#author("2017-07-17T04:24:43+00:00","","") #author("2022-01-05T01:01:41+00:00","","") **前置き [#ud432dd3] 都市を1つも作らずに制覇勝利するにはどうすれば良いか? 都市が無い以上、ユニットの生産は封じられる。 しかし初期戦士1体だけで、敵首都全てを破壊するのは難しいだろう。 その為軍事ユニットを増やすには、ドイツの指導者特性を利用せざるを得ない。 &ref(アイコン/文明/Germany.png);''ドイツ'' -''指導者特性:''野営地を制圧すると%%%67%の確率で直上にいた蛮族が自国に加わり%%%、さらに25&gold;を得る。全陸上ユニットの維持費-25%。 -''指導者特性:''野営地を制圧すると%%%67%の確率で直上にいた蛮族が自国に加わり%%%、さらに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);25を得る。全陸上ユニットの維持費-25%。 ビスマルクよ、蛮族を率い、愚かな地球文明を埋葬してはくれないか? &br; **ゲーム設定 [#dfecb034] |難易度|マップタイプ|マップサイズ|文明数|都市国家|ゲームスピード|ver| |&ref(アイコン/セットアップ/DifficultyLevelsPrince.png);&br;皇子|&ref(アイコン/セットアップ/MapTypesPangea.png);&br;パンゲア|&ref(アイコン/セットアップ/MapSizeStandard.png);&br;普通|8|16|&ref(アイコン/セットアップ/GameSpeedMarathon.png);&br;マラソン|ver1.0.3.279| -『1都市チャレンジ(OCC)』のオプションを入れているので、占領した都市は即破壊される。 -海に出ることはできないので、パンゲアなど地続きのMAPではないと詰む。 -難易度は様子見ということで皇子、なおこれ以下の難易度だと蛮族発生ターンが遅れるのでかえって不利か。 -ゲーム速度はマラソンであることに注意。 &br; **目次 [#leefe9f8] -[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利]] -[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利/その1]] -[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利/その2]] -[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利/その3]]