#author("2017-05-06T13:07:54+09:00","","") [[プレイレポ/シナリオ/オスマントルコの国造り/その1]] -シナリオはどれも難しいから期待 -- &new{2013-08-11 (日) 00:40:15}; -鉄は結局どこから工面したんですか? -- &new{2013-08-11 (日) 01:18:18}; -鉄はこのプレイでは湧いてるでしょうが -- &new{2013-08-12 (月) 03:14:10}; -+鉄、高級資源、首都羊追加とか、何回リスタートすれば出るんだよw -- &new{2013-08-18 (日) 10:09:53}; --鉄・資源はともかく羊・馬の湧きは固定なんだよ せめてプレイしてからコメントしろよカス -- &new{2015-06-26 (金) 19:48:42}; -毎回のように湧き出る立地難癖厨 -- &new{2013-09-09 (月) 00:34:15}; -んなもん出るときゃ出るんだよ -- &new{2013-11-21 (木) 11:00:17}; -何度やってもイタリアがこんな穏やかな攻め方ではなく、3~4隻で全都市同時に攻めて来て滅亡不可避なんですが何が違うんでしょうか?二国への戦線依頼も通してるんですが… -- &new{2014-07-16 (水) 04:33:46}; -運w ただこちらの行動でAIの行動も変わったりするので、少し前のセーブポイントに戻ってユニットの動かし方や外交などに変化を付けてみると良いかも?あと、序盤でイタリアに石炭要求できるような取り引きをできれば序盤のイタリアの海軍力を削れると思う。 -- &new{2014-07-18 (金) 16:31:32}; -↑↑最新のパッチで何度か試してみましたが、そもそもエジプトに宣戦依頼が通らなかったり、交易路を設けても攻めてきたりと、このプレイレポ通りにはいかないケースが結構ありました(よくポルトガルと組んで攻めてきました。ポルトガルが戦争中の場合、ベルギー辺りと組んで…と宣戦依頼では対処不可能でした)。非難声明を出しておくとなぜか10ターン程攻めて来なくなることがあるので、そちらを試してみると良いかもしれません。全都市同時に攻められたことは一度も無いので、申し訳ないですがそちらの対処法は分かりません。 -- [[ringo_]] &new{2014-07-29 (火) 23:24:49}; -チュニスに初期配置のライフルを3体とも向かわせておけば宣戦が遅れる気がします。AIは「最寄りの都市の戦力を見て宣戦するかどうか」を決めるルーチンがあるようなので、見た目だけでも兵を置いておくというのは意外と効果的かもしれません。 -- &new{2014-08-10 (日) 13:44:58}; -トレースしようと土下座外交をやろうとイタリアの運次第でワロタ……ワロタ……安定する手がまったく見えない -- &new{2015-06-26 (金) 01:06:43}; -宣戦依頼わすれて6国から攻められることになったけど普通に勝てるなこれ、それよりもボーアとズールーが最後まで生き残ったことに驚いたw -- &new{2017-02-26 (日) 09:33:34};