#author("2022-10-06T23:05:07+00:00","","")
#author("2022-10-06T23:05:48+00:00","","")
*ユニット / 古典 [#ffaa4c98]
CENTER:[[太古>データ/ユニット/太古]] | ''古典'' | [[中世>データ/ユニット/中世]] | [[ルネサンス時代>データ/ユニット/ルネサンス時代]] | [[産業時代>データ/ユニット/産業時代]] | [[現代>データ/ユニット/現代]] | [[原子力時代>データ/ユニット/原子力時代]] | [[情報時代>データ/ユニット/情報時代]] | [[非戦闘ユニット>データ/ユニット/非戦闘ユニット]]


-''陸上ユニット''
[[白兵>#hakuhei]] | [[弓術>#yumi]] | [[騎乗>#uma]] | [[攻城兵器>#cat]]

&color(blue){''青文字''};はユニークユニット。マーク付きの昇進はアップグレード後も上位ユニットに引き継がれる。

信徒の信仰の証-''聖戦士''があれば、陸上ユニットをコストの2倍の信仰力でも購入できる。


*陸上ユニット [#c1e49a18]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):SIZE(20):&aname(hakuhei);''白兵ユニット''|
|>|~ユニット名|~戦闘|~射程|~移動|~コスト|~購入|~必要条件|~能力|~上位|~陳腐化|
|~&ref(アイコン/ユニット/Swordsman.png,nolink);|''剣士''&br;Swordsman|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);14|-|&moves;2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);390|鉄器&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/iron.png,nolink,70%); 鉄 ''1''|CENTER:-|長剣士|鉄鋼|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/KrisSwordsman.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''クリスの使い手''&br;Kris Swordsman};&br;(剣士・インドネシア)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);14|-|&moves;2|~|~|~|&color(steelblue){''▲神秘の刃''};|~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/Legion.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''レギオン''&br;Legion};&br;(剣士・ローマ)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''17''};|-|&moves;2|~|~|~|&color(mediumseagreen){''道路・要塞を建設可能''};|~|火薬|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/MohawkWarrior.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''モホーク族の戦士''&br;Mohawk Warrior};&br;(剣士・イロコイ)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);14|-|&moves;2|~|~|&color(mediumseagreen){''鉄器''};|&color(mediumseagreen){''▲森林/ジャングルで戦闘ボーナス(33)''};|~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/Swordsman.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):''剣士''(蛮族)&br;Swordsman|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);14|-|&moves;2|~|CENTER:-|~|CENTER:-|~|鉄鋼|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/SiegeTower.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''攻城塔''&br;Siege Tower};&br;(カタパルト・アッシリア)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''12''};|&color(crimson){''-''};|&moves;2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);390|数学|&color(limegreen){対都市ボーナス(200)};&br;&color(red){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(mediumseagreen){''工兵&br;▲援護 I&br;追加視界(1)''};&br;&color(crimson){''都市攻撃限定''};|トレビュシェット|物理学|
~
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):SIZE(20):&aname(yumi);''弓術ユニット''|
|>|~ユニット名|~戦闘|~射程|~移動|~コスト|~購入|~必要条件|~能力|~上位|~陳腐化|
|~&ref(アイコン/ユニット/CompositeBowman.png,nolink);|''戦闘弓射手''&br;Composite Bowman|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);7&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink,70%);11|2|&moves;2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);320|建築学|&color(red){白兵攻撃不可};|弩兵|機械|
~
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):SIZE(20):&aname(uma);''騎乗ユニット''|
|>|~ユニット名|~戦闘|~射程|~移動|~コスト|~購入|~必要条件|~能力|~上位|~陳腐化|
|~&ref(アイコン/ユニット/Horseman.png,nolink);|''騎兵''&br;Horseman|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);12|-|&moves;4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);390|騎乗&br;&horses; 馬 ''1''|&color(red){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(limegreen){▲攻撃後の移動が可能};&br;&color(red){都市への攻撃ペナルティ(33)};|騎士|騎士道|
|~&ref(アイコン/ユニット/Horseman.png,nolink);|''騎兵''&br;Horseman|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);12|-|&moves;4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);390|騎乗&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/horse.png,nolink,70%); 馬 ''1''|&color(red){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(limegreen){▲攻撃後の移動が可能};&br;&color(red){都市への攻撃ペナルティ(33)};|騎士|騎士道|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/CompanionCavalry.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''ヘタイロイ''&br;Companion Cavalry};&br;(騎兵・ギリシャ)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''14''};|-|&moves;&color(mediumseagreen){''5''};|~|~|~|&color(red){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(limegreen){▲攻撃後の移動が可能};&br;&color(mediumseagreen){''▲大将軍 I''};&br;&color(red){都市への攻撃ペナルティ(33)};|~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/Cataphract.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''カタフラクト''&br;Cataphract};&br;(騎兵・ビザンチン)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''15''};|-|&moves;&color(crimson){''3''};|~|~|~|&color(limegreen){▲攻撃後の移動が可能};&br;&color(red){都市への攻撃ペナルティ(25)};|~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/AfricanForestElephant.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''マルミミゾウ''&br;African Forest Elephant};&br;(騎兵・カルタゴ)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''14''};|-|&moves;&color(crimson){''3''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);&color(crimson){''100''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);&color(crimson){''480''};|&color(mediumseagreen){''騎乗''};|&color(red){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(limegreen){▲攻撃後の移動が可能};&br;&color(red){都市への攻撃ペナルティ(33)};&br;&color(mediumseagreen){''怯える象''((隣接敵ユニットの&strength;戦闘力-10%))&br;''▲大将軍 II''};|~|~|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/Horseman.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):''騎兵''(蛮族)&br;Horseman|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);12|-|&moves;4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|CENTER:-|~|&color(red){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(limegreen){▲攻撃後の移動が可能};&br;&color(red){都市への攻撃ペナルティ(33)};|~|~|
~
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):SIZE(20):&aname(cat);''攻城兵器''|
|>|~ユニット名|~戦闘|~射程|~移動|~コスト|~購入|~必要条件|~能力|~上位|~陳腐化|
|~&ref(アイコン/ユニット/Catapult.png,nolink);|''カタパルト''&br;Catapult|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);7&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink,70%);8|2|&moves;2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);390|数学|&color(red){白兵攻撃不可};&br;&color(limegreen){対都市ボーナス(200)};&br;&color(red){地形による防御ボーナスなし&br;遠隔攻撃を行うには準備が必要&br;視界制限};|トレビュシェット|物理学|
|BGCOLOR(thistle):~&ref(アイコン/ユニット/Ballista.png,nolink);|BGCOLOR(lavender):&color(blue){''投石機''&br;Ballista};&br;(カタパルト・ローマ)|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''8''};&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink,70%);&color(mediumseagreen){''10''};|2|&moves;2|~|~|~|&color(red){白兵攻撃不可};&br;&color(limegreen){対都市ボーナス(200)};&br;&color(red){地形による防御ボーナスなし&br;遠隔攻撃を行うには準備が必要&br;視界制限};|~|~|