#author("2017-05-05T18:15:39+09:00","","")
[[プレイレポ/シナリオ]]

#author("2021-03-13T06:17:06+00:00","","")
*プレイレポ/シナリオ/実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】 [#f27ed9ac]

#contents

**初めに [#a96af9a2]
GaKで新たに追加されたシナリオを攻略してみよう企画。
第一弾はローマの没落シナリオ。ついでに実績も解除してしまおう。

**文明選択 [#f51e2f3f]
&ref(テオドラ.jpg,nolink,,50%);
東ローマのテオドラを選択。西ローマと比べて金銭に余裕があり、逆に幸福には余裕が無い。
またドロモンとカタフラクトが生産できる一方、レギオン&投石機が生産できない。
プレイスタイルに合わせて選択しよう…と言いたいところだが、実績の解除を考えると東ローマの方が楽だろう。
西ローマの場合、スコアを伸ばしてくるササン朝から遠いため、東ローマの都市を多数奪われてしまうと
勝利することが殆ど不可能になってしまう。こればかりは運が絡んでくるため、フン族に期待するしかないのだが…

**設定 [#gf61510e]
|レポート名|難易度|シナリオ名|ver|その他設定|
|[[実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】>プレイレポ/シナリオ/実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】]]|&ref(アイコン/セットアップ/DifficultyLevelsDeity.png,nolink);創造主|ローマの没落|ver1.0.1.674+GaK|特に無し|

シナリオなので難易度以外は選択できない、そのままスタート。

**【ローマよ、永遠であれ】について [#i8315213]
実績の''ローマよ、永遠であれ''を解除するためには東ローマ、または西ローマで難易度創造主に勝利し
かつゲーム開始時点で所有している都市を、勝利した時点で全て支配している必要がある。
あくまでゲーム終了時なので、それまでに他文明に占領されても問題無い。
取り返しにくい都市だけ奪われないように注意しよう。
またあくまで自文明の都市が対象なので、チームの都市は占領されていてもかまわない。

**目次 [#p928bdf5]
-[[プレイレポ/シナリオ/実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】/その1]]
-[[プレイレポ/シナリオ/実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】/その2]]
-[[プレイレポ/シナリオ/実績解除レポ01【ローマよ、永遠であれ】/その3]]

**コメント等 [#idf37b81]
#pcomment