地形 | 生産力 | 移動コスト | 戦闘力補正 | 補足 |
---|---|---|---|---|
ツンドラ (Tundra) ![]() | ![]() | 1 | ![]() | ― |
外洋 (Ocean) ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0% | 灯台: ![]() ロードス島の巨神像: ![]() |
丘陵 (Hill) ![]() | ![]() | 2 | ![]() | ― |
近海 (Coast) ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0% | 灯台: ![]() ロードス島の巨神像: ![]() |
山岳 (Mountain) ![]() | ― | 侵入不可 | ![]() | ガンシップのみ侵入可能 |
草原 (Grassland) ![]() | ![]() | 1 | ![]() | ― |
氷土 (Snow) ![]() | ― | 1 | ![]() | ― |
平原 (Plains) ![]() | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ― |
地物 | 出現地 | 生産力 | 移動コスト | 戦闘力補正 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
オアシス (Oasis) ![]() | 砂漠 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | バザー: ![]() |
ジャングル (Jungle) ![]() | 平原 丘陵 | ![]() | ジャングルのみ:2 ジャングル+丘陵:3 | ![]() | 大学: ![]() |
河川 (Rivers) ![]() | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 | ![]() | 全部 (渡河時) | ![]() (渡河攻撃時の攻撃側) | 水力発電所: ![]() |
環礁 (Atoll) ![]() | 近海 | ![]() ![]() | 1 | 0% | 灯台: ![]() ロードス島の巨神像: ![]() |
湖 (Lakes) ![]() | ― | ![]() ![]() | 1 | 0% | 水上庭園: ![]() 灯台: ![]() ロードス島の巨神像: ![]() |
死の灰 (Fallout) ![]() | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 氷土 | ![]() ![]() ![]() | 2 | ![]() | 核兵器での攻撃により出現。 マイナス補正は地形/地物の生産力に対して であり、地形改善による生産力には影響しない |
湿原 (Marsh) ![]() | 草原 | ![]() | 2 | ![]() | 干拓(地形改善)により、 草原に改善することが可能 |
森林 (Forest) ![]() | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 | ![]() ![]() | 森林のみ:2 森林+丘陵:3 | ![]() | ロングハウス: ![]() |
氾濫原 (Flood Plains) ![]() | 砂漠 | ![]() | 1 | ![]() | 砂漠+河川の組み合わせであるため、![]() ![]() |
氷河 (Ice) ![]() | 近海 外洋 | ― | 侵入不可 | 0% | 潜水艦のみ侵入可能 |
自然遺産 | 生産力 | 補足 |
---|---|---|
ポトシ銀山 (Cerrode Potosi) ![]() | ![]() | ― |
エル・ドラド (EL Dorado) ![]() | ![]() | 最初に発見した文明に ![]() |
若返りの泉 (Fountain of Youth) ![]() | ![]() | 隣接したユニットに回復速度2倍の昇進を付与 |
クラカタウ火山島群 (Krakatoa) ![]() | ![]() | 海上に配置される |
富士山 (Mount Fuji) ![]() | ![]() ![]() | ― |
オールド・フェイスフル間欠泉 (Old Faithful) ![]() | ![]() ![]() | ― |
ジブラルタル岩山 (Rock of Gibraltar) ![]() | ![]() ![]() | 近海に配置される |
バリンジャークレーター (Barringer Crater) ![]() | ![]() ![]() | ― |
グランドメサ (Grand Mesa) ![]() | ![]() ![]() | ― |
グレートバリアリーフ (Great Barrier Reef) ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 近海に設定される。必ず2つ並んで設置される |