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ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ミニットマン | ![]() | 前衛 | ![]() | - | ![]() | - | 「偵察Ⅰ」の昇進 | スカーミッシュ兵 | ルネサンス |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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開拓者砦 | ![]() | 0 | ![]() ![]() | - | 防壁 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ラクダ弓兵 | ![]() | 弓騎 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | ![]() | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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バザー | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() この都市付近で活用されている高級資源すべてが2倍供給される | 商人:1 | 市場 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ジャガー戦士 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「森林/ジャングルで戦闘ボーナス33%」「木こり」「ユニットを倒すとダメージが25回復」の昇進 | 戦士 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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チナンパ | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() 湖のタイルに ![]() | - | 水車小屋 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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連弩兵 | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 「電撃戦」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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製紙工場 | ![]() | 2 | ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() 即座に ![]() | 科学者:1 | 図書館 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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重装チャリオット兵 | ![]() | 弓騎 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | なし | 「砂漠の力」の昇進 | 戦車弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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陵墓 | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() この都市が占領されると敵が強奪する ![]() | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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長弓兵 | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 3 | ![]() | - | 弩兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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蒸気機関工場 | ![]() | 2 | ![]() ![]() 高級資源のあるタイルに ![]() ![]() 立地制限なし | - | 工房 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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銃士隊 | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 「異国の地ボーナス」の昇進 | アーキバス兵 | ルネサンス |
外国人部隊 | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | ライフル兵 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ランツクネヒト | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「傭兵」の昇進 | 長槍兵 | 中世 |
パンツァー | ![]() | 機甲 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 戦車 | 原子力 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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重装歩兵 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「ファランクス」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
ヘタイロイ | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「大将軍Ⅰ」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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軍用象 | ![]() | 弓騎 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | なし | 「攻撃後の移動が可能」の昇進なし | 騎兵 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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インダス水道 | ![]() | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() 都市の成長時に ![]() 河川に隣接するタイルに ![]() | - | 水道局 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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モホーク族の戦士 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | なし | 「森林/ジャングルでの戦闘ボーナス33%」の昇進 | 剣士 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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ロングハウス | ![]() | 1 | ![]() ![]() 森林、ジャングルのタイルに ![]() | 技術者:1 | 鍛冶場 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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侍 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「電撃戦」の昇進 | 長剣士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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道場 | ![]() | 1 | ![]() この都市に駐留しているユニットに毎ターン経験値+1 ![]() ![]() ![]() | 技術者:1 | 兵舎 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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イェニチェリ | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 「攻撃時の戦闘ボーナス25%」「ユニットを倒すとダメージ25回復」の昇進 | アーキバス兵 | ルネサンス |
スィパーヒー | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「略奪時の移動ポイント消費なし」「追加視界+1」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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不死隊 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「回復速度2倍」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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サトラップの王宮 | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() 即座に都市の ![]() | 商人:1 | 市場 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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レギオン | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「援護Ⅰ」「作業速度2倍」の昇進 道路と要塞を建設できる | 剣士 | 古典 |
投石機 | ![]() | 攻城 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | なし | カタパルト | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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コサック騎馬兵 | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「ダメージを負った敵へのボーナス33%」の昇進 | 竜騎兵 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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クレポスト | ![]() | 1 | ![]() タイル獲得に必要な ![]() ![]() | 技術者:1 | 兵舎 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ナレースワンの象 | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | なし | 「対騎乗ボーナス25%」の昇進 | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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ワット | ![]() | 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 科学者:1 | 大学 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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イスラム騎兵隊 | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「攻城戦」の昇進 「都市への攻撃ペナルティ25%」なし | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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泥のピラミッド状モスク | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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バビロニア弓兵 | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 「砂漠の力」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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バビロンの壁 | ![]() | 0 | ![]() | 科学者:1 | 防壁 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ケシク | ![]() | 弓騎 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | ![]() | 「高い学習能力」の昇進 | 騎士 | 中世 |
カン | - | 偉人 | - | - | ![]() | - | 隣接するユニットのHP回復量が15ポイント増加する | 大将軍 | - |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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投石兵 | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 「近接攻撃を回避」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
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棚畑 | ![]() 隣接する山岳1つにつき ![]() | 丘陵 | 工学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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マオリの戦士 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「出陣の踊り『ハカ』」の昇進 | 戦士 | 太古 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
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モアイ | ![]() 隣接するモアイ1つにつき ![]() | 海岸 | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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バーサーカー | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「上陸作戦」「突進攻撃」の昇進 | 長剣士 | 中世 |
ノルウェーのスキー歩兵 | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 「氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス」の昇進 | マスケット兵 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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火車 | ![]() | 攻城 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 「視界制限」の昇進なし 「対都市ボーナス50%」の昇進なし | トレビュシェット | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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翡翠の間 | ![]() | 0 | ![]() ![]() ![]() 全都市の専門家から ![]() 全都市に図書館が必要の建設条件なし 都市数に対する建設コスト増加なし | 科学者:1 | 国立大学 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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軽騎兵 | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | 馬 | 「追加視界+1」「強化型側面攻撃」の昇進 | 竜騎兵 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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カフェ | ![]() | 4 | ![]() ![]() ![]() | - | 工房 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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カタフラクト | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 騎兵 | 古典 | |
ドロモン | ![]() | 強襲艦 | ![]() | - | ![]() | - | 「対海軍ボーナス」の昇進 | リブルナ | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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マルミミゾウ | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | - | 「怯える象」「大将軍Ⅱ」の昇進 | 騎兵 | 古代 |
五段櫂船 | ![]() | 護衛艦 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 三段櫂船 | 古代 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ピクト戦士 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「異国の地ボーナス」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 倒した敵の ![]() ![]() | 槍兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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ケイリー・ホール | ![]() | 2 | ![]() ![]() | 芸術家:1 | オペラハウス | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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マハール・セファリ | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 「訓練Ⅰ」「首都近郊ボーナス」の昇進 | マスケット兵 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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ステッレ | ![]() | 1 | ![]() ![]() | - | モニュメント | 古代 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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弓騎兵 | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | なし | 「命中率Ⅰ」の昇進 「起伏に富んだ地形での移動ペナルティ」の昇進なし | 戦車弓兵 | 古代 |
破城槌 | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「援護Ⅰ」「対都市ボーナス+200%」の昇進 「視界制限」「都市攻撃限定」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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投槍兵 | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 「木こり」の昇進 農業で解禁 | 弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
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マヤピラミッド | ![]() | 0 | ![]() ![]() | 芸術家:1 | 神殿 | 古代 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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海の乞食団 | ![]() | 強襲艦 | ![]() | - | ![]() | - | 「襲撃艦Ⅱ」「海軍偵察Ⅰ」「無償の船」の昇進 | ガレオン | ルネサンス |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
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干拓地 | ![]() 経済学の開発により ![]() ![]() | 湿原、氾濫原 | 工学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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コンキスタドール | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「追加視界+2」の昇進 「都市への攻撃ペナルティ25%」の昇進なし 自国の ![]() | 騎士 | 中世 |
テルシオ | ![]() | 闘士 | ![]() | - | ![]() | - | 「対騎乗ボーナス25%」の昇進 | アーキバス兵 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
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ハッカペル | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 「将軍との行軍」「大将軍戦闘ボーナス」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
カロライン | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 「行軍」の昇進 | マスケット兵 | 産業 |