#author("2017-03-26T19:58:54+09:00","","")
*ユニット/産業時代 [#f1f963ce]
#contents
&color(#990000){''赤文字''};はユニークユニット。▲付きの能力はアップグレード時も引き継がれ、上位ユニットを強化できる。

(Ver 1.0.1.674時点)

**火器ユニット [#ed925cee]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~ライフル兵&br;(Rifleman)&br;&ref(アイコン/ユニット/Rifleman.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;34|―|&moves;2|―|ライフリング|第1次大戦歩兵|共通規格|CENTER:―|
|COLOR(#990000):~マハール・セファリ&br;(Mehal Sefari)&br;&ref(アイコン/ユニット/MehalSefari.png,nolink);|&gold;740|&production;200|&strength;34|―|&moves;2|―|ライフリング|第1次大戦歩兵|共通規格|エチオピアのライフル兵代替UU&br;&color(#00BB00){▲訓練 I&br;首都近郊ボーナス};|
|COLOR(#990000):~ノルウェーのスキー歩兵&br;(Norwegian Ski Infantry)&br;&ref(アイコン/ユニット/NorwegianSkiInfantry.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;34|―|&moves;2|―|ライフリング|第1次大戦歩兵|共通規格|デンマークのライフル兵代替UU&br;&color(#00BB00){▲氷河、ツンドラ、丘陵でボーナス(25 移動速度2倍)};|
|COLOR(#990000):~カロライン&br;(Carolean)&br;&ref(アイコン/ユニット/Carolean.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;34|―|&moves;2|―|ライフリング|第1次大戦歩兵|共通規格|スウェーデンのライフル兵代替UU&br;&color(#00BB00){▲行軍};|

**弓術ユニット [#b41aa277]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~ガトリング砲&br;(Gatling Gun)&br;&ref(アイコン/ユニット/GatlingGun.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;30&br;⦥30|1|&moves;2|―|工業化|マシンガン|弾道ミサイル|&color(#BB0000){白兵攻撃不可};|


**騎乗ユニット [#s650ad8b]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~騎兵隊&br;(Cavalry)&br;&ref(アイコン/ユニット/Cavalry.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;34|―|&moves;4|&horses;|軍事学|陸上船|内燃機関|&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(#00BB00){攻撃後の移動が可能};&br;&color(#BB0000){都市への攻撃ペナルティ(33)};|
|COLOR(#990000):~コサック騎馬兵&br;(Cossack)&br;&ref(アイコン/ユニット/Cossack.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;34|―|&moves;4|&horses;|軍事学|陸上船|内燃機関|ロシアの騎兵隊代替UU&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(#00BB00){攻撃後の移動が可能&br;▲ダメージを受けた敵へのボーナス(33)};&br;&color(#BB0000){都市への攻撃ペナルティ(33)};|
|COLOR(#990000):~軽騎兵&br;(Hussar)&br;&ref(アイコン/ユニット/Hussar.png,nolink);|&gold;740|&production;225|&strength;34|―|&moves;4|&horses;|軍事学|陸上船|内燃機関|オーストリアの騎兵隊代替UU&br;&color(#BB0000){地形による防御ボーナスなし};&br;&color(#00BB00){攻撃後の移動が可能};&br;&color(#BB0000){都市への攻撃ペナルティ(33)};&br;&color(#00BB00){追加視界(1)&br;▲強化型側面攻撃};|


**攻城ユニット [#k6d3c327]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~大砲&br;(Artillery)&br;&ref(アイコン/ユニット/Artillery.png,nolink);|&gold;960|&production;250|&strength;21&br;⦥28|3|&moves;2|―|ダイナマイト|ロケット砲|―|&color(#00BB00){間接射撃};&br;&color(#BB0000){白兵攻撃不可};&br;&color(#00BB00){対都市ボーナス(200)};&br;&color(#BB0000){地形によるボーナスなし&br;遠隔攻撃を行うには準備が必要&br;視界制限};|

**海軍白兵ユニット [#j067013a]
|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|LEFT:215|c
|~ユニット名|~購入|~コスト|~戦闘力|~射程|~移動力|~必要資源|~解禁技術|~上位|~陳腐化|~能力|h
|~装甲艦&br;(Ironclad)&br;&ref(アイコン/ユニット/Ironclad.png,nolink);|&gold;850|&production;250|&strength;50|―|&moves;3|&coal;|蒸気機関|駆逐艦|内燃機関|&color(#00BB00){近海タイルでの移動速度が2倍&br;▲対都市ボーナス(33)};|