#author("2021-10-08T09:46:56+00:00","","") #author("2021-10-08T09:49:17+00:00","","") *プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ2「海に向かってモアイを並べよう」[#wbfc05bc] #contents **中世入って [#cc04c9ab] &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ちらほらモアイが建ち始めました。」'' &ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「「「ハァーイ」」」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「このあたりからやっとモアイパワーが発揮され始めます。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「若干遅れ気味ですが取り返せるんでしょうか?」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「まぁなんとかなるだろー。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「あと中世入る手前で三段櫂船が外洋に旅立っていったから外の大陸の文明にもそろそろ遭遇するはずだ。」'' &ref(アイコン/ユニット/Trireme.png,nolink);「おかしいだろ…こんな船で世界周ってくるとかおかしいだろ…」 **イザ外洋へ [#re1f02de] ''技術'' 通貨→官吏→教育→工学鉄器鋳金→音響学 &ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力を上げるために大学目当てで教育まで直行。 その後&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);ハンマー底上げのための工房まで開けてから音響学でルネサンス入りを目指す。 ''生産物'' ボロブドゥール→著述者ギルド→コロシアム→大学→貨物船→労働者→工房→アンコールワット 信仰力確保と道教を都市に布教するためのボロブドゥール。 各種必要なもの作りながら技術待ちの空いたターンでアンコールワット作ってみる。 ''社会制度'' 探検採用→海運インフラ→美学採用 美術に一気にいかずに豊富な&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力で探検へ寄り道。 海運インフラをとり、すべての都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);ハンマー+3し全体的に生産力強化。 &ref(p2-001.JPG,,50%); &ref(p2-002.JPG,,50%); 122ターン、宗教強化。 &ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);ハンマー強化のための宗教共同体と近場に都市国家結構あるようなので巡回宣教師を取る。 126ターン、外界のフランスに遭遇。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「外の国家で初遭遇はコイツか。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「結構喧嘩っ早いイメージですねぇ。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「まぁ遠いし平気平気。」'' &ref(p2-003.JPG,,50%); 129ターン、ボロブドゥール完成。 自国都市と周辺に布教。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「このターンで建つとは宗教キチあまりいないのか?」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「今のところケルトくらいですかね。」 &ref(p2-004.JPG,,50%); 150ターン、ペルシアがルネサンス入り。 153ターン、スペインと遭遇。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「そんなこと言ってたら出たよスペイン。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「でもなんかフランスに苛められてるっぽいですよ。」 &ref(p2-005.JPG,,50%); 164ターン、暇つぶしに作ったアンコールワット完成と同時にルネサンス入り。 &ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大技術者増えるし、各都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力が高いので結構なペースで文化圏が増えるようになる。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「やっとルネサンス入りだな、バビロニアの&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力に慣れた後だと技術スピードの遅さにクラクラする。」'' ***まったりルネサンス [#n19b8a64] ''技術'' 光学羅針盤→ギルド騎士道機械→活版印刷→建築 交易路を増やす目的で羅針盤後に活版印刷まで一気。 ペルシアはアランブラを建てていたのでルネ入りは銀行制度と見てスパイにお任せで建築を目指す。 ''生産物'' システィーナ礼拝堂→芸術家ギルド→溶鉱炉→港→円形闘技場→銀行→溶鉱炉→貨物船→オペラハウス→ピサの斜塔 システィーナ礼拝堂でさらに全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力を増やす。 芸術家ギルド作り忘れたのでその辺の必要なもの作りながら技術待ち。 ''社会制度'' 合理主義採用→政教分離主義→文化的拠点 &ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力上げるならコレ。 終わったら思想まで美学を開ける。 &ref(p2-006.JPG,,50%); &ref(p2-008.JPG,,50%); 160ターン、マヤ遭遇。 170ターン、インカ遭遇。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「マヤいたのかよ、ずいぶん大人しいな。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「これで文明出揃いましたね。」 こっちの大陸はポリネシア(自分)・ペルシア・ケルト・スウェーデン。 あちらの大陸はフランス・スペイン・マヤ・インカのようだ。 &ref(p2-007.JPG,,50%); 同ターン。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「なんでこんな遠くの妙な場所にねじ込んできてんだよおかしいだろフランス。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「ちょっと遠いですよねぇ…。」 &ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「「「よくもモアイの聖域を穢したな…!」」」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「あの位置にモアイ作ってもしかたないから気にスンナよ。」'' &ref(p2-009.JPG,,50%); 173ターン、システィーナ礼拝堂完成。 この時点で&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力+100を超える。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「フランスレポやブラジルレポの同時期の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力は+60~70くらいだから結構なもんだな。」'' &ref(アイコン/文明/NebuchadnezzarII.png,nolink);''「俺のときはそのターン数くらいで&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+150超えてたけど。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「うるせーお前は時代先取りしすぎなんだよ、なんだよこのターンくらいでウィフィツ建ってるって。」'' &ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「「「帰れ帰れー。」」」'' 176ターン、スペイン首都陥落。 &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「あ、スペインが首都落ちた。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ほっとけ。」'' &ref(p2-010.JPG,,50%); 190ターン、やっと活版印刷が終わったので世界議会。 だいぶ遅れてるのでいきなり万国博覧会提案。 30ターン後ならちょうどいいだろう。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「共和制と海運インフラのおかげで首都以外もストレスない範囲で必要な建築物が建つのが素晴らしい。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「最初から全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);生産力に+4ですからねぇ。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「大学や工房といった中世くらいまでの建物は悪くないターン数で建つ。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「つまり国家遺産の条件満たすのがラクチンだな。」'' &ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力が豊富で全都市沿岸だとこういうことができるから良い。 いい具合にモアイに配置してる分の減った出力が補われている。 ピサの斜塔狙うもあと2ターンで先に建てられる。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「このターンじゃきつかったか、グローブ座まだみたいだし行ってみよっと…。」'' **200ターン現在 [#kb97f7ef] ''技術'' 経済学→科学理論→電気→無線通信 科学理論で科学力&research;を上げてから電気を終わらせオックスジャンプで現代入り狙い。 科学理論で&ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力を上げてから電気を終わらせオックスジャンプで現代入り狙い。 ''生産物'' グローブ座→ウィフィツ美術館→南京の陶塔→東インド会社→開拓者→エルミタージュ美術館→オックスフォード大学 遺産建造とラスボス候補の都市を近くに作るために開拓者。 東インド会社やエルミタージュ美術館で首都の力を底上げ。 科学力&research;をさっさと上げるために公立学校は即金でそろえる。 &ref(アイコン/ミニアイコン/research.png,nolink,70%);科学力をさっさと上げるために公立学校は即金でそろえる。 ''社会制度'' 純粋芸術→芸術の開花→思想自由 思想までの間に芸術の開花まで開けて文化力&culture;をさらに高める。 思想までの間に芸術の開花まで開けて&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力をさらに高める。 &ref(p2-011.JPG,,50%); 200ターン現在、文化力&culture;+145。 200ターン現在、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力+145。 もう沿岸の大半はモアイで埋め尽くされている。 馬だろうと家畜だろうとバナナだろうとモアイである。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ちなみに小技だが、特定の地形改善が必要な建物は建物建ててから地形改善壊しても建物は残る。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「家畜や石材が沿岸にあった場合でモアイ建てたいときはひとまず通常の改善やって厩舎や石工所作ってからモアイにするといいぞ。」'' &ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「上手にモアイを使いこなしてくださいね。」'' &ref(p2-012.JPG,,50%); 200ターン時点の文化概要。 ラスボスはおそらくケルト、そして遺産病発症中のペルシアがそれに続く。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ケルトは大して遺産建ててないはずだがこの文化力&culture;…。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ケルトは大して遺産建ててないはずだがこの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力…。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「宗教施設2つ持ってたが、それが大きいのか…。」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「確かパゴタと修道院もってましたね。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「単純に考えて全都市で文化力&culture;+4だものなー。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「単純に考えて全都市で&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力+4だものなー。」'' &ref(p2-014.JPG,,50%); &ref(p2-013.JPG,,50%); 202ターン、グローブ座完成。 良くこのターンまで残ってたものだ…、AIに文化勝利狙いいないのか。 ついでにグローブ座建つ直前の首都。 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「1マスで文化力&culture;3とか4出たり。」'' &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「1マスで&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化力3とか4出たり。」'' &ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);&ref(アイコン/地形/Moai.png,nolink);''「「「モアイ!モアイ!モアイ!」」」'' &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「モアイ荒ぶってますねー。」 &ref(p2-015.JPG,,50%); 203ターン、ウィフィツ美術館をちょうど出てきた大技術者で即建造。 200ターン超えた後のウィフィツは一刻の猶予もない、出し惜しみはできない。 210ターン、南京の陶塔完成。 出てきた大科学者はそのまま消費して技術を進める。 電気が終わった段階でオックスフォード大学を建設しそのまま無線通信で現代入り。 ついでに206ターン、スペイン滅亡。 &ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「あ、スペイン滅んだ。」 &ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ほっとけ。」'' &ref(p2-016.JPG,,50%); 220ターン、無線通信で現代入り。 **目次 [#m43e020d] -[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ]] -[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ1「海岸線を確保しよう」]] -[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ2「海に向かってモアイを並べよう」]] -[[プレイレポ/Civ5/お土産はモアイ/モアイ3「ホテルからモアイを眺めよう」]] **コメント等 [#r37f8f84] ご意見・ご感想等あればどぞ~ #pcomment(,10,reply)