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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:20
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Communitas Map Edit

概要 Edit

Communitas Mapindex.php?plugin=attach&refer=MOD%2FMOD%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97&openfile=Communitas%20Map.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示○(テキスト部分なし)
いくつかの大陸と多数の島々から構成される。標準の大陸・大陸プラスマップで作られがちな内海が少なく、できるだけ外洋からアクセスできるように形成される。自然遺産が活用しやすい場所に出現する。

配信場所について Edit

Steam Workshopでの配信は初版から更新されていません.製作者のGitに改良版スクリプトが置いてあります.初版でも問題なく動きますが,気になる方は
https://github.com/Thalassicus/cep-bnw/blob/3.17/CepMap/CepMap/Communitas.lua(外部リンク)
ないし
https://raw.githubusercontent.com/Thalassicus/cep-bnw/3.17/CepMap/CepMap/Communitas.lua(外部リンク)
からコピペするなりして更新してください.

マップオプション Edit

Players Start:プレイヤーの開始位置 Edit

Ocean Rifts:地溝帯の種類 Edit

筆者補足:大西洋には小きい島が形成され、太平洋には大きい島が形成される。

Rift Width:地溝帯の幅 Edit

筆者補足:大陸同士の外洋による隔たりの広さを調整する.

サンプル Edit

マップ生成条件

Ocean Riftsでの違い Edit

Ocean Riftsサンプル
Pacific and AtlanticPA_Normal.png
2 Atlantic2A_Normal.png
2 Pacific2P_Normal.png
1 Random1R_Normal.png
NoneNo_Normal.png

Rift Widthでの違い Edit

Rift Widthサンプル
NarrowPA_Narrow.png
NormalPA_Normal.png
WidePA_Wide.png

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