#author("2017-03-26T20:00:19+09:00","","")
*ユニット/原子力時代 [#ic633c25]
#contents
&color(#990000){''赤文字''};はユニークユニット。▲付きの能力はアップグレード時も引き継がれ、上位ユニットを強化できる。

(Ver 1.0.1.674時点)

**火器ユニット [#ha97c403]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~対戦車砲&br;(Anti-Tank Gun)&br;&ref(アイコン/ユニット/Anti-TankGun.png,nolink);|&gold;850|&production;300|&strength;50|―|&moves;2|―|連合部隊|ガンシップ|―|&color(#00BB00){対戦車ボーナス(100)};|
|~空挺部隊&br;(Paratrooper)&br;&ref(アイコン/ユニット/Paratrooper.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|&strength;65|―|&moves;2|―|レーダー|―|―|&color(#00BB00){空中投下可能};|
|~移動式SAM&br;(Mobile SAM)&br;&ref(アイコン/ユニット/MobileSAM.png,nolink);|&gold;1190|&production;425|&strength;65|2|&moves;3|―|ロケット工学|―|―|&color(#00BB00){迎撃(100)&br;対航空機・ヘリコプターボーナス(150)};|
|~海兵隊&br;(Marine)&br;&ref(アイコン/ユニット/Marine.png,nolink);|&gold;1090|&production;400|&strength;65|―|&moves;2|―|ペニシリン|―|―|&color(#00BB00){上陸作戦&br;出航中の視界上昇&br;防御能力を持つ出航};|

**機甲ユニット [#ef89cea3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~戦車&br;(Tank)&br;&ref(アイコン/ユニット/Tank.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|&strength;70|―|&moves;5|&oil;|連合部隊|現代機甲部隊|―|&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(#00BB00){攻撃後の移動が可能};|
|COLOR(#990000):~パンツァー&br;(Panzer)&br;&ref(アイコン/ユニット/Panzer.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|&strength;80|―|&moves;6|&oil;|連合部隊|現代機甲部隊|―|ドイツの戦車代替UU&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(#00BB00){攻撃後の移動が可能};|

**ヘリコプターユニット [#e45d5ff3]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~ガンシップ&br;(Helicopter Gunship)&br;&ref(アイコン/ユニット/HelicopterGunship.png,nolink);|&gold;1190|&production;425|&strength;60|6|―|&aluminum;|コンピュータ|―|―|&color(#00BB00){全タイルで移動ポイントが1になる&br;ホバリングユニット&br;対戦車ボーナス(100)};&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし&br;都市占領不可};|


**攻城兵器 [#m8d9a723]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~ロケット砲&br;(Rocket Artillery)&br;&ref(アイコン/ユニット/RocketArtillery.png,nolink);|&gold;1190|&production;425|&strength;45&br;⦥60|3|&moves;2|&aluminum;|ロケット工学|―|―|&color(#00BB00){間接射撃};&br;&color(#BB0000){白兵攻撃不可};&br;&color(#00BB00){対都市ボーナス(200)};&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし&br;視界制限};|

**戦闘機ユニット [#yed13e8e]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~戦闘機&br;(Fighter)&br;&ref(アイコン/ユニット/Fighter.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|⦥45|8|―|&oil;|レーダー|ジェット戦闘機|―|&color(#00BB00){迎撃(100)&br;掃射&br;空中偵察&br;対爆撃機・ヘリコプターボーナス(150)};|
|COLOR(#990000):~ゼロ戦&br;(Zero)&br;&ref(アイコン/ユニット/Zero.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|⦥45|8|―|&oil;|レーダー|ジェット戦闘機|―|日本の戦闘機代替UU&br;&color(#00BB00){迎撃(100)&br;▲対戦闘機ボーナス(33)&br;掃射&br;空中偵察&br;対爆撃機・ヘリコプターボーナス(150)};|

**爆撃機ユニット [#vc175c89]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~爆撃機&br;(Bomber)&br;&ref(アイコン/ユニット/Bomber.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|⦥65|10|―|&oil;|レーダー|ステルス爆撃機|―|CENTER:―|
|COLOR(#990000):~B17&br;(B17)&br;&ref(アイコン/ユニット/B17.png,nolink);|&gold;1090|&production;375|⦥70|10|―|&oil;|レーダー|ステルス爆撃機|―|アメリカの爆撃機代替UU&br;&color(#00BB00){▲回避&br;▲包囲攻撃 I};|

**その他 [#mb5c1ad0]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~原子爆弾&br;(Atomic Bomb)&br;&ref(アイコン/ユニット/AtomicBomb.png,nolink);|&gold;1550|&production;600|―|10|―|&uranium;|核分裂反応|―|―|&color(#00BB00){回避(50)};|