#author("2023-05-02T23:51:55+00:00","","")
#author("2023-05-02T23:53:00+00:00","","")
*プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道【カーニバルだよ!】[#wbfc05bc]

#contents


**初めに [#g3be6afd]

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ちなみに原作のほうが好きです。」''
&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「聞いてません、さっさとレポの説明に入ってください。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ちぇ…ではこちらが今回のお題。」''
 お題:「今度は誰かブラジルで文化勝利プレイとかどうですかねえ」

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「コメントにありましたねぇ。で、今回はどういった文化勝利プレイを?」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「えっと、そのね?いろいろ試したんだよ?ちゃんとブラジル固有!って感じの戦略ないかいろいろね?」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「内容述べる前にいきなり言い訳始めないでちゃんと説明してください。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「…その、前のフランスでの文化勝利レポとやることがあまり変わりません。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「前のレポから今まで何やってたんですかねぇあんたは?」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「結局皇帝くらいの難易度だと序盤の遺産ガンガンとって内政引き離して文化勝利一直線が一番なのではないかと…。」''

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「というわけであんまり面白くないだろうけど、フランスや他の国と比べるとどう違うのかちょこっとでも読んだ人が感じ取ってくれればいいかな~って…ダメ?」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「はぁ…じゃあそれでいいのでちゃっちゃとレポ入りましょ。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「あとやっぱり今回も文化の力を見せつけてやるので文化大国を物理的にねじ伏せとかは無しの方向でいきますのでご容赦。」''

&ref(アイコン/ユニット/Pracinhas.png,nolink);「出番なしッ!?」

**文明選択 [#v53e22a8]

&ref(アイコン/文明/Brazil.png,nolink);ブラジル [#Brazil]
- ''指導者'':ペドロ2世&ref(アイコン/文明/PedroII.png,nolink);
- ''指導者特性'':「カーニバル」
-- &ref(アイコン/ミニアイコン/golden_age.png,nolink,70%);黄金時代に&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);観光力+100%、大芸術家、大音楽家、大著述家の誕生速度+50%
&br;
-''ユニークユニット''

|LEFT:200|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:40|CENTER:60color(#8B0000,){''3''};|color(#009900,){''|CENTER:80|LEFT:280|CENTER:80|CENTER:80|c
|CENTER:~ユニット名|~コスト|~タイプ|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|CENTER:~能力|~元ユニット|~時代|h
|~&ref(アイコン/ユニット/Pracinhas.png,nolink,70%);&br;プラシーニャ|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);375|火器|&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink,70%);70|-|2|―|&color(#009900,){''「勝利がもたらす黄金時代」の昇進''};|歩兵|現代|

-''ユニーク地形改善''

|LEFT:190|LEFT:483|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|CENTER:~地形改善名|CENTER:~効果|~建設条件|~技術|h
|~&ref(アイコン/地形/BrazilwoodCamp.png,nolink,70%);&br;ブラジルウッド伐採場|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);+2&br;「音響学」獲得後に&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+2|ジャングル|機械|

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「で、どうなんでしょうこいつの特性。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「序盤は芸術品のスロットがあまり空いてなかったりするし観光値なんてのはほぼ0、基本的に終盤向けの能力だといえる。」''
&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「自然に発生する黄金時代は狙って数値貯めるようなものではないし、狙って黄金時代発生できる芸術家は遺産にハメる芸術品作成で無駄にできない。」''
&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「つまり残りの黄金時代発生させる手段、社会制度で黄金時代が発生するものを終盤用に一つ使わずにとっておくのがポイントだな。」''
&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「近くに戦争狂がいて戦争できる体制ならプラシーニャで無理やりカーニバルってもいいかもしれんな。」''
**設定 [#k1dcd333]
|レポート名|難易度|マップタイプ|マップサイズ|文明数|都市国家|ゲームスピード|ver|その他設定|
|''[[【お祭りだ!】ブラジル文化の花道【カーニバルだよ!】>プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道]]''|皇帝|パンゲア|普通|8|16|普通|1.0.3.279+BNW|他文明は全員ランダム・資源が戦略的バランス以外はデフォルト設定・DLC全使用|

**狙う世界遺産 [#q85c3feb]
***古代 [#obb62faf]

|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~偉人ポイント|~解禁技術|~備考|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ストーンヘンジ&br;(Stonehenge)&br;&ref(アイコン/建造物/Stonehenge.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);185|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);+5|大技術者:&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);+1|暦|―|
|~アルテミス神殿&br;(The Temple of Artemis)&br;&ref(アイコン/建造物/TheTempleofArtemis.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);185|―|全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);食料+10%&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;遠隔ユニット生産時に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+15%|大技術者:&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);+1|弓術|DLCで追加|
|~アルテミス神殿&br;(The Temple of Artemis)&br;&ref(アイコン/建造物/TheTempleofArtemis.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);185|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);食料+10%&br;遠隔ユニット生産時に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);+15%|大技術者:&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);+1|弓術|DLCで追加|

ただでさえ&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);生産力の出ないジャングル立地を生き抜くための&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大技術者。
やっぱり&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);生産力がなきゃ遺産は取られるし考古学者ラッシュもだるい。

***古典 [#aaa3fb6f]
|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~偉人ポイント|~解禁技術|~備考|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~アポロ神殿&br;(The Oracle)&br;&ref(アイコン/建造物/TheOracle.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);250|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+3&br;社会制度を無償で1つ獲得|大科学者:&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);+1|哲学|―|
|~空中庭園&br;(The Hanging Gardens)&br;&ref(アイコン/建造物/TheHangingGardens.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);250|伝統を採用|&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);+6&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;建設した都市に無償の庭園|―|数学|―|

無償の庭園と序盤でうれしい&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink,70%);+6得られる空中庭園、
無償の社会制度がおいしいアポロ神殿。


&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「また序盤から遺産ガン建てですか。」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「ジャングル立地のブラジルじゃ大技術者埋めなきゃどうにもならんよ…。」''
***中世 [#ie66f84a]
|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~偉人ポイント|~解禁技術|~備考|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ボロブドゥール&br;(Borobudur)&br;&ref(アイコン/建造物/Borobudur.png,nolink);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);300|聖都|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink,70%);+5&br;無償の伝道師が3体出現|―|神学|BNWで追加|

布教に便利、トドメの音楽家爆弾のための信仰pt貯蓄にも。

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「中世といったら黄金時代強化のチチェンイッツァはとらないのですか?」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「とれるかよあんなもん…ただでさえハンマーきつくて立ち上がり遅いブラジルなのに他のAIが最速狙って取りに行くんだぞ。取りにくい遺産第2位だ。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「1位と3位は?」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「3位パルテノン神殿、1位アランブラ。」''

同時期にアポロ神殿や空中庭園、ぺトラをプレイヤーとして優先することが多いというのもあるが、
官吏直ルート故かAIが積極的に建てるため80ターン台には立つこともざらなパルテノン神殿。
教育までの上ルート通ってからではまず間に合わないアランブラ。

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「この辺は最初から諦めモードだな。」''

***ルネサンス時代以降 [#m207d955]

|~世界遺産|~コスト|~建設条件|~効果|~偉人ポイント|~解禁技術|~備考|h
|CENTER:||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~システィーナ礼拝堂&br;(Sistine Chapel)&br;&ref(アイコン/建造物/SistineChapel.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);500|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;全都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+25%&br;傑作芸術/文化遺産スロット2&br;(同じ時代・同じ文明の傑作芸術2つを収めるとテーマ化ボーナス+2)|―|音響学|―|
|~ウフィツィ美術館&br;(The Uffizi)&br;&ref(アイコン/建造物/Uffizi.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);625|美学を採用|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+2&br;建設した都市付近に無償の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大芸術家が1人出現&br;傑作芸術・文化遺産スロット3&br;(同じ時代・同じ文明の傑作芸術3つを収めるとテーマ化ボーナス+3)|―|建築|BNWで追加|
|~グローブ座&br;(Globe Theatre)&br;&ref(アイコン/建造物/GlobeTheatre.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);500|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+2&br;建設した都市付近に無償の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大著述家が1人出現&br;傑作書物スロット2&br;(同じ時代・同じ文明の傑作書物2つを収めるとテーマ化ボーナス+2)|―|活版印刷|BNWで追加|
|~ピサの斜塔&br;(Leaning Tower Of Pisa)&br;&ref(アイコン/建造物/LeaningTowerOfPisa.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);500|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;全都市の偉人誕生速度+25%&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink,70%);首都付近に自分が選択した無償の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);偉人が1人出現|―|活版印刷|GaKで追加|
|~ルーブル美術館&br;(The Louvre)&br;&ref(アイコン/建造物/TheLouvre.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);750|探検を採用|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+2&br;建設した都市付近に無償の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大芸術家が1人出現&br;傑作芸術・文化遺産スロット4&br;(傑作芸術を2つ、文化遺産を2つ収めるとテーマ化ボーナス+2)&br;(異なる時代・異なる文明の傑作芸術・文化遺産を4つ収めるとテーマ化ボーナス+2)|―|考古学|―|
|~エッフェル塔&br;(Eiffel Tower)&br;&ref(アイコン/建造物/EiffelTower.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);1060|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+1&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/happiness.png,nolink,70%);+5&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);+12|大商人:&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);+2|無線通信|―|
|~ブロードウェイ&br;(Broadway)&br;&ref(アイコン/建造物/Broadway.png,nolink,70%);|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink,70%);1060|―|&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink,70%);+2&br;建設した都市付近に無償の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink,70%);大音楽家が1人出現&br;傑作音楽スロット3&br;(同じ時代・同じ文明の傑作音楽3つを収めるとテーマ化ボーナス+3)|―|無線通信|BNWで追加|

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「まぁ定番の文化系遺産一通り。」''

&ref(アイコン/その他/Citizen.png,nolink);「これら取れればまず文化で負けはないでしょう…あれ、原子力時代以降は?」

&ref(アイコン/その他/UnemployedCitizen.png,nolink);''「んなもんねぇ。」''
**目次 [#m43e020d]
-[[プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道]]
-[[プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道/その0「始める前に」]]
-[[プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道/その1「お祭り下準備」]]
-[[プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道/その2「喧嘩は祭りの華」]]
-[[プレイレポ/Civ5/【お祭りだ!】ブラジル文化の花道/その3「カーニバルだよ!!」]]

**コメント等 [#r37f8f84]
ご意見・ご感想等あればどぞ~
#pcomment(,10,reply)