#author("2017-05-28T14:55:26+09:00","","") [[プレイレポ/Civ5]] *NOWナウなう! [#t6abb541] #contents &ref(アイコン/文明/MariaI.png,nolink);''「レポ書くのは楽しい!読むのも楽しい!」'' **連載 [#cb171344] -[[宗教型文化勝利 -シボラの七都編->プレイレポ/Civ5/宗教型文化勝利 -シボラの七都編-]] -[[リターン・オブ・ザ・マンティコア>プレイレポ/Civ5/リターン・オブ・ザ・マンティコア]] -[[わらしべ長者、ワシントン>プレイレポ/Civ5/わらしべ長者、ワシントン]] -[[ノブナガの美学>プレイレポ/Civ5/ノブナガの美学]] **指針 [#lf8d0ea9] [[文化勝利>プレイレポ/Civ5/宗教型文化勝利 -シボラの七都編-]]と[[制覇勝利>プレイレポ/Civ5/リターン・オブ・ザ・マンティコア]]をしたので、今回は科学勝利&外交勝利を視野に入れたゲームをしたいと思います。サポート要員である各都市国家やそれに特化した社会制度の「文化後援」や思想「自由」を利用して優位を築き、勝利を目指したいと思います。 うp主のプレイスタイルは基本的に(畜生)戦争プレイなのですが、このレポでは「非戦」を貫く予定です。ふと気が付くと進軍ルートや開戦タイミングを考え出しユニットの生産を始めてしまうような戦争狂にも、進行が駆け足気味な「ゲーム速度スタンダード」ならば大丈夫でしょう。 &ref(アイコン/文明/Pachacuti.png,nolink);''「労働者を動かして次のターンを押すだけなんて、ツマラン。」'' &ref(アイコン/文明/Rameses.png,nolink);''「引き篭もりで遺産建設なんて創造主ではストレスなだけ。」'' &ref(アイコン/文明/Washington.png,nolink);''「爆撃機で型落ちな敵をプチプチ潰すだけなんて、只の作業や。」'' &ref(アイコン/文明/Gandhi.png,nolink);''「核ゲーなんて、戦闘じゃなく虐殺でしょう。」'' &ref(アイコン/文明/MariaI.png,nolink);''「夢がない?躍動感に溢れ劇的な我が帝国史をご覧あれ。」'' **文明選択 [#z89fcfb9] &ref(アイコン/文明/Portugal.png,nolink);&ref(アイコン/文明/MariaI.png,nolink);''ポルトガル'' UAにより交易路から得るゴールドが増加し、UUナウ船でも特産品の販売でゴールド入手が可能。金銭面に多くの恩恵があるため、それを目的とする勝利条件へ巧く最適化したい。UIは都市国家が所有する幸福資源が入手できるフェイトリア、航海術で解禁が遅いが強力なオランダUAのようなものか。 &ref(アイコン/ユニット/Nau.png,nolink);''「もし脳筋な戦争屋が非戦を貫くプレイをしたいなら。」'' **設定 [#eba2582e] |レポート名|難易度|マップタイプ|マップサイズ|文明数|都市国家|ゲームスピード|ver|その他設定| |''[[NOWナウなう!>プレイレポ/Civ5/NOWナウなう!]]''|&ref(アイコン/セットアップ/DifficultyLevelsDeity.png,nolink);&br;創造主|&ref(アイコン/セットアップ/MapTypesRandom.png,nolink);&br;フラクタル|&ref(アイコン/セットアップ/MapSizeStandard.png,nolink);&br;普通|8|16|&ref(アイコン/セットアップ/GameSpeedStandard.png,nolink);&br;スタンダード|1.0.3.144+BNW|全DLC| そのほか詳細設定はデフォルト。 **目次 [#kb887845] -[[プレイレポ/Civ5/NOWナウなう!]] -[[プレイレポ/Civ5/NOWナウなう!/拡張にダイナミズムを]] -[[プレイレポ/Civ5/NOWナウなう!/世界三大祭り、NAU祭]] -[[プレイレポ/Civ5/NOWナウなう!/結末はドラマチックに]] -[[プレイレポ/Civ5/NOWナウなう!/オマケ「不死者と創造主の中間の難易度を考えてみた」]] **コメント等 [#nb21cf75] &ref(アイコン/建造物/GlobeTheatre.png,nolink);''「この世界はすべて舞台。」'' #pcomment(,10,reply)