#author("2017-05-04T23:45:21+09:00","","") #author("2017-05-04T23:46:47+09:00","","") [[プレイレポ/シナリオ]] *プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産 [#i0c30ad6] #contents **初めに [#v98492cb] 拡張版が発売されるまでにシナリオを全て攻略してみよう企画。 とは言え一人で全てクリアするのも困難なので、シナリオ攻略の項目が埋まれば良いなといった軽い気持ちで進めます。 どうせなら実績も埋めておきたいですしね。 **文明選択 [#c431c168] &ref(ギルガメシュ.jpg,nolink,,50%); シュメールのギルガメシュを選択。アッラシード先生が時代を超えて出演してくれました。 バビロニアと同じく筆記の研究とともに大科学者が得られます。 UBも研究力+25%の付いた寺院のため、このシナリオ中の文明では群を抜いた研究力を誇ります。 また指導者特性により、川沿いのタイルに侵入する際の移動コストが1になります。 川を超える際ではなく川沿いタイルなのがポイントで、丘陵だろうと森林だろうと川沿いならば移動コスト1で移動できます。 工学の研究はゲーム終盤のため、この特性はかなり役立ちます。 **シナリオ攻略に先駆けて [#q28b0165] 質問スレ vol.4 >>914より引用 太古の遺産創造主ですけど本スレにも上がってた ttp://forums.2kgames.com/showthread.php?114319-Wonders-of-the-Ancient-World-Scenario-on-Immortal-Deity ここに書いてある方法真似してなんとかクリアできました. エジプト引きこもり戦術までは自力で試行錯誤してた時不死者までは通用したんだけど,創造主になるとここに書いてある通り ・開始時に高級資源最低二個引くまでやり直し ・遺跡探索で地図or武器or野営地が出たらリロードして乱数調整 ・積極的に都市国家から労働者を拉致 ・積極的に開拓者を作って4都市=モニュメント4つ急いで作る あたりを(言われてみれば当然なことではあるんだけど,)割り切って徹底してようやく間に合うって感じでした. あと個人的に追加で(さらに卑怯だけど) ・第二世代の遺産製造が近づいたら敵国から借金(→戦争踏み倒し)海洋・文化都市国家買収 で最後なんとか逃げ切れました.一回これやらなかったら残り1ターンでマウソロスとられて詰みました. なんか全然正攻法じゃない勝てば何やってもいいみたいな勝ち方でなんとも言えない感じですけどとりあえず実績解除されたんで気にしないでおきます. 一応ご報告まで. なにやらヤバい雰囲気が漂っています。ここに書かれた方はヒストリカルマップでプレイされたようですが、内海でも余り変わらないように感じました。 私にはこれだけの難関を難なく超えるだけの腕も根性も無いため、今回の攻略は -良立地が出るまで再スタート -古代遺跡からの引きが悪い場合再スタート 以上を前提として進めることにします。スマートな攻略をお望みの方には申し訳ありません。 なお[[次章>プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その0]]は太古の遺産シナリオに関する説明ですので、ご存知の方は[[その次>プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その1]]からどうぞ。 **設定 [#u877548b] |レポート名|難易度|ver|その他設定| |[[アッラシード先生と巡る太古の遺産>プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産]]|創造主|ver1.0.1.511|シナリオなので特に無し| **目次 [#sae35a71] -[[プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その0]] -[[プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その1]] -[[プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その2.0]] -[[プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その3]] **コメント等 [#q21cda4d] &ref(アイコン/文明/HarunAlRashid.png,nolink);読みにくい点等有りましたらコメントにて指摘お願いいたします。 #pcomments #pcomment