#author("2022-10-06T06:39:05+00:00","","")
#author("2022-10-06T06:40:27+00:00","","")
* インターフェイス解説(2) [#l5f9d6e9]
メイン画面の右上ボタン群からアクセスできる画面について解説します。
#contents

* 外交概要 [#kc825877]
各国との外交情報を参照できる画面です。
上部のタブにより、更に3つの画面に分かれています。
*** 他国との関係 [#h23c04cf]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/他国との関係.jpg)
メイン画面で見られる外交情報が更に詳しく表示されます。左側が文明、右側が都市国家の情報です。
各文明の欄には、スコア、相手の所持ゴールド、相手の毎ターン収入、取引可能な条約や資源が表示されています。
都市国家の欄には、都市国家の情報や影響力ゲージが表示されています。
どちらもクリックすることで直接外交画面に飛ぶことができます。
*** 取引履歴 [#v85414e3]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/取引履歴.jpg)
各文明と締結した取引の一覧が見られます。
*** 地球政治 [#m1c70f2a]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/地球政治.jpg)
各文明の時代、取得済みの社会制度数、所持している世界遺産、他国との外交情報が見られます。注意点として、オープンしただけの社会制度は、この画面には表示されません。

*文化の概要 [#a31b9252]
***自文明 [#ff740cb4]
#ref(culture01.jpg,,60%);

***傑作の交換 [#m0410d44]
#ref(culture02.jpg,,60%);

***文化による勝利 [#fed14398]
#ref(culture03.jpg,,60%);
相手から加算された観光力総量が自文明の文化力総量を上回ると、影響力のレベルが''影響力大''となり、文化的に屈服している状態となります。
全ての文明に対して影響力大となるとその文明の文化による勝利となります。

***プレイヤーの影響 [#xd6fc332]
文化勝利の進捗状況が表示されます。
#ref(culture04.jpg,,60%);
各文明に対して蓄積した観光力(白バー)と各文明の文化総量(紫バー)と、その比率(バーおよび''レベル'')が確認できます。
各バーにカーソルを合わせると詳細な現在値がわかり、紫バーに刻まれた目盛は次のレベルへのしきい値を示します。
基本出力(上部''現在の観光力生産量'')に外交補正(''+/- %'')を掛け合わせた値(&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink,70%);)が最終出力として毎ターンそれぞれの文明に対して加算されます。
外交補正にカーソルを合わせると補正の内訳が示されます((ブラジルUAも要因として表示されますが表記ミスです))。
''傾向''はそのターンの出力比率を示し、影響が上昇中であればこちらの観光出力が相手の文化出力を上回っています。

なお、自文明のみならず、左上タブよりプレイヤーを選択することで他文明の進捗状況も確認できます。
*社会制度 [#c847dcce]

*スパイ活動の概要 [#p837ac30]
ルネサンス時代以降に登場するスパイの活動はこの画面で操作します。(GaKで追加)
***概要 [#k0d1bd28]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/スパイ概要.jpg)
左側が自文明のスパイ一覧、右側がスパイ活動を行える自国及び他国の都市一覧です。右側に表示される都市一覧には未探索地域の都市は表示されず、スパイを派遣することができません。
また、都市の右側の「能力」の欄に☆が並んでいますが、これはその都市からのテクノロジーの盗みやすさを表しています。諜報活動に望むスパイのレベルや対象都市の科学力産出量が多いほど高くなり、防諜施設による妨害や防諜活動に望むスパイのレベルが高いほど低くなります。
***陰謀 [#q90b7505]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/スパイ陰謀.jpg)
スパイ活動によって入手した他国の陰謀が表示されます。陰謀はそれに関わる第3国に通知することで、好感度アップに利用することができます。
*追加情報 [#l1dd968e]

** テクノロジーツリー [#d177d0cd]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/テクノロジーツリー.jpg)
全テクノロジーと、テクノロジー同士の結びつきを一覧できる画面です。
各テクノロジーには、そのテクノロジーによって解禁されるユニット、建造物、地形改善、その他の能力などが表示されています。
テクノロジーやそれらのアイコンにカーソルを合わせることで詳細を確認することもできます。
左側に数字が表示されている場合は、その順番にテクノロジーを研究するよう予約(キュー)が入っているということです。
テクノロジーの色によって、研究対象外、研究可能な技術、研究中の技術、研究済みと別れており、クリックすることでそのテクノロジーを研究します。
そのテクノロジーに必要な前提テクノロジーが取得されていない場合でも、自動的に最短ルートのテクノロジーが研究キューに入ります。
Shiftキーを押しながらテクノロジーを選択することでも研究キューを指定することができます。


** デモグラフィック(統計情報) [#tfbe2de8]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/デモグラフィック.jpg)
世界各国の大まかな情報をランキング形式で表したものです。
-''人口''
文明全体の総人口を表しています。ケタの大きさを見れば分かりますが、都市に表示されている人口はあくまでも形式的なもので、実際はより現実的な人口が設定されているようです。
各都市の人口を以下の表を基に変換して全て足せばデモグラフィックの数値が出ます。
~
''◆人口とデモグラフィックの関係''
(デモグラフィックの人口)=(&citizen;^2.8)*1000 (100の位を切り捨て)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~都市の人口|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|・・・|
|~デモグラフィック(千人)|1|6|21|48|90|156|232|337|469|630|823|1051|1315|1618|1963|2352|2787|3271|3806|4394|・・・|
-''収穫量''
文明全体の食料の総産出量を表しています。
-''生産量''
文明全体の生産力の総産出量を表しています。
-''GNP''
文明全体のゴールドの総産出量を表しています。
-''土地''
文明全体の領土の広さを表しています。1タイル=10000です。
-''兵士''
文明全体の総兵力を表しています。これはユニットの数や戦闘力だけでなく、テクノロジーや文明特性など様々な要素を乗算して求められており、かなり複雑な算式になっているようです。とはいえ、ユニットが皆無の場合は一律で0になります。
-''好感度''
60 + (&happiness;余剰幸福度×3) で得られる数字を表します。ただし0%~100%の範囲を超えません。
60 + (&ref(アイコン/ミニアイコン/happiness.png,nolink,70%);余剰幸福度×3) で得られる数字を表します。ただし0%~100%の範囲を超えません。
-''識字率''
全テクノロジー習得を100%とした時のテクノロジー取得割合を表しています。テクノロジーは「農業」と「未来技術」を除けば全部で78種類なので、1つ取得する毎に1.28ポイント程度増加します。ただし、「筆記」を研究しない限り0のままです。


** 軍事概要 [#p1a83c8d]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/軍事概要.jpg)
自国のユニット全体の詳細を確認することができます。
-''ユニット供給''
文明全体で所有できるユニットの数には制限があります。この制限は文明の規模に基づいて決まり、それを越えると1ユニットにつき-10%のペナルティが都市の生産力に科されます。&br;
制限数 = 5 + 都市数 + 総人口/2

** 経済概要 [#n5fef809]
文明全体の主に産出力に関する詳細な情報を閲覧することができます。
***全般情報 [#eded4803]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/全般情報.jpg)
左側には文明全体のゴールドに関する収支の情報が載っています。右側は各都市の簡単な産出力が載っています。
***資源と幸福度 [#hdaa601f]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/資源と幸福度.jpg)
文明の幸福度に関する詳細な情報が載っています。

** 交易路の概要 [#z309bea7]
交易路に関する情報を見ることができます

*** 自文明の交易路 [#r8af80c8]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/TradeRoute1.jpg,,60%)
自文明が現在開設している交易路の一覧が表示されます。
右向きや左向きの矢印が付いている項目は、左向きが起点となる都市、右向きが目的地の都市を示します。また、最も左にあるラクダや船のアイコンは、その交易路が陸上交易路と海上交易路のどちらであるかを表します。最も右にある数字は、その交易路が継続される残りターン数を示します。

また、各項目の数字部分にカーソルをあてることで、その交易路の詳細情報を見ることができます。

*** 利用可能な交易路 [#cd627698]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/TradeRoute2.jpg,,60%)
自文明が開設することのできる交易路の一覧が表示されます。これには既に開設されているものも含みます。

*** 自文明への交易路 [#v4225551]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/TradeRoute3.jpg,,60%)
他の文明が、自文明の都市に向けて開設した交易路の一覧が表示されます。

** 告知ログ [#g4fd17e0]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/告知ログ.jpg)
プレイ中上部に表示される文章を一覧で確認することができます。
**[[宗教概要>ルール解説/宗教について]] [#cf224411]
宗教に関する様々な情報が確認できます。
***あなたの宗教 [#o1a67c06]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/あなたの宗教.jpg)
自国が創始した宗教の詳細を確認することができます。
-''信仰力による自動購入''
信仰力で購入可能なユニット及び建造物をあらかじめ指定しておくことで、十分な信仰力が溜まった時、自動的にそれらを購入してくれます。
ここで特に何も指定せず、なおかつ大預言者以外に信仰力で購入できる偉人が存在しない時に大預言者が購入可能な信仰力が溜まったときは、それを自動購入します。
***世界の宗教 [#y7d8b29a]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/世界の宗教.jpg)
世界各国の創始した宗教が一覧で表示されます。
***信仰の証 [#s43c1cb3]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/信仰の証.jpg)
世界各国の宗教で採用されている信仰の証を全て確認できます。
** 勝利への進捗状況 [#v6df342c]
#ref(ルール解説/操作説明/インターフェイス解説(2)/勝利への進捗状況.jpg)
各勝利条件をどれだけの割合満たしているのかを詳細に確認できます。