#author("2021-10-08T09:41:23+00:00","","")
#author("2021-10-08T09:41:33+00:00","","")
*プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ1「海岸線を確保しよう」[#wbfc05bc]

#contents

**エンマーイ!! [#g3be6afd]

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「それでは…せーのっ。」''

&ref(アイコン/文明/Kamehameha.png,nolink);''「エンマーイ!!」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);「ゴスッ!」

&ref(アイコン/文明/Kamehameha.png,nolink);''「オゥッ…」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「見苦しいものが失礼致しいました、ポリネシア文明の代表にしてレポの進行補助は私、モアイが務めさせていただきます。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「…ええ、はい了解しました。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「いいんですかね…文明主放っておいて…。」

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「モアイこそ主役だからいいんですよ。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「モアイの無いポリネシアなんて森林タイルの無いイロコイみたいなもんだな。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「モアイなくてもバニラ未満にはならないのでそこまで酷くはありませんよ。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「それもそうだな、最初から海出れたりもするし。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「ではまぁ始めますか…。」


**初期立地 [#ke6be755]
&ref(p1-001.JPG,,50%);

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「沿岸沿いで高級資源は両方採掘でとれる宝石と銅、家畜もいるし石材もある。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「申し分ないですね、河が見当たらないことくらいですか。」

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「では右下の銅の上で都市建造しましょう。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「うむ、そうするか。」''

&ref(p1-002.JPG,,50%);

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「これで都合よく首都の海岸線には高級資源無しになりましたね。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「海岸に高級資源あっちゃダメなんですか?」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「高級資源の上にモアイ建てると資源1個分損するからな。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「海岸沿いはなるべくすべてモアイにしたいので高級資源は内陸か海上のほうが都合がいいんです。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「モアイは隣合うとボーナスがある、結構バカにできないぞ。」''

**海岸線散策 [#re1f02de]

 ''技術''
 畜産→陶器→暦→採掘→石工術
 
 &ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);ハンマー底上げ用馬発見のためにも最初に畜産。
 これといったパンテオン資源もなく神殿建造は立ち上がりが遅れるので今回スルー。
 その後ストーンヘンジとピラミッドのための技術研究。

  
 ''生産物''
 斥候→労働者→穀物庫→ストーンヘンジ→ピラミッド
 
 初手斥候、労働者と穀物庫を作り下準備できたら遺産建造。
 
 
 ''社会制度''
 伝統採用→解放採用→寡頭制→法治主義
 
 伝統採用後ピラミッドのためにも開放採用。
 その後は伝統右ルートを通り無償のモニュメントのための法治主義を目指す。
 


&ref(p1-003.JPG,,50%);

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「散策してたら1マスタイルが山岳に塞がれてる…。」''
&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「そんなときもポリネシアなら最初から海に出られる。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「思いのほかこの能力が序盤の散策で結構役に立つんです。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「離島に遺跡見えたりすると万歳したくなる、女には教えたくない快感だ。」''


てきとーに近場散策しつつも出会いすらないまま遺産建造へ。
10ターンに遺跡からトラップのテクノロジー、15ターン目に斥候が弓兵化。

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「今回のプレイでは遺跡これだけでしたね…。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力+20ゲットできないとリセットしたくなる病が。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「我慢して続けてください、しばらくしたらガンガン&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力出してあげますから。」''

&ref(p1-004.JPG,,50%);
&ref(p1-005.JPG,,50%);

47ターン、ストーンヘンジ無事完成。
51ターン、ストーンヘンジだけの&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);信仰力でパンテオン信仰『神々を讃えるモニュメント』開始。

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「神殿作らずパンテオン信仰とか横着ものですねー…。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「遅れはするものの皇帝くらいの難易度ならストーンヘンジだけでも創始くらいはいけるからな。」''
&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「競争率高いのは残ってないこと多いがいつも選ぶ霊感とかはAIに不人気だからよゆーよゆー。」''

&ref(p1-006.JPG,,50%);

63ターン、ピラミッド建造完了。

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「よし、これで改善も一気にいけるぞ。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「では散策して目星着けた海岸線に拡張していきましょう。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「まだどこの文明とも会ってませんねぇ…。」

***モアイ建造予定地拡張 [#ndf5cc01]


 ''技術''
 青銅器→筆記→弓術車輪数学→建築学→哲学
 
 鉄目視化&ジャングル伐採のための青銅器後空中庭園のための数学まで一気。
 今回の目玉、モアイのための建築学を挟みアポロ神殿や国立大のための哲学。
 
 ''生産物''
 図書館→開拓者→開拓者→空中庭園→石工所→アポロ神殿→国立大
 
 人口が伸びそうだったので図書館を挟んだ後拡張のための開拓者2人。
 その後空中庭園やアポロ神殿、国立大を建てる。
 
 ''社会制度''
 共和制→君主制→地主エリート→貴族制
 
 解放の共和制を摘み食いし第2第3都市のハンマーをアップ。
 その後幸福のために君主制を優先しながら伝統コンプを目指す。


&ref(p1-007.JPG,,50%);

66ターン、ペルシア遭遇。

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「お隣はこの人ですかねぇ…。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「イマイチ自国周辺から出てないからわからんな。」''

開拓者を予定地に向かわせつつ空中庭園建造。

&ref(p1-009.JPG,,50%);
&ref(p1-010.JPG,,50%);

92ターン、空中庭園完成。
第2第3都市の配置は今のところこんなもん。

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「これなら余所の連中は入ってきそうにないな、この陸地は俺のもんだ。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「北にペルシアがいますが飛び地にしてまで南下はしてこないでしょうね。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「だいぶヌクれそうだ。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「はやくここをモアイの楽園にしていきましょう。」''


&ref(p1-011.JPG,,50%);

96ターン、道教創始。
幸福確保のための葬儀と&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);信仰力確保のための霊感。

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ま、いつものだな。」''

&ref(p1-012.JPG,,50%);

101ターン、ケルト遭遇。

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ぎゃー、宗教キチが近くにいるのかよー。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「あとちょっと会うの早ければ葬儀じゃなくて別のにしたんだがな。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「まぁ上書きされない程度に自国周辺に道教ばら撒きましょう。」

&ref(p1-013.JPG,,50%);

&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大技術者系遺産2つと空中庭園のおかげで大技術者誕生、即埋める。
海岸線をモアイで埋めるので出力低下しがちな首都の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);ハンマーを少しでも補う。

&ref(p1-014.JPG,,50%);
&ref(p1-015.JPG,,50%);

105ターン、アポロ神殿完成。
建造ボーナスで地主エリートを採用。

108ターン、スウェーデンと遭遇。

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ふぅ、遺産建造ひと段落だ。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「ちょっと遅れ気味だったので怖かったですねー。」


***中世入りまで [#y2906cc2]

 ''技術''
 帆走→騎乗→演劇と詩神学→神学
 
 外洋へ探索に出すのと貨物船作るためにも帆走研究。
 家畜や馬が結構いるので騎乗を通ってから神学を目指す。
 
 ''生産物''
 労働者→厩舎→民族抒情詩
 労働者→厩舎→民族叙情詩
 
 馬などで&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);ハンマー確保の厩舎とこれからモアイ建造で忙しくなるので労働者追加。
 民族叙情詩を建て&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);偉人ポイント加速。
 
 
119ターン、貴族政採用し伝統コンプ。
120ターン、神学で中世入り。


&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「つまみ食い分ちょっと遅れましたかね。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「なぁに、これからが見せ所よ。」''

&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「そろそろ漲ってキターーーー!!」''
**目次 [#m43e020d]
-[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ]]
-[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ1「海岸線を確保しよう」]]
-[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ2「海に向かってモアイを並べよう」]]
-[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ3「ホテルからモアイを眺めよう」]]




**コメント等 [#r37f8f84]
ご意見・ご感想等あればどぞ~
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