#author("2017-03-25T03:07:27+09:00","","") *最強の戦略は揃ったか [#jaf80f69] Civ5が発売されてから&color(red){''実に4年半以上が経過し''};、BNWから数えても2年弱の時間が経ちました。 2度の拡張と多くの修正パッチを経てシステムは完成され、それぞれのプレイヤーが編み出した戦略、 そしてそれらを他プレイヤーと共有することで生まれた高次のプレイスタイルはもはや成熟しきったと言っていいでしょう。 ''しかし、それらの戦略は本当に良い戦略なのでしょうか。'' 例えば… &br;&br;&br; こことここは良立地だから都市出しして操作めんどいし3都市でおわりにしよう。あとはひたすら研究協定と内政、遺産建造に専念だな。 維持費がもったいないしユニットは作らない方針で。AIが攻めてきそうなときは金を払って別の文明に行ってもらおう。 小国なので自由ルートに行こう。AIとのテク差も十分ついてきたし、自由の女神を建ててからハッブル直行、アポロ計画を終わらせたらパーツを買って科学勝利だ。 &br;&br;&br; ''じつに「あるある」なプレイだと思います。'' そして、一言でいえば&color(red){''こんなものは相手が賢くないから成り立っている''};のです。 そう、''相手も賢いという仮定の下で効果を発揮する戦略こそ真の戦略''と呼ぶべきなのでしょう。 AIはお世辞にも強いとは言えない。''強い相手に自分の戦略をぶつけたいなら、マルチプレイしかない!'' &br;&br; &attachref(002.jpg); ''たまにはこんな蹂躙もあるけど、'' &br;&br; &attachref(001.jpg); ''ギリギリの都市攻防や、'' &br;&br; &attachref(003.jpg); ''地形を生かした全力戦争と権謀術数、'' &br;&br; &attachref(004.jpg); ''勝利ギリギリの緊張感…などなど……'' &br;&br;&br;&br; さあ、AIでは物足りないと感じ始めたプレイヤー達よ、&color(red){''いざ本当に強い相手と、本当に頭を使う「試合」をしよう!''}; &size(16){&color(red){''Civ5の全てを活かすならマルチプレイ!''};}; &br;&br; &attachref(logo-01.png); &br;&br; &size(24){&color(red){''Civ5マルチリーグ、開幕です!''};}; &br;&br; ***主なポイント [#k0719108] -''Glicko-2 rating systemを使用したランキングシステム!'' --全員と対戦しなくても自分の強さがわかる便利なシステムです -''最後までやるマルチ!'' --120Tで終わる短期マルチとは違います -''ゲーム内での禁止事項なし!'' --半ばバグっぽい挙動も含めて何でもありです -''試合形式はハイブリッドとフルプレイヤーから選択可能!'' --ハイブリッド:4PC+4AIで比較的シングルに近いマルチです --フルプレイヤー:6PCか8PCでAIがいないマルチです &br;&br; ***参加方法 [#kcf419c5] 参加希望者は[[Steamコミュニティ:http://steamcommunity.com/groups/CivVJP/discussions/0/611702631245564413/]]からどうぞ(Civilzaiton V Japan) (通知で募集を開始することが多いです、リーグ戦@3のような通知を見たら募集中ですのでグループチャットへ行ってみましょう。) &br;&br; ***現在の管理と今後の予定 [#j44b64e5] 筆者がExcel+VBAで戦歴を記録、管理しています。 現在Webで登録、対戦の管理等を行えるシステムを構築中です。 少し時間はかかると思いますが(私の分も含めて)大幅な手間の削減につながりますので頑張ります。 &br;&br; ***#拡散希望 [#l7a92806] 当たり前ですが、この企画も多くの参加者でにぎわって欲しいと思っております。 もし皆様の琴線に触れなかったとしても、「あいつこういうの好きそうだな」という知人がいましたらぜひ誘ってみてください。 また&color(red){''SNSでの拡散も大歓迎です。''};(最近は大事ですね) &br;&br; ***コメント欄 [#b6d9c9e3] #pcomment(,5,reply)