#author("2017-07-08T13:19:45+00:00","","")
#author("2022-01-03T05:52:48+00:00","","")
*その5 [#ed0b9197]
&ref(201.jpg);
202ターン、オックスフォード大学により、遂にインターネット獲得
&br;

&ref(206.jpg);
国立観光案内所も大技術者で建造してしまう。

現在の偉人タイル数は、聖地8・アカデミー7・城塞5・税関3
タイルからの&culture;文化出力の合計は+70
タイルからの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化出力の合計は+70

もろもろ修正がかかり、&tourism;+351まで上昇。
もろもろ修正がかかり、&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+351まで上昇。
&br;

&ref(207.jpg);
大預言者は&faith;値段が高くなりすぎたので出納め。

あとは安い偉人を片っ端から&faith;で買って、タイルに貼り付ける。
もう少しだけ、タイルの&culture;文化出力=&tourism;観光力上昇を狙う。
あとは安い偉人を片っ端から&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);で買って、タイルに貼り付ける。
もう少しだけ、タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化出力=&tourism;観光力上昇を狙う。
&br;

&ref(208.jpg);
この時点で、イロコイへ影響力大まで121ターン。
空港の設置と、秩序への革命が急がれる。
&br;

&ref(209.jpg);
205ターン、イロコイがオランダ首都・アムステルダムを併合してしまった。
面倒でも斥候を送っておくべきだった。
&br;

&ref(210.jpg);
大量の文化遺産を獲得してしまったイロコイ。
文化的遺産が通っていないのだけが幸い。
&br;

&ref(211.jpg);
しかし、一時期は半数を占めていたイロコイの都市同盟はわずか海洋1つを残すのみまで減少。

前戦争はしばらく和平せず、こちらの同盟都市との友好を絶たせ、干上がらせてしまうのも一つの手だったかもしれない。
戦争中はイロコイの&unhappiness1;幸福-6とかになっていたし。
戦争中はイロコイの&ref(アイコン/ミニアイコン/unhappiness1.png,nolink,70%);幸福-6とかになっていたし。
&br;

&ref(212.jpg);
206ターン、同盟都市から6人目の無償偉人を獲得。

大著述家…ハズレである。ちょうど最後の傑作スロットを一つ埋めるために
大著述家が残り8ターンで出るのを待っていたところだったので、肩透かしを食らう。
&br;

&ref(213.jpg);
傑作スロットは全て埋まった。
ギルド専門家は、ほとんど配置していなかったが、
傑作はどうあがいてもこれだけしか置けない為、十分足りる。
&br;

&ref(214.jpg);
花のバビロン。観光力では当然TOP独走。
&br;

&ref(216.jpg);
210ターン、オランダ最後の都市が占領。
もうウィリアムのにやけ顔を拝むこともないだろう。マヤも残り1都市。
&br;

&ref(217.jpg);
その1ターン後、レーダーの研究完了。即座に空港を購入。
偉人タイルすべてに市民を配置し、&tourism;観光力+493まで増幅。
偉人タイルすべてに市民を配置し、&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);観光力+493まで増幅。
&br;

&ref(219.jpg);
イロコイへの文化征服まで残り47ターン。ようやく現実的なターン数になってきた。
&br;

&ref(223.jpg);
216ターン、8個目の自由思想獲得。いざ秩序へ革命!

…と思いきや、既に国民が自由に満足しており、革命不可。
今回は秩序がAI間であまり流行らなかった為か。可能なタイミングで早々に革命に踏み切るべきであった。
&br;

&ref(224.jpg);
イロコイ、重要遺産のシドニーオペラハウス建造。
文化遺産山盛りの都市などに建てられると、&culture;+50%で、なお勝利が遠のく。
文化遺産山盛りの都市などに建てられると、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+50%で、なお勝利が遠のく。
&br;

&ref(225.jpg);
やはり残り50ターンまで、伸びていた。
&br;

&ref(227.jpg);
イロコイの国境開放が残り1ターン。

こちらの文化勝利を恐れて国境開放を渋りだすことを考えられる。
予め鉄道で繋いでおいたイロコイ領地に向かって、音楽家のコンサート連打。
&br;

&ref(229.jpg);
コンサート・ヨンレンダァ!残り22ターン。
&br;

&ref(230.jpg);
と思ったら普通に、国境開放は継続してくれる様子。
もう1、2発のコンサートで沈むか。
&br;

&ref(231.jpg);
世界的宗教・神道の投票がようやく出来る。
これもう、外交勝利いけるレベルやん…
&br;

&ref(232.jpg);
つつがなく可決。これで、バビロンの&tourism;+50%ブースト。
&tourism;観光力+610まで上昇。
つつがなく可決。これで、バビロンの&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+50%ブースト。&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);
観光力+610まで上昇。
&br;

&ref(234.jpg);
残り、13ターン。最後の一発くれてやるよオラ
&br;

&ref(238.jpg);
いくZE…
&br;

&ref(240.jpg);
&ref(241.jpg);
&ref(242.jpg);
&br;

**終了時ステータス [#h6c0d9ed]
&ref(245.jpg);
終了時のバビロンの様子。
聖地8個、アカデミー8個、城塞5個、税関4個
タイルの&culture;文化出力は計74
タイルの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);文化出力は計74
&br;

&ref(247.jpg);
傑作から&tourism;+60
テーマ化ボーナスから&tourism;+7
タイルから&tourism;+148
合計&tourism;+215
傑作から&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+60
テーマ化ボーナスから&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+7
タイルから&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+148
合計&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+215

更に
・インターネット(+100%)
・自由思想Lv3(+34%)
・聖都補正(+50%)
これらの補正を掛けて、

&tourism;215 × 2.84 = &tourism;610
&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);215 × 2.84 = &ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);610
が、最終観光出力。
&br;
&ref(244.jpg);
さらば城塞都市バビロン。
ここまでご覧頂きありがとうございました。
&br;
おわり
&br;

**目次 [#cb433023]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC文化勝利・世界遺産無しで挑戦]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC文化勝利・世界遺産無しで挑戦/その1]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC文化勝利・世界遺産無しで挑戦/その2]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC文化勝利・世界遺産無しで挑戦/その3]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC文化勝利・世界遺産無しで挑戦/その4]]
-[[プレイレポ/Civ5/OCC文化勝利・世界遺産無しで挑戦/その5]]