#author("2017-07-12T17:18:02+00:00","","") #author("2017-07-12T19:07:43+00:00","","") &ref(001.jpg); ルネサンス期のショショーニ攻略は諦め、しばらく内政モードに入ることに。 次に直近で強力なのは、大砲ラッシュである。 しかし、 ''OCC制覇勝利では、戦争をしても都市が獲得できず内政的メリットは一切無い'' したがって、研究力を犠牲にする下ルート(大砲)を進めるのは長い目で見ると危険である。 しばし悩んだ結果、プラスチックまで進め、歩兵でラッシュをかけることに。 &br; &ref(003.jpg); 現在の獲得テクノロジー数首位は、インカ、そして同率でポルトガル。39個だ。 &br; &ref(004.jpg); ショショーニ族も38個と、世界的には先進国であった。 また、都市を3つも炎上させたにも関わらず、人口数は44と、依然2位。 放置しておけば、最大の敵になっていただろう。隣国で良かった。 &br; &ref(005.jpg); 敵にとられるのが嫌だったので、赤い城を建設していた所、 残り1ターンで、ショショーニに取られてしまった。 万里の長城よりはマシだが、ショショーニ族都市が固くなってしまった。 &br; &ref(006.jpg); 250ターン、ブランデルブルグ門完成。 Lv4歩兵量産の為である。''対都市戦闘力+50%''の昇進がつけられる。 &br; &ref(008.jpg); 5ターンほどハンマー入れて放置してたら、金賞受賞。 ポルトガルとバビロニアが戦争中だったためか、やけに完成が遅かった。 &br; &ref(009.jpg); 東世界の様子。ヴィリニュスがヴェネツィアに買収されてしまったのが痛い。 リスボン(ポルトガル首都)を落とすには、ビッテンベルクが最適か? ストックホルムはバンクーバーにやらせれば良さそうだ。 &br; &ref(010.jpg); 260ターン、思想一番乗りで、自由を獲得。独裁政治でも良かったかも。 &br; &ref(011.jpg); その6ターン後には、自由Lv2・志願制部隊獲得。歩兵候補の外国人部隊6人を得る。 &br; &ref(012.jpg); 268ターン、プラスチック開発により、歩兵へのアップグレードが可能に。 オックスフォード大学使ってしまう。 &br; &ref(013.jpg); 歩兵が一気に11体出現。 &br; &ref(014.jpg); 都市国家へ配布開始。 &br; &ref(016.jpg); 予め作っておいた裏道で、ショショーニ国境へ…。 &br; &ref(017.jpg); 敵都市戦闘力38。攻城兵器とかいらんやろ。歩兵単でいく。 &br; &ref(019.jpg); 戦闘開始。外国人部隊あがりの歩兵は戦闘力ボーナス+15%もうれしい。 &br; &ref(020.jpg); 累計戦闘力136.5。スカウターの故障か…。 &br; &ref(021.jpg); 蛮族船のせいで詰まってんだよなぁ!おまえのせいでなぁ! &br; &ref(023.jpg); ブダべストにどんどん歩兵進呈 &br; &ref(025.jpg); ちょっと大人げなかったんとちゃうか? &br; &ref(027.jpg); ブダべスト、ポホクウィ占領。いつも通り炎上。''首都と他の都市国家以外は絶対燃やすようだ。'' 燃え尽きると国境が離れてしまい、攻撃してくれなくなる気がする。戦争するときは一気にいきたい。 &br; &ref(026.jpg); ファッ!?クスコどうなってんのこれ… 反乱軍かと勘違いしたが、なんか北東に鬼ヶ島みたいな蛮族の吹き溜まりがあり、 それがまとまって突っ込んできた模様。 &br; &ref(028.jpg); ショショーニ攻略戦は、第2都市テ・モアクへ。 歩兵の戦闘力でごり押し中 &br; &ref(029.jpg); これには堪らず、ポカッテロ和平交渉。 なんかたんねえよなぁ? &br; &ref(030.jpg); しかし、ブダべスト。中々出てきてくれない… &br; &ref(031.jpg); ポホクウィも廃虚化し、国境間が広がってしまう。 あかん… &br; &ref(032.jpg); ひきこもり開始。一体どうしたら攻撃してくれるのよ… &br; &ref(033.jpg); ここで一つの仮説が。 もしかして攻城兵器が配備されてないと、都市攻めに出てくれないのでは… 急いでお古のカノン砲と、作ったばかりの大砲をプレゼントしてみる。 &br; &ref(034.jpg); おぉ動き出した。歩兵だけだと遠くまで来てくれないのかな。 &br; &ref(035.jpg); テ・モアク占領&炎上。 人口が多かったので消失まで8ターンもある。 &br; &ref(036.jpg); 新兵装の戦艦も到着。こいつ昇進で射程4マスもあるのかよ… 普段非戦プレイばかりしてるので新鮮。 &br; &ref(037.jpg); ブタベスト、おなじみの反乱軍発生中。 高難易度だと、都市国家にも&happiness;幸福度ボーナスつくのかしら… &br; &ref(038.jpg); 所変わって、東世界。歩兵&戦艦が真新しいうちに、こちらも進軍を始めたい。 アラビア攻略でお世話になった軍事都市国家ソフィアを起点にすることに なぜならビッテンベルクもヴェネツィアに買収されちゃったから… &br; &ref(039.jpg); そういうことばっかしてるから、いっつもヘイト買ってんだよなぁ! &br; &ref(040.jpg); 戦艦&歩兵。つ、つよい… &br; &ref(043.jpg); ショショーニ族首都、モソン・カーニ。流石の都市戦闘力87。 歩兵特攻により、ギリギリ落とせそう。 &br; &ref(041.jpg); なんか、バグってんよ~ 追い詰められておかしくなっちゃったおじさん。 &br; &ref(042.jpg); 何が問題ないんですかねぇ… &br; &ref(044.jpg); 東部戦線では、ビッテンベルクも陥落寸前。 &br; &ref(046.jpg); 無事ソフィアが併合。しかし、元都市国家なのに炎上してしまう。 ヴェネツィアのツバが付いたらフラグ消えるのか…? ここ消えると進軍厄介だぞ… &br; &ref(047.jpg); もういい、そのまま北に突っ込む! &br; &ref(050.jpg); シグチューナ(スウェーデン)も戦艦の射程に入ってんだよなぁ… &br; &ref(055.jpg); あっさり逝きおった…。スウェーデン防衛軍めっちゃ少なかったゾ… いっぱいいても歩兵のおやつ。 &br; &ref(049.jpg); 一方、西部ショショーニ戦線。歩兵単の圧力により、ついに首都鎮圧… &br; &ref(051.jpg); ショショーニ残り1都市、かわいそうだ。見逃してやるか… &br; &ref(056.jpg); うそだゾ &br; &ref(057.jpg); なんかこいつ命乞いとかしてきましたよ。やっぱ好きなんすね~命~ &br; &ref(058.jpg); かつて、ショショーニ族という部族があったそうじゃ。 ショショーニ戦線、完。 &br; その5へ続く &br; **目次 [#leefe9f8] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その1]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その2]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その3]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その4]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その5]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その6]] -[[プレイレポ/Civ5/OCC制覇勝利・パチャクティ最後の戦い/その7]]