ゲームシステムやインターフェイスを変更するMODの多くは、プレイ途中のセーブデータに他のMODを追加することはできません。
新規ゲーム開始時にMODを適用させましょう。
グラフィック変更なら途中からでも使えることが多いです。
MODを使う場合と同じく、MODメニューから「MODを閲覧する」を選ぶか、SteamのCivilizationVのWorkshopに移動します。
入れたいMODを見つけたら、「サブスクライブ」をクリックするとダウンロードが始まり自動的にインストールされます。
Civfanaticsなどで公開されているMODを、MODブラウザを介さずに直接インストールすることもできます。
MODブラウザが実装されていないMac版ではこの方法でしかMODをインストールすることができません。
まず、導入したいMODのファイルをダウンロードしてきましょう。
zipなどの圧縮ファイルになっていると思うので、解凍してください。
次に、自分のPC内にあるMODSフォルダを探しましょう。大抵はDocumentフォルダ内にあります。
Win版 C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS Mac版 /Users/ユーザー名/Documents/Aspyr/Sid Meier's Civilization 5/MODS
見つかったら、先程解凍したフォルダをそのままMODSフォルダに入れてください。
これでインストールは完了です。
ゲームを起動して、MODメニューから「インストール済み」の一覧を見るとインストールされているはずです。
稀に.civ5modという拡張子で配布していることもあります。その場合は.civ5modファイルのままMODSフォルダに入れてください。
ゲームを起動するとインストール済みMOD一覧の画面に、「MODのインストール」というボタンがあるはずなので
それをクリックすることでMODがインストールされます。
ちなみに、.civ5modファイルはzipファイルの拡張子を変更してあるだけなので、
.zipにリネームしてしまえば解凍することができます。
Mac版ではメインメニューからMODの項目が非表示にされています。luaを編集して項目を表示させれば、MODを使うことができます。
/Users/ユーザー名/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app/ Contents/Home/assets/UI/FrontEnd/MainMenu.lua (G&Kを導入している場合は Contents/Home/assets/DLC/Expansion/UI/FrontEnd/MainMenu.lua)
の37行目付近を
-- Controls.ModsButton:SetHide( true ); -- MAC_PORT - rickb Comment this line out to re-enable mods. Happy modding!
のように編集すると現れます。(行頭にハイフン2つ追加)
(OS Lionの場合はライブラリフォルダが隠されている場合があります)
Windows版のようにゲーム内からMODをダウンロードすることはできないので、
上記の「自分でMODフォルダにインストールする」の項目を参考にインストールしてください。
Windows版を基準に作られているMODがほとんどなので、バージョンの違いなどで動かない場合があります。
そういう場合は本体のバージョンに合わせて古いバージョンのMODをダウンロードしてくるとうまくいくかもしれません。
また、MountainLion以降では、セキュリティが強化されている関係で、デフォルトの状態では、MODを読み込もうとすると強制終了します。
MODSフォルダのアクセス権を調べて("ファイル"メニュー -> "情報を見る")、"staff"に対して"読み/書き"を許可し、"内包している項目に適用"を実行してください。