#author("2017-03-26T21:21:18+09:00","","")
*ユニット/ルネサンス時代 [#dc810990]
#contents
&color(#990000){''赤文字''};はユニークユニット。

**火器ユニット [#t86b6128]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~マスケット兵&br;(Musketman)&br;&ref(アイコン/ユニット/Musketman.png,nolink);|&gold;540|&production;150|&strength;16|―|&moves;2|―|火薬|ライフル兵|ライフリング|CENTER:―|
|COLOR(#990000):~イェニチェリ&br;(Janissary)&br;&ref(アイコン/ユニット/Janissary.png,nolink);|&gold;540|&production;150|&strength;16|―|&moves;2|―|火薬|ライフル兵|ライフリング|敵を倒すと回復&br;攻撃時の戦闘ボーナス(25)|
|COLOR(#990000):~ミニットマン&br;(Minuteman)&br;&ref(アイコン/ユニット/Minuteman.png,nolink);|&gold;540|&production;150|&strength;16|―|&moves;2|―|火薬|ライフル兵|ライフリング|地形による消費ポイントを無視&br;訓練 I|
|COLOR(#990000):~銃士隊&br;(Musketeer)&br;&ref(アイコン/ユニット/Musketeer.png,nolink);|&gold;540|&production;150|&strength;20|―|&moves;2|―|火薬|ライフル兵|ライフリング|CENTER:―|
|COLOR(#990000):~テルシオ&br;(Tercio)&br;&ref(アイコン/ユニット/Tercio.png,nolink);|&gold;|&production;175|&strength;18|―|&moves;2|―|火薬|ライフル兵|ライフリング|対騎乗ボーナス(100)|
|~ライフル兵&br;(Rifleman)&br;&ref(アイコン/ユニット/Rifleman.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;25|―|&moves;2|―|ライフリング|歩兵|共通規格|CENTER:―|
|COLOR(#990000):~ノルウェーのスキー歩兵&br;(Norwegian Ski Infantry)&br;&ref(アイコン/ユニット/NorwegianSkiInfantry.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;25|―|&moves;2|―|ライフリング|歩兵|共通規格|氷河、ツンドラ、丘陵でボーナス|

**騎乗ユニット [#f51540ea]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~槍騎兵&br;(Lancer)&br;&ref(アイコン/ユニット/Lancer.png,nolink);|&gold;640|&production;185|&strength;22|―|&moves;4|&horses;|冶金|対戦車砲|内燃機関|防御ペナルティ&br;地形による防御ボーナスなし&br;都市への攻撃ペナルティ(33)&br;攻撃後の移動が可能|
|COLOR(#990000):~スィパーヒー&br;(Sipahi)&br;&ref(アイコン/ユニット/Sipahi.png,nolink);|&gold;640|&production;185|&strength;22|―|&moves;5|&horses;|冶金|対戦車砲|内燃機関|防御ペナルティ&br;地形による防御ボーナスなし&br;攻撃後の移動が可能&br;略奪時移動ポイントの消費なし&br;追加視界(1)&br;都市への攻撃ペナルティ(33)|
|~騎兵隊&br;(Cavalry)&br;&ref(アイコン/ユニット/Cavalry.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;25|―|&moves;3|&horses;|軍事学|戦車|内燃機関|対騎乗ペナルティ&br;地形による防御ボーナスなし&br;攻撃後の移動が可能&br;都市への攻撃ペナルティ(33)|
|COLOR(#990000):~コサック騎馬兵&br;(Cossack)&br;&ref(アイコン/ユニット/Cossack.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;25|―|&moves;3|&horses;|軍事学|戦車|内燃機関|対騎乗ペナルティ&br;地形による防御ボーナスなし&br;攻撃後の移動が可能&br;ダメージを受けた敵へのボーナス&br;都市への攻撃ペナルティ(33)|

**攻城ユニット [#re6219c0]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~カノン砲&br;(Cannon)&br;&ref(アイコン/ユニット/Cannon.png,nolink);|&gold;640|&production;185|&strength;13&br;⦥26|2|&moves;2|―|化学|大砲|ダイナマイト|白兵攻撃不可&br;対都市ボーナス(20)&br;地形によるボーナスなし&br;遠隔攻撃を行うには準備が必要&br;視界制限|

**海軍ユニット [#lef4ac3e]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~キャラベル船&br;(Caravel)&br;&ref(アイコン/ユニット/Caravel.png,nolink);|&gold;600|&production;120|&strength;15&br;⦥7|2|&moves;6|―|天文学|駆逐艦|内燃機関|追加視界(2)&br;白兵攻撃不可|
|COLOR(#990000):~亀甲船&br;(Turtle Ship)&br;&ref(アイコン/ユニット/TurtleShip.png,nolink);|&gold;600|&production;120|&strength;30&br;⦥12|2|&moves;4|―|天文学|駆逐艦|内燃機関|白兵攻撃不可&br;外洋への進入不可|
|~フリゲート艦&br;(Frigate)&br;&ref(アイコン/ユニット/Frigate.png,nolink);|&gold;770|&production;185|&strength;30&br;⦥15|2|&moves;5|&iron;|航海術|駆逐艦|内燃機関|白兵攻撃不可|
|COLOR(#990000):~戦列艦&br;(Ship of the Line)&br;&ref(アイコン/ユニット/ShipofTheLine.png,nolink);|&gold;720|&production;170|&strength;30&br;⦥17|2|&moves;5|&iron;|航海術|駆逐艦|内燃機関|白兵攻撃不可&br;追加視界(1)|