「今までのレポ内では全部ネタキャラ扱い・・・許せんw」
「おお、貴公もBNWでは負け組であるとは嬉しい限りだ。」
「この革を被ったハンニバルに喧嘩を売るか!?」
「海洋文明なのに特性が中途半端っていうね〜(余裕の後発組)」
「UU2種とか負け組街道まっしぐらwww」
「お前が言うな!」
「よろしい、ならば戦争だ。」
前回のアメリカレポの続編。食料かハンマー、少都市か多都市、どちらを重視するほうが良いのか?をテーマに据えて大マップ制覇を目指します。既にレポを複数記載させて頂いており、戦略も今までの4つをまぜまぜPON☆したような、うp主的プレイスタイルの総まとめになります。
私は大型MODは使用しませんが、新文明追加やユーティリティ系などは頻繁に利用しているためそれらを紹介できればと考え、JFD'sシリーズから好きな文明であるカルタゴを使用します。他にもColonialist系、Tomatekh's系といったビジュアル・ゲームバランス共に優れた新文明追加MODがあるので、これらを使用したレポもあっても良いと思い書いてみました。
新生カルタゴ。UAにより都市建設時、活用圏内の海洋タイルを取得。固有高級資源「貝」を改善可能。位置付けとしてはトラップ系の海洋資源。UBには港代替のコトン。海産資源からゴールド+1、海軍ユニット駐留時に都市防御力アップ、光学で解禁されます。UUはお馴染み五段櫂船。三段櫂船とハンマーコスト&戦闘力は同じだが、ZOC無視と自国領内での戦闘ボーナスを持つ。ハンニバル要素が分離され、守りと金銭面を重視した文明に生まれ変わっています。
レポート名 | 難易度 | マップタイプ | マップサイズ | 文明数 | 都市国家 | ゲームスピード | ver | その他設定 |
【JFD's】新生カルタゴで戦艦ラッシュ!【Mods】 | 創造主 | アルボレア | 大きい | 10 | 20 | エピック | 1.0.3.279+BNW | 全DLC |
アルボレアはGaK追加マップで一面が森林で覆われています。一度も使用したことがなかったためチョイス。ランドマスにはアイランズを選択し、群島っぽく。私は普段ゲーム速度エピックでやっているので今回はこれで。そのほか詳細設定はデフォルト。
「つまり使用文明以外はバニラプレイです♪」
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