#author("2017-05-06T13:52:33+09:00","","")
[[プレイレポ/シナリオ/オスマントルコの国造り/その2]]

-ゲームでも弱いイタリア --  &new{2013-08-17 (土) 23:03:00};
-此処から、どうやってスコアを伸ばしていくか期待。やっぱ金VPメインなのかな --  &new{2013-08-18 (日) 10:22:05};
-装甲艦とキャラベル船間違えてますよ --  &new{2013-08-18 (日) 10:48:00};
-イタリアが弱いというよりAIが弱いので… スコアについてはひたすら金で稼いでいきます。幸福を稼ぎにくい北アフリカ勢では領土や人口からのスコアは限界がありますし -- [[ringo_]] &new{2013-08-18 (日) 13:48:58};
-指摘ありがとうございます。さっそく修正しました>キャラベル船 -- [[ringo_]] &new{2013-08-18 (日) 13:49:42};
-皇帝でやったら始終イタリア空気(国土変化なし)でワロタww --  &new{2013-11-05 (火) 18:16:06};
-10ターンまで上手くいってもその後このレポのようにならないのですが、とどのつまり、エチオピアから賠償として鉄と石炭を輸入できるまで粘るのがポイントなんでしょうか?? -- [[N]] &new{2014-07-16 (水) 22:26:13};
-俺もこのシナリオを創造主で何度もトライしてるけど、このプレイレポのようになるにはやり方以外にも相当な運に恵まれないとダメだと思う。なのでこれはベストな攻略法的なものじゃなくて、ある種の事例報告のように読んだほうが良いかと。「こういうパターンでもクリアできることあるのか」みたいな感じで。 --  &new{2014-07-18 (金) 15:18:23};
-↑↑どのように違うのかが分からないので何とも言い難いですが、序盤イタリア相手に粘る→中盤以降収入をスコアに換える、という大まかな流れさえ同じなら細部は違っても大丈夫だと思います(序盤以外は余裕のある文明なので)。例えばエチオピアとの講和条約は実際どうでもよかったりします(停戦さえ出来れば鉄と石炭はいくらでも輸入できます)。パッチの影響もあると思いますので、あくまで「一年ほど前のプレイレポ」ということを念頭に読んでいただければ幸いです。 -- [[ringo_]] &new{2014-07-29 (火) 23:17:19};
-でも、このレポの内容は相当な運が絡むのは事実じゃね?こんな手早くリスボン落として素早く南下させてくれるなんて展開20回ほどやっても一度も訪れなかったし。大抵他国の海軍が集団で行く手を塞ぎに来てキリが無いって展開になる事が多いし。リロードしまくった所とかそういう部分書かないから変な勘違いされるんだと思う。 --  &new{2014-07-31 (木) 02:26:52};
-私もこのレポの通りだと何度やっても駄目でしたね 2位にはなれるので、どこかを上手く切り抜ければいけなくはないのかもしれないけど・・・他の攻略法などがあれば是非またレポをお願いしたいと思います --  &new{2014-09-02 (火) 21:34:39};
-私は6月にこのレポを模倣してだいたい進行ペースは20ターン遅れくらいでしたが、序盤に講和で都市ぶんどったエチオピアの伸びが緩くてなんとか1位が取れた、というケースになりました。対イタリアはリロードしまくりましたけどそこを抜けてからは1発でいけてしまったので運が良かったのか… --  &new{2014-09-06 (土) 02:46:01};
-うちは海が遅れたので開拓者出してドイツ国境までとしだしして高級資源囲ったけどなぁ、応用力の問題じゃね? --  &new{2017-02-26 (日) 09:41:40};