地形 | 生産力 | 移動コスト | 戦闘力補正 | 補足 |
---|---|---|---|---|
ツンドラ (Tundra) | 1 | 1 | -10% | ― |
外洋 (Ocean) | 1 1 | 1 | 0% | 灯台: +1 ロードス島の巨神像: +1 |
丘陵 (Hill) | 2 | 2 | +25% | ― |
近海 (Coast) | 1 1 | 1 | 0% | 灯台: +1 ロードス島の巨神像: +1 |
山岳 (Mountain) | ― | 侵入不可 | +25% | ガンシップのみ侵入可能 |
草原 (Grassland) | 2 | 1 | -10% | ― |
氷土 (Snow) | ― | 1 | -10% | ― |
平原 (Plains) | 1 1 | 1 | -10% | ― |
地物 | 出現地 | 生産力 | 移動コスト | 戦闘力補正 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
オアシス (Oasis) | 砂漠 | 3 1 | 1 | -10% | バザー: +2 |
ジャングル (Jungle) | 平原 丘陵 | 2 | ジャングルのみ:2 ジャングル+丘陵:3 | +25% | 大学: +2 |
河川 (Rivers) | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 | +1 | 全部 (渡河時) | -20% (渡河攻撃時の攻撃側) | 水力発電所: +1 |
環礁 (Atoll) | 近海 | +1 +1 | 1 | 0% | 灯台: +1 ロードス島の巨神像: +1 |
湖 (Lakes) | ― | 2 1 | 1 | 0% | 水上庭園: +2 灯台: +1 ロードス島の巨神像: +1 |
死の灰 (Fallout) | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 氷土 | -3 -3 -3 | 2 | -15% | 核兵器での攻撃により出現。 マイナス補正は地形/地物の生産力に対して であり、地形改善による生産力には影響しない |
湿原 (Marsh) | 草原 | -1 | 2 | -15% | 干拓(地形改善)により、 草原に改善することが可能 |
森林 (Forest) | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 | 1 1 | 森林のみ:2 森林+丘陵:3 | +25% | ロングハウス: +1 |
氾濫原 (Flood Plains) | 砂漠 | +2 | 1 | -10% | 砂漠+河川の組み合わせであるため、 2 1が基本の生産力となる |
氷河 (Ice) | 近海 外洋 | ― | 侵入不可 | 0% | 潜水艦のみ侵入可能 |
自然遺産 | 生産力 | 補足 |
---|---|---|
ポトシ銀山 (Cerrode Potosi) | 10 | ― |
エル・ドラド (EL Dorado) | 5 | 最初に発見した文明に 500のボーナス |
若返りの泉 (Fountain of Youth) | 10 | 隣接したユニットに回復速度2倍の昇進を付与 |
クラカタウ火山島群 (Krakatoa) | 5 | 海上に配置される |
富士山 (Mount Fuji) | 1 5 | ― |
オールド・フェイスフル間欠泉 (Old Faithful) | 2 3 | ― |
ジブラルタル岩山 (Rock of Gibraltar) | 2 5 | 近海に配置される |
バリンジャークレーター (Barringer Crater) | 2 3 | ― |
グランドメサ (Grand Mesa) | 2 3 | ― |
グレートバリアリーフ (Great Barrier Reef) | 2 1 1 2 | 近海に設定される。必ず2つ並んで設置される |