#author("2018-02-25T12:16:47+00:00","","") [[プレイレポ/Civ5/怒りのゲルマニア/その1]] *怒りのゲルマニア その2 [#ve62dd33] #contents **アッシリア戦争 [#b9f2f231] &ref(アッシュール陥落2.jpg,nolink,,75%); &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);やっぱりな(レ) &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);弩兵を量産しつつ、20ターン近くかけてようやくアッシリアの首都アッシュールを落とせましたね…。同時にアッシリアと和平しました。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);名将ビスマルクにかかればこの程度は造作もない(キリッ &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);名宰相じゃなかったんですか?だいたい、ミュンヘンにノコノコやってきた敵を弩兵の斉射でチマチマボコってただけでしょう &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);ともあれ、&gold;ゴールドもマイナスになっているので、これからは軍縮―― &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);いや、全軍をHPが回復し次第ショショーニとの国境へ&killcamp;。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);ですよね~ &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);パパパっとモソン・カーニを落として&occupied;、終わりっ! &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);そろそろイロコイとアメリカも怒り出しそうですが…。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);どっちとも友好宣言結んでるしヘーキヘーキ &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);(まあ、アッシュール落として万里の長城もゲットしたから万が一攻められても大丈夫か…)←フラグ **ショショーニ戦争 [#r4f18eb3] &ref(モソン・カーニ陥落.jpg,nolink,,75%); &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ま~たダイジェスト形式か…(呆れ) &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);SSがないんですよ!ともかく、特に見所もなくテーモアク、モソン・カーニを落とし、163ターンに第四都市ゴシュテの割譲を条件にショショーニと和平しました。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);戦前は大陸一のスコアを誇ったショショーニも、これで都市国家に転落だな。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);火事場泥棒的にアメリカもショショーニに宣戦布告していますね。モソン・カーニはこちらがいただいたので、都市は落とせなさそうです。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);さすがにもう戦争はしないですよね? &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ああ、イロコイとアメリカは互いに友好を結んでいるから、手を出しづらい。そろそろ弩兵も賞味期限切れだから、しばらくは&happiness;内政に注力しよう。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);ドイツにもやっと&golden_age;平和がやってきた…。 &ref(アイコン/文明/Washington.png,nolink);&ref(アイコン/文明/Hiawatha.png,nolink);&ref(アイコン/文明/Ashurbanipal.png,nolink);&color(red){''と、思うじゃん?''}; &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);え…? &ref(アメリカ宣戦.jpg,nolink,,50%);&ref(イロコイ宣戦.jpg,nolink,,50%); &br; &ref(アッシリア宣戦.jpg,nolink,,50%); &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);''デデドン!''(絶望) &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);ち~ん(笑) **絶対絶命 [#n0551e2c] &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);169ターンにアメリカ、170ターンにイロコイ、アッシリアに宣戦布告されました。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);ビスマルク外交とはなんだったのか。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);世界よ、これが本当のビスマルク外交&demand;だ &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);あんたビスマルクじゃなくて本当はアホのヴィリーなんじゃないの? &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ヴィルヘルム時代だってここまで孤立してなかっただろ!いい加減にしろ! &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);どうする?とりあえずメインメニューに戻るか? &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);お前ちゃっかりタメ口になってるな…。まあいい。俺に考えがある &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);は!?デモグラで軍事力トップのアメリカに、数字上の軍事力は格上のアッシリアとイロコイ、3対1じゃ完全に詰んでるだろ! &ref(デモクラ.jpg,nolink,,75%); &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);まあ落ち着いてマップをよく見ろ。 &ref(戦線.jpg,nolink,,75%); &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);はあ…。アッシリアの現首都ニムルドに大量の兵がいて、アッシュール、ミュンヘン辺りが危険ですね…。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);(あ、口調が戻った。)ああ。だからまずはアッシリア軍の殲滅にほとんどの軍を充てる。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);イロコイとの前線都市ゴシュテと、アメリカとの前線都市モソン・カーニはどうするんですか? &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ゴシュテは捨てる。多少は時間稼ぎになるだろう。モソン・カーニの方には最低限の軍を配置しておく。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);モソン・カーニは守るつもりですか?アメリカはかなりの軍を蓄えていますよ。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);ああ、だからどうにもならないときは捨てるしかない。だが、万里の長城があるから敵の足を鈍らせることはできる。それに、アメリカの隣には同盟中のメルボルンがあるから、多少の軍はそちらに流れてくれるだろう。 **三国同盟戦争 [#o0522011] &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);さて、あれから10ターン程が経ちましたが。 &ref(途中経過.jpg,nolink,,75%); &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);戦争はおおむねこちらの予想通りに進んでいる。ゴシュテは落とされたが、それ以外の都市は死守している。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);アッシュールが完全に包囲されていますが大丈夫ですか? &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);大丈夫だ、問題ない。モソン・カーニ方面から弩兵部隊の主力がすぐ戻ってくるから、なんとか守れるだろう。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);そう考えると案外余裕でしたね。軍事ユニットも騎士を2体生産したくらいで、あとはぬくぬく内政していましたし。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);あとは講和するだけだが、連中は何故かなかなか講和のテーブルに着いてくれない。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);まあ後は現状のユニットだけでなんとかなるでしょう。 **「戦争の時代」の終わり [#ke302d1c] &ref(ニムルド攻略2.jpg,nolink,,50%); &br; &ref(アメリカ和平.jpg,nolink,,50%); &br; &ref(外交2.jpg,nolink,,50%); &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);190ターン前後には前線の敵軍をあらかた蹴散らしてアッシリアの現首都ニムルドを攻略、192ターンにアッシリア、197ターンにイロコイ、198ターンにアメリカとそれぞれ和平しました。ついでに三国同盟(と勝手に呼んでいます)との戦争初期に落とされたゴシュテを奪還&raised;し、ショショーニに解放しています。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);さらに190ターンにようやく大陸外の文明、インドと遭遇できました。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);むやみにインドからの評判を悪化させたくなかったので本当はニムルドを落とさなくても良かったのだが。しかし、三国同盟はどこも和平のテーブルに着いてくれなかったから、見せしめとして仕方なくニムルドを落とした。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);これをきっかけに三国と講和できたので、結果オーライですね。 &ref(研究1.jpg,nolink,,50%); &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);内政面もここで一度振り返ってみましょう。三国同盟との戦争中も内政は順調に進み、180ターン頃にオックスフォードやキルクス、東インドといった国家遺産、そして紫禁城を建てつつ、戦争で獲得した&puppet;傀儡都市を順次併合しました。 &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);また&research;テクノロジーも教育→騎士道→銀行制度→物理学→活版印刷→経済学→工業化と進めています。社会制度は文化後援オープン→博愛主義→商業オープン→合理主義オープンと進めます。 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);上手いことルネサンス入りできず合理主義を掘り進められていないのが痛いな。やっぱりガバプレイじゃないか(呆れ) &ref(舌の根の乾かぬアメ公.jpg,nolink,,50%); &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);あとアメ公、お前は絶対殺す&unhappiness2;&denounce;&killcamp;&raised;(来世で) &ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);なお友好宣言はきっちり結んだ模様 &ref(アイコン/文明/Bismark.png,nolink);研究協定には抗えないからね、しょうがないね 世界の敵となりながら、同大陸の諸文明を屈服させたドイツ。このまま勝利へ突き進むことができるのか?それとも新大陸に思わぬ伏兵が登場するか?その3へ続く。 **目次 [#p7c0eff0] -[[【行き当たりばったりの】怒りのゲルマニア【ビスマルク外交】トップ>プレイレポ/Civ5/怒りのゲルマニア]] -[[【行き当たりばったりの】怒りのゲルマニア【ビスマルク外交】その1>プレイレポ/Civ5/怒りのゲルマニア/その1]] -[[【行き当たりばったりの】怒りのゲルマニア【ビスマルク外交】その2>プレイレポ/Civ5/怒りのゲルマニア/その2]]いまこ↑こ↓ -[[【行き当たりばったりの】怒りのゲルマニア【ビスマルク外交】その3>プレイレポ/Civ5/怒りのゲルマニア/その3]] **コメント欄 [#afd343fd] お気軽に質問・感想・ご指摘などお寄せください。 #pcomment(,10,reply)