私の絵は飾られる予定の空間まで含めて考えて描いている。だから私の絵の隣に他人の絵を飾らないでくれ。
-マーク・ロスコ-
芸術家にありがちな「こだわりが強すぎる困った人」で一連の作品を描く際にそれを飾る部屋の間取り等の構成図まで作って要求してくる人です。
紆余曲折あってその一部がDIC川村美術館(参考リンク)に所蔵されてますが専用に作られた「ロスコ・ルーム」は大変見事ですよ。
美術館内に庭園(自然散策路)を眺めながら抹茶を一服できる部屋が有ったり、その庭園も季節折々の表情を見せ大変見事です。
GWあたりには通常立ち入り禁止の研究所エリアの一部が解禁され見事な椿園が見られます。
デートスポットとしても是非お勧めですよ。
「こういう場所はよく知っているくせに相変わらず肝心の誘う相手が居ないっていう(笑)」
「(パチン)」
(ガラッ)「話は聞かせて貰った!貴様はさっそく奴隷市場送りだ!!」
「ギャー!!せめて年季奴隷でーー!!」
139ターン、宗教創始。無難に10分の1税とパゴタ。
首都では著述家ギルドを建設開始。専門家は速攻フル動員、社会制度の取得を急ぐ。
空中庭園+伝統コンプで安心の成長力。
144ターン、伝統コンプ後の次の一手として商業を採用。
首都から追加のが湧く伝統ルートと商業オープンは好相性である。
同時に騎士道研究終了、いよいよシャトー解禁である。
その後は国立大のため哲学→斜塔のため活版印刷一気→システィーナのため音響学一気。
さて、今回のポイントその1だ。シャトーは張る場所に制限が出来るので場所はよく考えねばならん
具体的に言えば『(張れる枚数を減らさない範囲で)丘陵に張ることを最優先。草原には出来るだけ張らない(張れない)よう配置』だ
さらに言えば『十分なの当てが無いなら川沿いは肥料テクノロジーまでシャトーを張らずに農場にしておく』だな
「それはどういった理由で?」
簡単なことだ。都市はある程度のも必要だが丘陵を鉱山・草原をシャトーにして人を配置するとたちまち不足になってしまうだろう
草原を農場にして丘陵にシャトーを張れば・・・が実にバランス良く出力されるというわけだ
遺産を重視したいなら一都市だけ生産特化にすれば良い。今回は首都が鉱山ラッシュだが平地にシャトーも容赦なく張っている
「さすがに伝統空中庭園でもそれではが辛いのでは…著述家ギルドも二人雇っているのに…」
そこが今回のポイントその2だ。本当はもっと早くやりたかったんだがようやく南小島の蛮族の巣を潰せた。
そう『国内貨物船による供給』だ。
他にもっと良い候補があったにもかかわらず第二都市を沿岸都市にしたのはこの作戦を確実にするためだったのだ。
中世の時点で+8。時代ごとに+1だから終盤では10を軽く超える。空中庭園(笑)海洋国家(笑)とか言いたくなるレベルだな。
通常文明だとこの作戦はかかの二択に基本なるわけだがウチはシャトーがあるからな。
があれば人口も伸びて多くのシャトーに人を配置できる。とも、おまけにもと言うわけだ。
実際これによりロードスの価値は非常に大きくなったと言えます。
も出る空中庭園以上の存在、と言えるからです。
ペトラは建設条件が厳しめな上に人気も高いですがこちらは割と人気薄なので、特に非伝統ルートなら積極的に狙う価値はあると思います。
173ターン、第二都市でマチュピチュ完成。建築条件が厳しいため狙ってみるもんだの代表格である。
第四都市ツールも良い感じで資源を囲っている。
イロコイ領の浸食が早いため本当はさっさと土地買収したいのだが無用の軋轢は避けたい。
この間に国立大学を建設。
187ターンに宗教強化。流石に良いのが残ってない。
合唱音楽を選択して社会制度の取得をさらに加速。
強化の証は回り異教都市だらけになるだろうから押し負けないよう宗教書を取る。
189ターン、重商主義取得。いいペースだ。
この間カルタゴ・アッシリアと出会う。
192ターン、活版印刷完了。NC終了後ピサの斜塔をセット。
最優先課題のためちょうど一周してきた交易船を供給に切り替える。
+9x2=+18。
207ターン、ピサの斜塔完成。
大技術者を出しシスティーナも次のターンに頂く。
沿岸都市の伸びが悪くなってきたので羅針盤→銀行で交易路を増やしこちらにも供給。
そのまま建築まで行き陶塔をセットの予定。
その間せっかく首都はが大量供給されているので次々とギルドや国家遺産を建設。
足りない建造物があれば高い収入と重商主義を生かし即金購入で揃える。
211ターン、合理主義採用。
建築後は化学まで下段一気でアップ。
その後上段ルート航海術で沿岸都市強化を狙いつつ考古学で産業入りの予定。
ノブさんが主催で世界会議開催。
本当はもう一週後が良いのだが万博を提案して幅広い国から好感を取り付ける。
「悲報【銃士隊休業のお知らせ】」
「そんな!新生フランスの魅力を余すところなく伝えるというのは嘘だったんですか!」
「そこまで言った覚えは無いが今回は十分に領土を確保できたので戦争の必要が無いんだ」
既に全文明と友好状態だし要らぬ波風を立てるメリットは全く無い。
手狭で拡張の必要性がある展開だったり隣国と関係が怪しかったりすれば出番は出てきたのだがな。
今回の銃士隊の立ち位置はメインと言うより保険といった所か。
230ターン、陶塔完成。
既に作業中の他都市に加わり全都市で万博進行。無事開催決定。
あっという間に科学革命まで社会制度が埋まる。
元々高いが爆走。コンプも時間の問題である。
249ターン、考古学完了。産業時代入り。
科学理論・肥料と研究しつつオックスフォード建てて工業化を取る。
これにより一気に様々な出力が跳ね上がる。
首都はその後ビッグベンの建設に着手。他都市は考古学者の生産に入る。
「む、ノブさんがジュエリー禁止を提案しているな」
幸福資源封印は一つ通すとさらに次のが出てきやすいため例え関係ない物でも出来るだけ通したくは無い。
「あれ?でも賛成に一票入れてませんか?」
「これが作者の新テクニック『一票外交』だ」
険悪になりたくない国だがどうしても通されたくないと言うほどでも無い反対案件の時には一票だけ賛成票を入れると言う技である。
自分の一票のせいで案件が通ってしまったら高い外交ボーナスの必要経費だと思って諦めようというわけだ。
総合的に見て棄権票(0票)よりよっぽど実入りのある技である。
世界会議回りの外交要素はどれも効果が大きいので上手く立ち回りたい。
今回も主催国投票などで投票先を適宜ローテーションすることなどで我がフランスは常に八方美人(全文明友好)をほぼ途切れなく保ち続けている。
259ターン、合理コンプ。電気を取得する。
「しっかし万博開催にしたって速いペースですねー」
「そりゃこれのおかげもあるからな」
__ ..--―─- 、_
/` 三ミー-ヘ_
.ゝ' ;; ,, ,, ,, ミミ , il ゙Z
.〉,.. ////, ,彡ff.ッ ィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.. フ公)了
\.:.:.i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ;.;)
く:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.|Y!!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:j{:} ` 、_{_} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ_三ー、 j′ 「他の文明の半分の労力で同じだけの出力が出せる」
,{ \ ミ \ ゝ’ ェェ'`’ / 「美学コンプしなくても他文明のコンプ並みの出力が出せる」
‐-’ \ \ ヽ\ 彡 . イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:} `ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:{
´ / ! ヽ
これが今回のポイントその3だ。
ウチのUAは世界遺産だけで無く国家遺産にも効果がある。
内政系遺産のアレクとシスティーナ抑えて博物館オックスエルミタージュ建てて全部埋めれば
他文明のグローブ・ウツフィ・ルーブルまでさらに揃えて埋めるとほぼ同等。
無駄に美学ルート取ったり文化勝利系遺産建てないので国力停滞しないどころか
バカ高い出力による社会制度取得で国力がぐんぐん伸びると言うわけだな。
268ターン、ビッグベン完成。
重商ビッグベンのコンボにより実質GDPが大きく跳ね上がる。
「役者は揃った!いよいよ思想取得!駆け抜けようか、勝利への道を!!」
ご質問、ご感想等有りましたらお気軽によろしくです^_^
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