#author("2023-05-19T08:26:23+00:00","","") #author("2023-05-19T08:28:48+00:00","","") *建造物/古典 [#m757a7e4] CENTER:[[太古>データ/建造物/太古]] | 古典 | [[中世>データ/建造物/中世]] | [[ルネサンス時代>データ/建造物/ルネサンス時代]] | [[産業時代>データ/建造物/産業時代]] | [[現代>データ/建造物/現代]] | [[原子力・情報時代>データ/建造物/原子力・情報時代]] | [[宗教>データ/建造物/宗教]] | [[遺産・プロジェクト>データ/建造物/遺産・プロジェクト]] - &color(#990000){''赤文字''};はユニーク建造物。 - 購入・生産コストはゲーム速度:スタンダード、開始時代:太古のもの。 (Ver 1.0.3.279時点) |~建造物|~購入|~コスト|~維持費|~必要資源|~建設条件|~効果|~専門家枠|~解禁技術|~使用文明|~代替施設|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~灯台&br;(Lighthouse)&br;&ref(アイコン/建造物/Lighthouse.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);400|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);1|-|海岸に隣接|都市文化圏内の海洋タイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;都市文化圏内の&ref(アイコン/ミニアイコン/fish.png,nolink,70%);から&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);+1&br;都市文化圏内の海洋資源から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+1|-|光学|全文明|-| |~コロシアム&br;(Colosseum)&br;&ref(アイコン/建造物/Colosseum.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);1|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/happiness.png,nolink,70%);+2&br;(都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/citizen.png,nolink,70%);市民数以上の&ref(アイコン/ミニアイコン/happiness.png,nolink,70%);は生みだせない)|-|建築学|全文明|-| |~厩舎&br;(Stable)&br;&ref(アイコン/建造物/Stable.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);1|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/sheep.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/cattle.png,nolink,70%);の改善|都市で騎乗ユニット生産時に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+15%&br;都市文化圏内の&ref(アイコン/ミニアイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/sheep.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/cattle.png,nolink,70%);の資源から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+1|-|騎乗|全文明|-| |~&color(#990000){''御用厩舎&br;(Ducal Stable)&br;&ref(アイコン/建造物/DucalStable.png,nolink);''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);400|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);75|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/sheep.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/cattle.png,nolink,70%);の改善|都市で騎乗ユニット生産時に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+15%&br;都市で生産された騎乗ユニットに+15の経験値&br;都市文化圏内の&ref(アイコン/ミニアイコン/horse.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/sheep.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/cattle.png,nolink,70%);から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+1|-|騎乗|ポーランド|厩舎| |~隊商宿&br;(Caravansary)&br;&ref(アイコン/建造物/Caravansary.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);580|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);120|-|-|-|この都市を起点とする陸上交易路の距離が50%伸びる&br;この都市を起点とする他文明との陸上交易路から&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+2|-|騎乗|全文明|-| |~裁判所&br;(Courthouse)&br;&ref(アイコン/建造物/Courthouse.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);600|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);4|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/occupied.png,nolink,70%);占領された都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/unhappiness2.png,nolink,70%);不満度を減少させる|-|数学|全文明|-| |~裁判所&br;(Courthouse)&br;&ref(アイコン/建造物/Courthouse.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);600|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);4|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/occupation.png,nolink,70%);占領された都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/unhappiness2.png,nolink,70%);不満度を減少させる|-|数学|全文明|-| |~寺院&br;(Temple)&br;&ref(アイコン/建造物/Temple.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);2|-|神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);+2|-|哲学|全文明|-| |~&color(#990000){''泥のピラミッド状モスク&br;(Mud Pyramid Mosque)&br;&ref(アイコン/建造物/MudPyramidMosque.png,nolink);''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|-|-|神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);+2|-|哲学|ソンガイ|寺院| |~&color(#990000){''陵墓&br;(Burial Tomb)&br;&ref(アイコン/建造物/BurialTomb.png,nolink);''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|-|-|神殿|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);+2&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/happiness.png,nolink,70%);+2&br;建設した都市が占領された際に通常の2倍の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);を奪われる|-|哲学|エジプト|寺院| |~円形競技場&br;(Amphitheater)&br;&ref(アイコン/建造物/Amphitheater.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);1|-|モニュメント|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;傑作書物スロット1|-|演劇と詩|全文明|-| |~著述家ギルド&br;(Writers' Guild)&br;&ref(アイコン/建造物/WritersGuild.png,nolink);|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);1|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大著述家+1&br;文明に1つだけ建設可能|著述家:2|演劇と詩|全文明|―| |~市場&br;(Market)&br;&ref(アイコン/建造物/Market.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|-|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+1&br;都市の生み出す&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+25%&br;他のプレイヤーが市場のある都市に交易路を引くと、都市の所有者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+1、交易路の所有者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+1|商人:1|通貨|全文明|-| |~&color(#990000){''バザー&br;(Bazaar)&br;&ref(アイコン/建造物/Bazaar.png,nolink);''};|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|-|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+2&br;都市の生み出す&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+25%&br;都市文化圏内の&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink,70%);の資源とオアシスから&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+2&br;都市文化圏内の高級資源を+1&br;他のプレイヤーがバザーのある都市に交易路を引くと、都市の所有者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+1、交易路の所有者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+1|商人:1|通貨|アラビア|市場| |~造幣所&br;(Mint)&br;&ref(アイコン/建造物/Mint.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);500|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|-|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/r_gold.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/silver.png,nolink,70%);の改善|都市文化圏内の&ref(アイコン/ミニアイコン/r_gold.png,nolink,70%);&ref(アイコン/ミニアイコン/silver.png,nolink,70%);の資源から&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+2|-|通貨|全文明|-| |~用水路&br;(Aqueduct)&br;&ref(アイコン/建造物/Aqueduct.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);400|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);100|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);1|-|-|都市成長時に&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);を40%を持ち越させる|-|工学|全文明|-|