#author("2018-07-20T04:23:59+00:00","","")
#author("2018-07-20T04:26:08+00:00","","")
&ref(001.jpg);
ゲーム開始。労働者は要塞と道路の建造開始。
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&ref(002.jpg);

首都ウルンディ、弩兵生産開始。ゲーム終了までガッツリ生産力重視で行くぜ。

特に首都以外は人口は1伸びるかどうかなので、
初期用水路は売却して良いと思う(後で気付いた。)
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&ref(003.jpg);

2ターン目、初期開拓者2体で衛星都市を展開。
山岳5マス分があとあと邪魔になりそう。川の配置は良い。
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&ref(004.jpg);
衛星都市からは隊商を作り、ウルンディの生産力増強。

ウルンディだけ、初期状態で武器庫があるので、
なるべく武器庫できるまではユニット生産はウルンディでやりたいぜ。
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&ref(005.jpg);
&ref(006.jpg);
8ターン目、ポルトガルとイギリスが宣戦を布告。
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&ref(007.jpg);
19ターン目、弩兵を6体生産したところで、英雄叙事詩の建造開始。
この初期弩兵6体は大切に育て、早くLv5にしたいぜ。
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&ref(008.jpg);
22ターン目、北に斥候に出していたインピがエジプトと遭遇。
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&ref(009.jpg);
この人は、序盤から大金持っているので、高級資源の売り先として
早めに会っておきたい。
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&ref(010.jpg);
23ターン目。弩兵で船を沈めたりして稼いでいた文化力により、
2つ目の社会制度獲得。左進めるより、少しでも文化成長の足しになる
純粋芸術とっておくことにした。
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&ref(011.jpg);
24ターン目。ウルンディで英雄叙事詩完成。
弩兵生産を再開。
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&ref(012.jpg);
25ターン目。イギリス領内の森が邪魔で弩兵の射線が通り辛いぞ。
なんとか労働者で伐採できないか…。大将軍1体つかって城塞つくっちゃうか。
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&ref(013.jpg);
同ターン。大技術者が出たので、衛星都市のウムグングンに製鉄所建造。
こちらでも弩兵生産はじめるぜ。
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&ref(014.jpg);
32ターン目。社会制度・天才で、大将軍GET。
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&ref(015.jpg);
36ターン目。ノバンバにポルトガルのラッシュ発生。
城塞建造するか悩ましいところ…
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&ref(017.jpg);
41ターン目。結局大将軍をケチって、城塞は作らなかった。
川のおかげで、川を渡った敵だけとりあえず撃破しておけば占領されることは無い。
しかし、弩兵1体と、インピが何体か犠牲になった。
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&ref(018.jpg);
同ターン。ウムグングンでもイギリスのラッシュ発生。
こちらは山岳はあるが、川の配置はイマイチだ。
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&ref(027.jpg);
さすがに厳しいので、大将軍で城塞を作ることに。
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&ref(019.jpg);
ウルンディでは戦列艦2体出没。
ここは弩兵量一番多いので十分対処できる。
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&ref(022.jpg);
と思ったが、後衛にも戦列艦がいるようだ。
これだけいると集中砲火で弩兵に被害が出てしまう。

ちょっと陸側に逃げたほうが良いな…
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&ref(028.jpg);
43ターン目。財政赤字で弩兵が解体されてしまう。
しかも、レベルのあがっていた初期弩兵だ。痛いですね、これは痛い。

用水路とか売ってなんとか、資金繰り。
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&ref(029.jpg);
45ターン目。イギリス・ライフル兵が大量に目撃される。
こいつは、倒す前に弩兵に被害を与える屑。
柔らかいのだけが救い。

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&ref(030.jpg);
47ターン目。5個目の社会制度ゲット。
右三段目の取得見えてきたこともあり、色気を出して文化ギルド作り始めることにした。
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[つづく> 攻略/シナリオ攻略/アフリカ争奪戦/創造主ズールー・チャレンジ/その2]
**目次 [#p913a3f8]
-[[攻略/シナリオ攻略/アフリカ争奪戦/創造主ズールー・チャレンジ]]
-[[攻略/シナリオ攻略/アフリカ争奪戦/創造主ズールー・チャレンジ/その1]]
-[[攻略/シナリオ攻略/アフリカ争奪戦/創造主ズールー・チャレンジ/その2]]