地形 | 生産力 | 移動コスト | 戦闘力補正 | 補足 |
---|---|---|---|---|
草原 (Grassland) ![]() | ![]() | 1 | 0% | ― |
平原 (Plains) ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0% | ― |
砂漠 (Desert) ![]() | ― | 1 | 0% | 信仰「砂漠の民間伝承」: ![]() ぺトラ: ![]() ![]() |
ツンドラ (Tundra) ![]() | ![]() | 1 | 0% | 信仰「アウローラの舞」: ![]() |
氷土 (Snow) ![]() | ― | 1 | 0% | ― |
丘陵 (Hill) ![]() | ![]() | 2 | ![]() | ベースの地形の出力を無視して ![]() 但し氷土の丘陵には ![]() |
山岳 (Mountain) ![]() | ― | 侵入不可 | ![]() | ガンシップ、大将軍取得後のカルタゴのみ侵入可能 (その際の移動コストは1) |
湖 (Lakes) ![]() | ![]() | 1 | 0% | 水上庭園: ![]() 隣接タイルに淡水を供給 |
近海 (Coast) ![]() | ![]() | 1 | 0% | 灯台: ![]() |
外洋 (Ocean) ![]() | ![]() | 1 | 0% | 灯台: ![]() |
地物 | 出現地 | 生産力 | 移動コスト | 戦闘力補正 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|
オアシス (Oasis) ![]() | 砂漠 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | バザー: ![]() 隣接タイルに淡水を供給 |
ジャングル (Jungle) ![]() | 平原 丘陵 | ![]() ![]() | ジャングルのみ:2 ジャングル+丘陵:3 | ![]() | 大学: ![]() 森林と違い伐採しても生産力は手に入らない |
河川 (Rivers) ![]() | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 | ― | 全部 (渡河時) | ![]() (渡河攻撃時の攻撃側) | 水力発電所: ![]() 隣接タイルに淡水を供給 |
環礁 (Atoll) ![]() | 近海 | ![]() ![]() | 1 | 0% | 日本文明特性: ![]() 灯台: ![]() |
死の灰 (Fallout) ![]() | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 氷土 | ![]() ![]() ![]() | 2 | ![]() | 核兵器での攻撃により出現。 マイナス補正は地形/地物の生産力に対して であり、地形改善による生産力には影響しない |
湿原 (Marsh) ![]() | 草原 | ![]() | 3 | ![]() | 干拓(地形改善)により、 草原に改善することが可能 干拓後湿原に戻す事は出来ない |
森林 (Forest) ![]() | 草原 平原 ツンドラ 丘陵 | ![]() ![]() | 森林のみ:2 森林+丘陵:3 | ![]() | ロングハウス: ![]() 伐採により都市に生産力を発生 |
氾濫原 (Flood Plains) ![]() | 砂漠 | ![]() | 1 | ![]() | 河川沿いの平地にしか出現しない |
氷河 (Ice) ![]() | 近海 外洋 | ― | 侵入不可 | 0% | 潜水艦とガンシップのみ侵入可能 |
自然遺産 | 生産力 | 補足 |
---|---|---|
ヴィクトリア湖 (Lake Victoria) ![]() | ![]() | BNW追加自然遺産 パッチ以降隣接都市は湖に隣接されていると扱われる。水上庭園の ![]() |
ウルル (Uluru) ![]() | ![]() ![]() | GaK追加自然遺産 |
エル・ドラード (EL Dorado) ![]() | ![]() | DLC追加自然遺産 最初に発見した文明に ![]() |
オールド・フェイスフル (Old Faithful) ![]() | ![]() ![]() | ― |
カイラス山 (Mt.Kailash) ![]() | ![]() ![]() | GaK追加自然遺産 |
キリマンジャロ山 (Mt. Kilimanjaro) ![]() | ![]() ![]() | BNW追加自然遺産 隣接した陸上ユニットに「高地訓練」の昇進を付与。 |
クラカタウ (Krakatoa) ![]() | ![]() | 海上に配置される |
グランド・メサ (Grand Mesa) ![]() | ![]() ![]() | ― |
グレートバリアリーフ (Great Barrier Reef) ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 近海に設定される。必ず2つ並んで設置される |
シナイ山 (Mt.Sinai) ![]() | ![]() | GaK追加自然遺産 |
ジブラルタルの岩山 (Rock of Gibraltar) ![]() | ![]() ![]() | 近海に配置される。 必ず1つの山岳タイルと隣接している。 |
スリー・パーダ (Sri Pada) ![]() | ![]() ![]() ![]() | GaK追加自然遺産 |
ソロモン王の鉱山 (King Solomon's mines) ![]() | ![]() | BNW追加自然遺産 |
バリンジャークレーター (Barringer Crater) ![]() | ![]() ![]() | ― |
ポトシ (Cerrode Potosi) ![]() | ![]() | DLC追加自然遺産 |
若返りの泉 (Fountain of Youth) ![]() | ![]() | DLC追加自然遺産 隣接した陸上ユニットに「回復速度2倍」の昇進を付与。 |
富士山 (Mount Fuji) ![]() | ![]() ![]() ![]() | ― |