#author("2017-05-05T01:46:32+09:00","","")
[[プレイレポ/シナリオ/アッラシード先生と巡る太古の遺産/その3]]

-エジプトが強い理由って指導者特性で名誉か伝統開けられるからですか?  余分にとった社会制度と順番を教えていただけないでしょうか -- [[sofia]] &new{2012-06-04 (月) 16:40:42};
-社会制度は解放→敬虔の順に取りましたが、敬虔を取る頃には遺産は粗方取り終えていました。序盤にとにかく文化力を出せるのが利点だと思います。 -- [[ringo_]] &new{2012-06-04 (月) 20:48:28};
-ヒストリカルマップの場合は生産力以外には弱点が無いですしね。エジプトの利点を書いていくとコメント欄では書ききれないくらい出てきそうです。 -- [[ringo_]] &new{2012-06-04 (月) 20:51:53};
-非常に参考になりました。エジプトでやってみましたが遺産3つでクリアギリギリでした。。 -- [[φ]] &new{2013-06-16 (日) 01:35:08};