#author("2017-04-11T17:03:41+09:00","","")
[[プレイレポ/Civ5/DIG-DUG!/第一幕「哲学者の悟り」]]

-私も初めてフラクタルやってみましたが、結構太い感じでいいですね。群島みたいなほっそいマップかと思ってました --  &new{2015-03-07 (土) 11:03:11};
--ほっそい時もありますねー。それこそ蛇のように。立地が読みにくいので気に入ってます。 -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-07 (土) 13:23:38};
-KAZAMAさんに何があったか予想 1)親から結婚しろ攻勢が強まった 2)友人の結婚式に参列した 3)お見合いをして逃げられなくなった 4)結婚した --  &new{2015-03-07 (土) 12:37:08};
-KAZAMAさんはCIV5と結婚しているはずなんだよなあ・・・ --  &new{2015-03-07 (土) 12:44:17};
--おいよせやめろ。マジで洒落にならないのでヤメテクダサイ(゚∀。) -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-07 (土) 13:25:31};
---ソクラテスの例を見ると「結婚なんてするもんじゃねぇな」って思っちゃい ますけどねぇ… -- [[confirmed bachelor]] &new{2015-03-08 (日) 17:30:51};
-このレポとは関係無いのですが、質問させてください。ズールーはモンゴルなどの戦闘国家で中世ラッシュする場合、解放と名誉どちらを進めるのがいいのでしょうか?戦闘するなら勿論名誉がいいのですが、ユニットを揃えるには国の規模もある程度必要ですし、様々なレポを読んだのですがどちらがオススメでしょうか? --  &new{2015-03-07 (土) 12:46:12};
--ズールーやモンゴル の間違いです --  &new{2015-03-07 (土) 12:58:51};
--身も蓋もない答えですと「状況による、とにかく手を変え品を変えで場数を踏め」になりますな(笑)このゲーム全般にわたって言えることですが。モンゴルはケシクが主力ですので名誉の各種恩恵は薄いです。数による集中砲火で勝負のためにも解放の方が良いでしょう。ズールーは逆に前衛が主力なうえUA・UBも名誉と相性が良いのでインピ(槍兵時代で1戦も考慮)-戦闘弓編成で行くなら名誉、インピ-弩・トレビ編成なら解放から2手目で名誉が良い感じになると思います。 -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-07 (土) 13:18:54};
---回答ありがとうございます。追加で質問です。ズールーの場合、都市国家に喧嘩売ると良いとwikiにありましたが、どの程度の喧嘩が良いのでしょうか。たまに遠征してボコる、都市横付けする、都市ごと奪うなどいろいろありますけど。 --  &new{2015-03-07 (土) 14:55:24};
---第三者ですまんが、都市国家に喧嘩を売る理由は、戦争用のユニットを育成するため。近くの都市を奪わない程度に攻撃して経験値を稼いでイカンダの特殊昇進とればOK。横付けすると回復しやすいしより経験値を稼ぎやすい。 --  &new{2015-03-07 (土) 20:46:44};
---にゃースイマセン。私は占領を目的としない都市国家への宣戦・攻勢は封印しているスタイルですのでそれにはお答えできません。他には労働者・大予言者等を囮に使うとか創造主以外での宣戦依頼とか他国の都市を守るための非戦肉壁部隊の派遣とかまあ色々個人的に縛っております(笑) -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-07 (土) 21:08:03};
---お二人ともありがとうございます。皇帝クリアを目指しているので参考にします。そして基本的にAI相手なのに縛っていく姿もマジリスペクトっす!皇帝を難なくクリアできるようになったら縛ってみたいです。 --  &new{2015-03-07 (土) 21:26:36};
-エジプトレポにあったような都市ねじ込み防止ための肉壁や、他にも一票外交などの小技は利用されているようですが、縛りの基準はどのような ものなのでしょうか --  &new{2015-03-07 (土) 21:43:30};
--主観なのであんまり明確な線引きは無いですねえ。ズルすぎる・不自然すぎる・強すぎる等と感じたら自粛する、みたいな?(笑) -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-08 (日) 00:52:20};
---なるほど、回答ありがとうございます。基準というよりは感覚や感情的なものでルールを決めるスタイルなのですね。採用思想でいえば自由より独裁みたいな?、主観で好き勝手にできるのもゲームのいい所 --  &new{2015-03-08 (日) 10:26:33};
---あくまで文明を作るゲームだからね。兵士の練習のために都市作ったり戦争するってのは人類の歴史でもまだ無いからね。 --  &new{2015-03-08 (日) 11:11:51};
-ソロゲーだからこそ俺基準で縛ればいいわな。 --  &new{2015-03-08 (日) 20:48:50};
-新プレイレポありがとうございます。私はまだ皇子でひいこらしてる初心者ですが、私もAIはプレイヤー目がけて都市を出してくる感じがしていました。気のせい、ではなかったのですか・・・。 --  &new{2015-03-22 (日) 01:16:06};
-半分以上は気のせいだとは思います(笑)ただゲームを面白くするためにプログラム的にこっそりズルをするというのは一般的ですので(1)確信を持たれないようほどほどに談合している(2)PCのモチベあげるためPC領付近は他より良さげにする→AI「わーい良立地だー♪」等の可能性はありますね(笑) -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-22 (日) 14:50:00};
--回答ありがとうございます。AIの都市出しにビキビキしながらがんばります。 --  &new{2015-03-22 (日) 22:01:53};
---というか、他勢力との国境線を有利な形で敷くために、他文明の拡張を抑止する形で優先的に都市を出そうとする、っていうルーチンが入ってる可能性はあると思う --  &new{2015-03-22 (日) 23:33:50};
---「ウチの近くに都市作るなよ」の声明がAI勢力間で交わされてる説。いやすまん、ただの思いつきだ --  &new{2015-03-24 (火) 12:06:24};
-プレイレポの黄金期!(ゴーン、ゴーン) --  &new{2015-03-24 (火) 15:32:25};