#author("2017-03-26T21:26:53+09:00","","") *偉人 [#h73aa0e6] -黄金時代(共通能力) 偉人を消費することで、即座に黄金期を開始することができる。 ただし黄金期の継続ターン数は発動を繰り返すごとに短縮され、最短で3ターンとなる。 **大芸術家(Great Artist) [#r65c6c96] &ref(アイコン/ユニット/GreatArtist.png); :特殊能力|''文化爆弾:''自国領内、もしくは国境に面した自国領外のタイルで発動。偉人のいるタイルとその周囲6タイルが自国領土となる。 :一般建造物&great_people;|寺院(+1)&br;オペラハウス(+1)&br;博物館(+2) :遺産&great_people;|空中庭園(+1)&br;ハギア・ソフィア大聖堂(+1)&br;システィーナ礼拝堂(+2)&br;紫禁城(+1)&br;タージマハル(+2)&br;ルーブル美術館(+2)&br;コルコバードのキリスト像(+2)&br;シドニーオペラハウス(+2)&br; :特殊施設|&ref(アイコン/地形/Landmark.png,nolink);''ランドマーク''&br;&culture;+6 ***補足 [#xb8cd7c0] 大芸術家は自国領内、もしくは国境に面した自国領外のタイルに「文化爆弾」を落とすことができる。すると、偉人のいるタイルとその周囲6タイルが、即座に自国領土となる。文化爆弾を使えば敵の領土をこちらのものにすることができるが、敵の都市を取り込むことはできない(といっても敵都市からすれば、急に他国の領土に囲まれることになるわけだが)。敵の領土を取り込んでも、自動的に戦争へと発展するわけではないが、これを攻撃的行動と捉える文明も当然あるだろう。ただし取られたほうも大芸術家を利用すれば、その土地を取り返すことができる(タイルの所有者変更に関して、時間制限や回数制限などは特にない)。 **大技術者(Great Engineer) [#jc548d1c] &ref(アイコン/ユニット/GreatEngineer.png); :特殊能力|''生産の加速:''都市で発動。その都市で現在生産中の建造物の生産を加速する。プロジェクトには使えない。 :一般建造物&great_people;|工房(+1)&br;風車(+1)&br;工場(+2) :遺産&great_people;|ストーンヘンジ(+1)&br;ピラミッド(+1)&br;アルテミス神殿(+1)&br;万里の長城(+1)&br;アンコールワット(+1)&br;チチェン・イツァ(+1)&br;姫路城(+2)&br;自由の女神(+2) :特殊施設|&ref(アイコン/地形/Manufactory.png,nolink);''製造所''&br;&production;+4、化学により&production;+1 **大商人&br;(Great Merchant) [#k6206a56] &ref(アイコン/ユニット/GreatMerchant.png); :特殊能力|''通商任務:''都市国家の領内で発動。大量の&gold;ゴールドと、&influence;都市国家影響力を得る。 :一般建造物&great_people;|市場(+1)&br;銀行(+1)&br;証券取引所(+2) :遺産&great_people;|ファロス灯台(+1)&br;ロードス島の巨神像(+1)&br;マウソロス霊廟(+1)&br;マチュピチュ(+1)&br;ノートルダム大聖堂(+1)&br;ビックベン(+2)&br;エッフェル塔(+2)&br;ペンタゴン(+2)&br;国際連合(+2) :特殊施設|&ref(アイコン/地形/CustomsHouse.png,nolink);''税関''&br;&gold;+4、経済学により&gold;+1 **大科学者(Great Scientist) [#s376a939] &ref(アイコン/ユニット/GreatScientist.png); :特殊能力|''テクノロジー獲得:''無償のテクノロジーを獲得する。 :一般建造物&great_people;|大学(+2)&br;公立学校(+1)&br;研究所(+1) :遺産&great_people;|アレクサンドリア図書館(+1)&br;アポロ神殿(+1)&br;南京の陶塔(+2)&br;クレムリン(+1)&br;ブランデンブルク門(+2) :特殊施設|&ref(アイコン/地形/Academy.png,nolink);''アカデミー''&br;&research;+6、科学理論により&research;+2 ***補足 [#a8cdcbdc] 大科学者を消費すると、即座に新しいテクノロジーを獲得できる。これは研究中のテクノロジーである必要はない。その時点で獲得可能な全テクノロジーの中から、好きなものを選択することができる。 **大将軍(Great General) [#p6681462] &ref(アイコン/ユニット/GreatGeneral.png); :特殊能力「戦闘ボーナス」|周囲2タイル以内にいる全友軍ユニットに20%の戦闘ボーナスを付与する。 :特殊施設|&ref(アイコン/地形/Citadel.png,nolink);''城塞''&br;隣接している全ての敵ユニットに毎ターン3のダメージを与える&br;駐留するユニットの防御ボーナス+100% ***補足 [#v657b8b2] 城砦に止まるすべてのユニットは&strength;防御力が100%増加する。城塞に隣接するタイルでターンを終了したすべての敵ユニットはダメージ3を受ける。城塞を建設すると、偉人ユニットは消滅する。 城塞に駐留するユニットは、非常に大きな防御ボーナスを得ることができる。さらに城塞は、隣接するタイル上でターンを終えた敵ユニットに対しダメージを与える能力を持つ。城塞は自国領外では効果を発揮しないので注意が必要である。たとえば文化爆弾が使用されれば城塞の持ち主が代わり、そのボーナスも他のプレイヤーの手に渡ることになるだろう。 **カン(Khan) [#nd502c52] &ref(アイコン/ユニット/Khan.png); モンゴルのユニークユニット。通常の大将軍の能力に加え、2つの能力を持つ。 :特殊能力|''高い学習能力:''範囲内のユニットの獲得経験値が50%上昇する。&br;''高い治癒能力:''ユニットに隣接したタイルにいる全ユニットの体力を、1ターンにつき2ポイント多く回復させる。