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最終更新: 2017-06-18 (日) 21:54:32
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MOD一覧/システム変更・追加 Edit

都市関係 Edit

Health & Plague for BNW Edit

Health & Plague for BNWHealth & Plague for BNW.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
衛生度と伝染病の概念を導入するMOD。

Emigration Edit

EmigrationEmigration.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
市民が国内外の都市間を移住するようになるMOD。

Cultural Diffusion Edit

Cultural DiffusionCultural_Diffusion.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (内部リンク)
1枚のタイルに異なる文明の文化が浸透するというルール追加MOD

Revolutions Edit

RevolutionsRevolutions.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示×
都市で反乱が発生するMOD。

Move Capital Edit

Move CapitalMove Capital.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
首都の移転を可能にするMOD。

都市国家関係 Edit

City-State Diplomacy Mod(CSD) Edit

City-State Diplomacy Modcsd.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
都市国家のシステムをより良くするために、外交ユニットや建造物、社会制度などを追加するMOD。

Not Another City States Mod Edit

Not Another City States Modnotanother.png
外部リンクREAD ME(英語)
対応確認Ver
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
40を超える都市国家、6つの都市国家の志向を追加するMOD。

商業、外交、科学、生産、偉人、幸福に関する志向が追加。矛盾を避けるためにいくつかの都市国家の名前を都市ではなく国名表記に変更し、指導者や国旗の画像を追加する。

経済関係 Edit

Corporations Edit

CorporationsCorporations.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
経済システム「企業」を導入するMOD。

産業時代の新しいテクノロジー「企業」を獲得すると7種類の企業を設立することができるようになる。
企業を設立した文明にはその企業の株式が5株与えられ、所有株式数に応じてその企業の支社からの収入の一部を配当として受け取ることができる。

外交関係 Edit

Civ IV Diplomatic Features Edit

Civ IV Diplomatic FeaturesCiv IV Diplomatic Features.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
Civ4の外交システムをCiv5に導入するMOD。

Diplomacy Values Edit

Diplomacy ValuesDiplomacy Values.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示
AIの外交態度を具体的数値で表示するMOD。

戦闘関係 Edit

Legions Edit

Legionslegions.jpg
外部リンク
対応確認Ver
日本語表示×
1タイル1ユニットの制限を廃止し、スタックを可能にするMOD。またそれに伴うバランス調整。

スタック可能になるが、そのための新しいUIが追加されているわけではないため、ユニット操作は1つずつ行わなければならない・スタックしているのか見た目で判断できないなど操作性に若干の問題がある。

Unlimited Barbarian XP Edit

Unlimited Barbarian XP
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示テキスト部分なし
蛮族を倒した時の取得経験値制限を解除するMOD。

Quick Turns Edit

Quick TurnsQuick Turns.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
行動アニメーションの省略を個別に設定できるようにするMOD。

勝利条件関係 Edit

Extra Victory Conditions Edit

Extra Victory ConditionsExtra Victory Conditions.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.144
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
新しい勝利条件として、「宗教勝利」および「経済勝利」を追加するMOD。

スパイ関係 Edit

No Spy Freeloaders Edit

No Spy Freeloaders(画面上の変更部分なし)
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示テキストの追加や変更が無いmodです
スパイの導入条件を変更するMOD。

マップ関係 Edit

Ingame Editor Edit

Ingame Editorige.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.1.511
日本語表示
Civ4のビルダーのように、ゲーム中にマップやユニットなどを編集できるようにするMOD。

マップの他にもユニット、テクノロジー、社会制度、その他ほぼすべてを編集できる。画面右上の★IGE★をクリックするとツールが起動。マップ編集はタイルの種類を選んだあと、右クリックで変更。Shift+右クリックで7Hexを同時に編集できる。編集後にグラフィックが変わらない場合はセーブ&ロードで直るらしい。

v20でやっとメニューアイコンなどが正常に表示されるようになった。MOD自体のメニューなどは英語だが、ユニット名などゲーム本体のデータを参照して表示されている部分は日本語になっている。

Maps - Rotate Start Position Edit

Maps - Rotate Start Positionrotate.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.1.383
日本語表示×
スタート地点をいくつかの候補地から選択できるようにするMOD。

その他 Edit

Artificial Unintelligence Edit

Artificial Unintelligence
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示テキスト部分なし
AIの挙動を向上させるMOD。

DLL - Various Mod Components Edit

DLL - Various Mod Components
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
他の小型MODと併用することで様々な機能を追加するMOD。

MOD抜粋

Components by FramedArchitecture Edit

Components by FramedArchitecture
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
小型MOD集。

Bloublou's Utility Collection Edit

Bloublou's Utility Collection
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
小型MOD集。

Immersion and Balance Mods Edit

Immersion and Balance Mods
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
小型MOD集。

Bloublou's Eras Collection Edit

Bloublou's Eras CollectionBloublou's Eras Collection.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
時代の進展を特定の時点で停止させるMOD。

特定の時代を思う存分に体験できるようになる。
科学勝利は達成できず、実質的に制覇勝利を目指すことになる。
UU同士が激突するように、AI文明は時代に適合する文明から選択される。

Events and Decisions Edit

Events and DecisionsEvents and Decisions.jpg
外部リンク
対応確認Ver1.0.3.276
日本語表示日本語化ファイル (外部リンク)
イベントと施策を追加するMOD。

Europa Universalis IVの「Decisions システム」をCiv5に導入する。

施策には基本のものに加えて文明固有のものが二つ用意されている。
例えばイギリスの場合は新規に都市を建てると直近二タイルの幸福資源を取り込んで改善してくれたり、アステカの場合は恐れている都市国家への影響力を毎ターン増加させる砲艦外交じみた効果を得ることができる。ほかにもソンガイの場合は交易路分の軍事ユニットを即座に作成され(しかも首都で生産された前提なので兵舎などを建てていれば昇進もつけられる)たりヴェネチアは交易対象都市が産出する文化力の10%を交易路から獲れる遺産を建てることができたりする。
このようにユニークな施策が多く用意されているが、世界遺産級の効果を比較的簡単に出せてしまうためヌルゲーが嫌いな人は入れないほうがいいかもしれない。そういうのを気にしない人にとっては新鮮味が感じられると思うので是非ともお勧めしたいMODである。
尚、各宗教にも固有の名称がついた施策がある。文化や信仰、生産力などのいずれか二つを得ることが出来るがボーナスの量や内容に差異は無い。