#author("2017-07-17T04:24:43+00:00","","")
#author("2022-01-05T01:01:41+00:00","","")
**前置き [#ud432dd3]
都市を1つも作らずに制覇勝利するにはどうすれば良いか?

都市が無い以上、ユニットの生産は封じられる。
しかし初期戦士1体だけで、敵首都全てを破壊するのは難しいだろう。

その為軍事ユニットを増やすには、ドイツの指導者特性を利用せざるを得ない。

&ref(アイコン/文明/Germany.png);''ドイツ''
-''指導者特性:''野営地を制圧すると%%%67%の確率で直上にいた蛮族が自国に加わり%%%、さらに25&gold;を得る。全陸上ユニットの維持費-25%。
-''指導者特性:''野営地を制圧すると%%%67%の確率で直上にいた蛮族が自国に加わり%%%、さらに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink,70%);25を得る。全陸上ユニットの維持費-25%。

ビスマルクよ、蛮族を率い、愚かな地球文明を埋葬してはくれないか?
&br;


**ゲーム設定 [#dfecb034]
|難易度|マップタイプ|マップサイズ|文明数|都市国家|ゲームスピード|ver|
|&ref(アイコン/セットアップ/DifficultyLevelsPrince.png);&br;皇子|&ref(アイコン/セットアップ/MapTypesPangea.png);&br;パンゲア|&ref(アイコン/セットアップ/MapSizeStandard.png);&br;普通|8|16|&ref(アイコン/セットアップ/GameSpeedMarathon.png);&br;マラソン|ver1.0.3.279|

-『1都市チャレンジ(OCC)』のオプションを入れているので、占領した都市は即破壊される。
-海に出ることはできないので、パンゲアなど地続きのMAPではないと詰む。
-難易度は様子見ということで皇子、なおこれ以下の難易度だと蛮族発生ターンが遅れるのでかえって不利か。
-ゲーム速度はマラソンであることに注意。
&br;

**目次 [#leefe9f8]
-[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利]]
-[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利/その1]]
-[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利/その2]]
-[[プレイレポ/Civ5/NOCC・都市無し制覇勝利/その3]]