#author("2017-04-11T17:05:09+09:00","","")
[[プレイレポ/Civ5/DIG-DUG!/第三幕「政治家の誤算」]]

-ありがとうございます!港町だとハンマー出にくいので秩序がいいですね。それにしてもドイツとポリネシアに囲まれて非戦を守れるのはさすがですね -- [[お題の人]] &new{2015-03-20 (金) 23:37:35};
--オスマンの初手名誉な序盤とポリネシアに続いてドイツまで自由採用した時は一戦を覚悟したのですがね(笑)オスマンは敬虔取り出して宗キチに、ドイツは仲良い西方諸国より東方国に矛先を向けたのでポリネシアに全力外交工作でした。 -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-21 (土) 09:28:01};
-最終的には宗キチの結果完全出遅れのオスマン、文化勝利狙いで穏健化したポリネシア、ポルトガルの観光力の前に不幸マッハで反乱祭りのドイツとなりましたので楽でしたねー。 -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-21 (土) 09:34:20};
--今回は多めに作って余った考古学者を使いましたが、普段でも取りあえずやり合いたくない相手には交易ユニット&考古学者一体派遣しておくとかなり効果的ですよ。ユウジョウ! -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-21 (土) 09:44:27};
-隣国に1ターン差で遺産取られると変な笑いが出て、偵察隊を送り込むのが日課 --  &new{2015-03-21 (土) 13:22:25};
-純粋芸術って早く取った方がいいって攻略にはあるけど、どうなんですかね?やっぱり他の制度進めた方が手堅いかな --  &new{2015-03-22 (日) 14:54:53};
--これ以降美学を進めていく(コンプを急ぐ)なら文化的拠点より先の方が良い場合が多いとは思います。それ以外では「社会制度一つにどれだけコストかかると思ってるんだ(特に終盤)その枠で他取ったほうが早いだろ…」でしょう。元々無印時代の文化勝利(社会制度を規定数まで獲得する)のための物がなごりで残っているような物ですし。 -- [[KAZAMA]] &new{2015-03-22 (日) 17:34:33};