#author("2017-03-26T18:48:30+09:00","","")
*ユニット/太古 [#i47811f3]
#contents
&color(#990000){''赤文字''};はユニークユニット。▲付きの能力はアップグレード時も引き継がれ、上位ユニットを強化できる。


(Ver 1.0.3.18時点)

**白兵ユニット [#lb3b089f]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~&aname(Brute);蛮人&br;(Brute)&br;&ref(アイコン/ユニット/Brute.png,nolink);|―|&production;20|&strength;8|―|&moves;2|―|―|剣士|―|CENTER:―|
|~戦士&br;(Warrior)&br;&ref(アイコン/ユニット/Warrior.png,nolink);|&gold;200&br;または&faith;80|&production;40|&strength;8|―|&moves;2|―|―|剣士|鋳金|CENTER:―|
|COLOR(#990000):~ジャガー戦士&br;(Jaguar)&br;&ref(アイコン/ユニット/Jaguar.png,nolink);|&gold;200&br;または&faith;80|&production;40|&strength;8|―|&moves;2|―|―|剣士|鋳金|アステカの戦士代替UU&br;&color(#00BB00){▲森林/ジャングルで戦闘ボーナス(33)&br;▲木こり&br;▲ユニットを倒すとダメージが25回復};|
|COLOR(#990000):~マオリの戦士&br;(Maori Warrior)&br;&ref(アイコン/ユニット/MaoriWarrior.png,nolink);|&gold;200&br;または&faith;80|&production;40|&strength;8|―|&moves;2|―|―|剣士|鋳金|ポリネシアの戦士代替UU&br;&color(#00BB00){▲出陣の踊り「ハカ」&br;(隣接敵ユニットの&strength;戦闘力-10%)};|
|~槍兵&br;(Spearman)&br;&ref(アイコン/ユニット/Spearman.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;11|―|&moves;2|―|青銅器|長槍兵|官吏|&color(#00BB00){対騎乗ボーナス(50)};|
|COLOR(#990000):~重装歩兵&br;(Hoplite)&br;&ref(アイコン/ユニット/Hoplite.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;13|―|&moves;2|―|青銅器|長槍兵|官吏|ギリシャの槍兵代替UU&br;&color(#00BB00){対騎乗ボーナス(50)};|
|COLOR(#990000):~不死隊&br;(Immortal)&br;&ref(アイコン/ユニット/Immortal.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;12|―|&moves;2|―|青銅器|長槍兵|官吏|ペルシアの槍兵代替UU&br;&color(#00BB00){対騎乗ボーナス(50)&br;▲回復速度2倍};|
|COLOR(#990000):~ピクト戦士&br;(Pictish Warrior)&br;&ref(アイコン/ユニット/PictishWarrior.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;11|―|&moves;2|―|青銅器|長槍兵|官吏|ケルトの槍兵代替UU&br;&color(#00BB00){▲異国の地ボーナス(20)&br;▲略奪時の移動ポイント消費なし&br;敵を倒すと、その敵の戦闘力の50%を信仰力として獲得する};|
|COLOR(#990000):~破城槌&br;(Battering Ram)&br;&ref(アイコン/ユニット/BatteringRam.png,nolink);|&gold;375&br;または&faith;150|&production;75|&strength;10|―|&moves;2|―|青銅器|トレビュシェット|物理学|フンの槍兵代替UU&br;&color(#00BB00){対都市ボーナス(300)};&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし&br;防御ペナルティ(33)&br;視界制限};&br;&color(#00BB00){▲援護 I};&br;&color(#BB0000){都市攻撃限定};|

**弓術ユニット [#teb3ba63]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~弓兵&br;(Archer)&br;&ref(アイコン/ユニット/Archer.png,nolink);|&gold;200&br;または&faith;80|&production;40|&strength;5&br;⦥7|2|&moves;2|―|弓術|戦闘弓射手|建築学|&color(#BB0000){白兵攻撃不可};|
|COLOR(#990000):~投槍兵&br;(Atlatlist)&br;&ref(アイコン/ユニット/Atlatlist.png,nolink);|&gold;180&br;または&faith;72|&production;36|&strength;5&br;⦥7|2|&moves;2|―|農業|戦闘弓射手|建築学|マヤの弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){白兵攻撃不可};|
|COLOR(#990000):~バビロニア弓兵&br;(Bowman)&br;&ref(アイコン/ユニット/Bowman.png,nolink);|&gold;200&br;または&faith;80|&production;40|&strength;7&br;⦥9|2|&moves;2|―|弓術|戦闘弓射手|建築学|バビロニアの弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){白兵攻撃不可};|
|COLOR(#990000):~投石兵&br;(Slinger)&br;&ref(アイコン/ユニット/Slinger.png,nolink);|&gold;200&br;または&faith;80|&production;40|&strength;4&br;⦥7|2|&moves;2|―|弓術|戦闘弓射手|建築学|インカの弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){白兵攻撃不可};&br;&color(#00BB00){▲近接攻撃を回避する};|
|~戦車弓兵&br;(Chariot Archer)&br;&ref(アイコン/ユニット/ChariotArcher.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;6&br;⦥10|2|&moves;4|&horses;|車輪|騎士|騎士道|&color(#BB0000){起伏に富んだ地形でのペナルティ&br;地形による防御ボーナスなし&br;白兵攻撃不可};|
|COLOR(#990000):~重装チャリオット兵&br;(War Chariot)&br;&ref(アイコン/ユニット/WarChariot.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;6&br;⦥10|2|&moves;5|―|車輪|騎士|騎士道|エジプトの戦車弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){起伏に富んだ地形でのペナルティ&br;地形による防御ボーナスなし&br;白兵攻撃不可};|
|COLOR(#990000):~弓騎兵&br;(Horse Archer)&br;&ref(アイコン/ユニット/HorseArcher.png,nolink);|&gold;260&br;または&faith;112|&production;56|&strength;7&br;⦥10|2|&moves;4|―|車輪|騎士|騎士道|フンの戦車弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし&br;白兵攻撃不可};&br;&color(#00BB00){命中率 I};|
|COLOR(#990000):~軍用象&br;(War Elephant)&br;&ref(アイコン/ユニット/WarElephant.png,nolink);|&gold;310&br;または&faith;140|&production;70|&strength;9&br;⦥11|2|&moves;3|―|車輪|騎士|騎士道|インドの戦車弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし&br;白兵攻撃不可};|
|COLOR(#990000):~手斧&br;(Hand Axe)&br;&ref(アイコン/ユニット/HandAxe.png,nolink);|―|&production;56|&strength;9&br;⦥9|1|&moves;2|―|車輪|騎士|騎士道|蛮族の戦車弓兵代替UU&br;&color(#BB0000){白兵攻撃不可};|

**海軍白兵ユニット [#g4c100a7]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~ガレー船&br;(Galley)&br;&ref(アイコン/ユニット/Galley.png,nolink);|―|&production;40|&strength;7|―|&moves;3|―|―|三段櫂船|―|&color(#BB0000){外洋への進入不可};|
|~三段櫂船&br;(Trireme)&br;&ref(アイコン/ユニット/Trireme.png,nolink);|&gold;220|&production;45|&strength;10|―|&moves;4|―|帆走|キャラベル船|天文学|&color(#BB0000){外洋への進入不可};|
|COLOR(#990000):~五段櫂船&br;(Quinquereme)&br;&ref(アイコン/ユニット/Quinquereme.png,nolink);|&gold;220|&production;45|&strength;13|―|&moves;4|―|帆走|キャラベル船|天文学|カルタゴの三段櫂船代替UU&br;&color(#BB0000){外洋への進入不可};|

**海軍遠隔攻撃ユニット [#r81cd0fb]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|COLOR(#990000):~ドロモン&br;(Dromon)&br;&ref(アイコン/ユニット/Dromon.png,nolink);|&gold;260|&production;56|&strength;8&br;⦥10|2|&moves;4|―|帆走|ガレアス船|天文学|ビサンチンの三段櫂船代替UU&br;&color(#BB0000){外洋への進入不可&br;白兵攻撃不可};&br;&color(#00BB00){対海軍ボーナス(50)};|

**偵察 [#td6307a8]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~&aname(Scout);斥候&br;(Scout)&br;&ref(アイコン/ユニット/Scout.png,nolink);|&gold;140&br;または&faith;50|&production;25|&strength;5|―|&moves;2|―|―|―|科学理論|&color(#00BB00){▲地形による消費ポイントを無視};|
|~COLOR(#990000):先導者&br;(Pathfinder)&br;&ref(アイコン/ユニット/Pathfinder.png,nolink);|&gold;&br;または&faith;50|&production;45|&strength;8|―|&moves;2|―|―|―|科学理論|ショショーニ族の斥候代替UU&br;&color(#00BB00){▲母国の言葉&br;▲地形による消費ポイントを無視};|

**その他 [#x54278ca]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~開拓者&br;(Settler)&br;&ref(アイコン/ユニット/Settler.png,nolink);|&gold;500|&production;106|―|―|&moves;2|―|―|―|―|CENTER:―|
|~労働者&br;(Worker)&br;&ref(アイコン/ユニット/Worker.png,nolink);|&gold;310|&production;70|―|―|&moves;2|―|―|―|―|CENTER:―|
|~作業船&br;(Work Boat)&br;&ref(アイコン/ユニット/WorkBoat.png,nolink);|&gold;200|&production;50|―|―|&moves;4|―|帆走|―|―|CENTER:―|
|~隊商&br;(Caravan)&br;&ref(アイコン/ユニット/Caravan.png,nolink);|&gold;|&production;75|―|―|&moves;1|―|畜産|―|―|&color(#BB0000){視界制限};|
|~貨物船&br;(Cargo Ship)&br;&ref(アイコン/ユニット/CargoShip.png,nolink);|&gold;|&production;100|―|―|&moves;1|―|帆走|―|―|&color(#BB0000){視界制限};|