#author("2018-02-25T10:18:15+00:00","","")
#author("2018-02-25T10:21:40+00:00","","")
[[プレイレポ/Civ5/怒りのゲルマニア]]


*怒りのゲルマニア その1 [#u0ff8975]
#contents

**首都の立地 [#m27d5a8f]
&ref(ドイツ1.jpg,nolink,,75%);
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);はい、よーいスタート(棒読み)
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);&capital;首都の立地は割と良さげですね。今回は珍しく開拓者を歩かせずにそのまま都市を出しました。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);社会制度は伝統オープン→名誉オープン→寡頭制…と順次伝統を進めます。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);UAを生かすための名誉オープンは基本だな。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);ちなみに蛮族クジは2勝2敗で、弓兵と蛮人(戦士)を2体ずつゲットしています。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);(蛮族ラッシュは)ダメみたいですね…。

**序盤の動き [#y73a7858]
&ref(ドイツ2.jpg,nolink,,75%);
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);&capital;首都では斥候→モニュ→神殿→弓兵→穀物庫→労働者と生産しています。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);宗教都市国家との遭遇もあって36ターンに『自然との合一(自然遺産から&faith;信仰+4)』のパンテオンを取りました。ウェリントン近郊にソロモン王の鉱山が見えるので、その近くに第二都市を出します。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);不死者だが宗教創始を目指すぞ。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);この時点では外交勝利をぼんやりと念頭に置いていたため、『教皇の首位性』や『信仰による結束』を取れればいいなぁと思っていました。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);結局取れましたか…?(小声)
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);両方とも取れませんでした…。

**初期拡張 [#x919f940]
&ref(ドイツ3.jpg,nolink,,75%);
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);70ターン頃の様子です。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);さっきから随分飛ぶな。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);すみません…。この間のセーブデータがなかったもので…。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);気を取り直していきます。&capital;首都で開拓者を連続生産して第三都市まで出しました。初期拡張はこれが限界ですね。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);第三都市のミュンヘンが少しねじ込み気味だな。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);蛮族から兵力をゲットしたので少し強気に行きました。というかここ以外に出せる場所がありません。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);本当は現テーモアク付近にも都市出ししてキリマンジャロ(テーモアクとメルボルンの間にある)を囲いたかったのだがな。俺のショショーニとペルシアに対する&denounce;ヘイトは最高に高まってるぞ。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);そしてアッシリアの背後にはイロコイ、ショショーニの背後にはアメリカが控えています。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);戦争の際はこいつらと連携したいな(連携できるとは言っていない)
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);え!?戦争するんですか!?
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);いや、俺だってできることならしたくない。だが俺の両国に対する態度が完全に&color(red){「貴公の領土を欲している」};になっているからな。あと、''せっかくのドイツ文明''だし。機会は伺っておいてもいいだろう。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);さらっと本音が出ましたね…。ともあれこの大陸(?)にはこの5文明だけのようで、しばらくは彼らと仲良く&raised;火遊びを楽しむことになりそうです。

**宗教開始 [#p2933193]
&ref(ドイツ4.jpg,nolink,,75%);
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);98ターン、ゾロアスター教を創始。『10分の1税』と『&color(red){''霊感''};』を採用したぞ。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);は!?(威圧)
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ほら、見ろよ見ろよ
&ref(ドイツ5.jpg,nolink,,50%);
&ref(ドイツ6.jpg,nolink,,50%);
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);えっ何これは…(ドン引き)
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);何故か誰も作っていなかったからアルテミスと空中庭園を建てた。ついでに誰も名誉採用していなかったみたいなので第二都市ハンブルクで''ゼ ウ ス 像''を作った。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);そういえばさっきのSSに完成直前のアルテミスがチラ見していましたね…。おかげで国立大学が遅れに遅れていますが。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);だがこんなものでは足らん!弩兵でアッシリアとショショーニを叩くぞ!俺を囲い込んだ恨みだ!
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);え?マジで中世ラッシュするんですか!?遺産3つも建てたのに!?どこにそんな&production;ハンマーがあるんですか?
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);いや、ラッシュという程ではない。戦闘弓も揃ってないしな。適当に遊んで遺産都市ゲットできればなくらいの気持ちだ。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);もう好きにしてください…。てか、テクノロジーは哲学に寄り道しつつきっちり機械に向けて進めているんですね…。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);少し先になるが、強化では『平和の庭園』と『巡回説教師』を取っています。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);結果的に&happiness;幸福は余ったから『平和の庭園』はあまり意味がなかったがな。
**戦争の時代へ [#i5c60128]
&ref(ドイツ7.jpg,nolink,,75%);
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);116ターン、機械が研究完了です…。
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ではまずアッシリアに宣戦布告だ。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);弩兵がたったの4体しかいませんが大丈夫ですか?
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);大丈夫だ、問題ない。
&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);いやいやいや、大丈夫なわけないでしょう!だって軍事担当相も『我々をこの世界から消滅させるほどの兵力』とか言ってますよ!しかも懲りずにアポロ神殿とか建ててるし。(SSは撮り忘れ)
&ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ドイツが信じた名宰相ビスマルクを信じろ
&ref(ドイツ8.jpg,nolink,,50%);
&ref(ドイツ9.jpg,nolink,,50%);
果たして名宰相ビスマルクは無事に弩ラッシュを成功させることができるのか?その2へ続く。

**目次 [#w018b6f8]
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