉人の誕生速度+25%上昇する。 - 新たに建設する都市に公立学校がもたらされる。 - すべての都市に研究所が必要。 ** 原子力時代 [#ba199a27] *** 疾病予防センター [#ead3dec7] - 技術者専門家・商人専門家から&food;食料+1。 - この都市で&great_people;偉人の誕生速度+25%。 - 新たに建設する都市に医学研究所がもたらされる。 - すべての都市に医学研究所が必要。 *** 国家航空局 [#t9f28475] - 航空ユニットに+15の経験値。 - 航空ユニットの&production;生産速度+50%。 - 空港から&gold;ゴールド+4。 - 新たに建設する都市に空港がもたらされる。 - すべての都市に空港が必要。 * コメント [#g92d0adf] #pcomment(,10,reply)