Cultural Diffusion | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.276 | |
日本語表示 | 日本語化ファイル (内部リンク:旧wiki(信長鯖)を参照していたためリンクを削除しました。) | |
1枚のタイルに異なる文明の文化が浸透するというルール追加MOD |
Revolutions | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.144 | |
日本語表示 | × | |
都市で反乱が発生するMOD。 |
City-State Diplomacy Mod | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.144 | |
日本語表示 | 日本語化ファイル (外部リンク) | |
都市国家のシステムをより良くするために、外交ユニットや建造物、社会制度などを追加するMOD。 |
Not Another City States Mod | ||
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外部リンク/READ ME(英語) | ||
対応確認Ver | ||
日本語表示 | 日本語化ファイル (外部リンク) | |
40を超える都市国家、6つの都市国家の志向を追加するMOD。 |
商業、外交、科学、生産、偉人、幸福に関する志向が追加。矛盾を避けるためにいくつかの都市国家の名前を都市ではなく国名表記に変更し、指導者や国旗の画像を追加する。
産業時代の新しいテクノロジー「企業」を獲得すると7種類の企業を設立することができるようになる。
企業を設立した文明にはその企業の株式が5株与えられ、所有株式数に応じてその企業の支社からの収入の一部を配当として受け取ることができる。
Diplomacy Values | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.144 | |
日本語表示 | ○ | |
AIの外交態度を具体的数値で表示するMOD。 |
Legions | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | ||
日本語表示 | × | |
1タイル1ユニットの制限を廃止し、スタックを可能にするMOD。またそれに伴うバランス調整。 |
スタック可能になるが、そのための新しいUIが追加されているわけではないため、ユニット操作は1つずつ行わなければならない・スタックしているのか見た目で判断できないなど操作性に若干の問題がある。
Unlimited Barbarian XP | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.144 | |
日本語表示 | テキスト部分なし | |
蛮族を倒した時の取得経験値制限を解除するMOD。 |
Extra Victory Conditions | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.144 | |
日本語表示 | 日本語化ファイル (外部リンク) | |
新しい勝利条件として、「宗教勝利」および「経済勝利」を追加するMOD。 |
No Spy Freeloaders | (画面上の変更部分なし) | |
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.276 | |
日本語表示 | テキストの追加や変更が無いmodです | |
スパイの導入条件を変更するMOD。 |
Ingame Editor | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.1.511 | |
日本語表示 | △ | |
Civ4のビルダーのように、ゲーム中にマップやユニットなどを編集できるようにするMOD。 |
マップの他にもユニット、テクノロジー、社会制度、その他ほぼすべてを編集できる。画面右上の★IGE★をクリックするとツールが起動。マップ編集はタイルの種類を選んだあと、右クリックで変更。Shift+右クリックで7Hexを同時に編集できる。編集後にグラフィックが変わらない場合はセーブ&ロードで直るらしい。
v20でやっとメニューアイコンなどが正常に表示されるようになった。MOD自体のメニューなどは英語だが、ユニット名などゲーム本体のデータを参照して表示されている部分は日本語になっている。
Maps - Rotate Start Position | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.1.383 | |
日本語表示 | × | |
スタート地点をいくつかの候補地から選択できるようにするMOD。 |
Artificial Unintelligence | ||
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外部リンク | ||
対応確認Ver | 1.0.3.276 | |
日本語表示 | テキスト部分なし | |
AIの挙動を向上させるMOD。 |
MOD抜粋
特定の時代を思う存分に体験できるようになる。
科学勝利は達成できず、実質的に制覇勝利を目指すことになる。
UU同士が激突するように、AI文明は時代に適合する文明から選択される。
Europa Universalis IVの「Decisions システム」をCiv5に導入する。
施策には基本のものに加えて文明固有のものが二つ用意されている。
例えばイギリスの場合は新規に都市を建てると直近二タイルの幸福資源を取り込んで改善してくれたり、アステカの場合は恐れている都市国家への影響力を毎ターン増加させる砲艦外交じみた効果を得ることができる。ほかにもソンガイの場合は交易路分の軍事ユニットを即座に作成され(しかも首都で生産された前提なので兵舎などを建てていれば昇進もつけられる)たりヴェネチアは交易対象都市が産出する文化力の10%を交易路から獲れる遺産を建てることができたりする。
このようにユニークな施策が多く用意されているが、世界遺産級の効果を比較的簡単に出せてしまうためヌルゲーが嫌いな人は入れないほうがいいかもしれない。そういうのを気にしない人にとっては新鮮味が感じられると思うので是非ともお勧めしたいMODである。
尚、各宗教にも固有の名称がついた施策がある。文化や信仰、生産力などのいずれか二つを得ることが出来るがボーナスの量や内容に差異は無い。