#author("2017-04-09T13:45:04+09:00","","")
[[プレイレポ/Civ5/続・伝統で行こう!/伝統第二話「枝打ち完了」]]

-投石機はつまらない名称なので同意 -- [[N]] &new{2013-12-04 (水) 11:48:05};
-なるほど。初心者講座参考になりました。改善タイルになるべく配置しよう、ということですが、伝統だと改善の速度がどうしても遅くなりがちですよね。労働者の数、働かし方についてもアドバイスをいただければありがたいです。 -- [[猫布団]] &new{2013-12-04 (水) 13:14:54};
--数については上でも書いて有るとおり序盤はある程度仕方ないとして、未改善タイルで働いている市民が目立つ→足りてないが一つの目安になります。経験則ですと伝統なら中盤までは一都市当たり一人は最低欲しい所でしょうか。クリティカルな案件(超重要世界遺産、隣国と戦争の気配等)でも無い限りは優先的に労働者を生産したい所です。 -- [[KAZAMA]] &new{2013-12-04 (水) 20:57:07};
--労働者の仕事割り当てとしては、幸福の余裕が大きい→農場建設で人口増加重視、少ない→人口停止に備え鉱山や交易所建設ですね。ハンマー不足立地で無い限り川沿いは基本農場、一面草原立地でも無い限り草原は基本農場ですね私は。丘陵を鉱山か交易所か等については第三回でお話しする予定ですのでしばしお待ち下さい(笑) -- [[KAZAMA]] &new{2013-12-04 (水) 21:07:34};
-幸福1と科学1+αなんてシャークトレードですらないクソだ!前作では奴隷制でこき使えたけど --  &new{2013-12-05 (木) 12:46:07};