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信仰による宗教ユニット、宗教建造物の購入に必要な信仰力は時代によって変動します。
また、偉人の購入に必要な信仰力は、同種の偉人を購入した数によって変動します。
クイック | スタンダード | エピック | マラソン | |
---|---|---|---|---|
太古 | 130 | 200 | 300 | 600 |
古典 | 130 | 200 | 300 | 600 |
中世 | 130 | 200 | 300 | 600 |
ルネサンス時代 | 200 | 300 | 450 | 900 |
産業時代 | 260 | 400 | 600 | 1200 |
現代 | 400 | 600 | 900 | 1800 |
原子力時代 | 530 | 800 | 1200 | 2400 |
情報時代 | 670 | 1000 | 1500 | 3000 |
クイック | スタンダード | エピック | マラソン | |
---|---|---|---|---|
太古 | 130 | 200 | 300 | 600 |
古典 | 130 | 200 | 300 | 600 |
中世 | 130 | 200 | 300 | 600 |
ルネサンス時代 | 200 | 300 | 450 | 900 |
産業時代 | 260 | 400 | 600 | 1200 |
現代 | 400 | 600 | 900 | 1800 |
原子力時代 | 530 | 800 | 1200 | 2400 |
情報時代 | 670 | 1000 | 1500 | 3000 |
パゴダなどの75%。ただし1の位を切り捨て。
クイック | スタンダード | エピック | マラソン | |
---|---|---|---|---|
太古 | 100 | 150 | 220 | 450 |
古典 | 100 | 150 | 220 | 450 |
中世 | 100 | 150 | 220 | 450 |
ルネサンス時代 | 150 | 220 | 330 | 670 |
産業時代 | 200 | 300 | 450 | 900 |
現代 | 300 | 450 | 670 | 1350 |
原子力時代 | 400 | 600 | 900 | 1800 |
情報時代 | 500 | 750 | 1120 | 2250 |
クイックのみ自動湧きと購入の費用が異なるため、かっこ内に自動湧きに必要な最低信仰力をしめす。
クイック | スタンダード | エピック | マラソン | |
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1人目 | 130(134) | 200 | 300 | 600 |
2人目 | 200(201) | 300 | 450 | 900 |
3人目 | 330(335) | 500 | 750 | 1500 |
4人目 | 530(536) | 800 | 1200 | 2400 |
5人目 | 800(804) | 1200 | 1800 | 3600 |
n人目に必要信仰力を求める式は、速度スタンダードで、50n²-50n+200。
これにクイックは0.67、エピックは1.5、マラソンは3をかける。
クイック | スタンダード | エピック | マラソン | |
---|---|---|---|---|
1人目 | 670 | 1000 | 1500 | 3000 |
2人目 | 1000 | 1500 | 2250 | 4500 |
3人目 | 1670 | 2500 | 3750 | 7500 |
4人目 | 2680 | 4000 | 6000 | 12000 |
5人目 | 4020 | 6000 | 9000 | 18000 |
n人目に必要信仰力を求める式は、速度スタンダードで、250n²-250n+1000。
ゲーム速度による係数は大預言者と同じ。
信仰の証の取得は早い者勝ちである為、先に他の宗教に取られてしまうと同じ信仰の証はもう取得出来なくなる。
この意味でも、宗教は早めに創始する程、早めに強化する程有利となる。
またAIは必要のない信仰の証は取得しない(例えば砂漠の無い、また取り込む予定のない文明が砂漠の民間伝承を取ったりはしない)ので、
そう言ったものを取った文明が居ればその文明はそう言った条件を持っている文明だと早期に判断する事が出来る。
パンテオンの信仰の証 | 効果 |
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アウローラの舞 | 森林のないツンドラより 信仰力+1 |
愛の女神 | 人口が6+である都市より 幸福度+1 |
海の神 | 漁船から 生産力+1 |
環状列石 | 採石場より 信仰力+2 |
偶像 | 金と銀、それぞれにつき 文化力+1および 信仰力+1 |
言い伝え | 大規模農場より 文化力+1 |
砂漠の民間伝承 | 砂漠タイルより 信仰力+1 |
自然との合一 | 自然遺産より 信仰力+4 |
守りの女神 | 都市の 遠隔戦闘力が30%上昇 |
狩の女神 | キャンプ*1より 食料+1 |
祝祭の女神 | ワインと香料、それぞれにつき 文化力+1および 信仰力+1 |
職人の神 | 人口が3+の都市の 生産力+1 |
信仰の癒し手 | 友好的な都市に隣接していれば、1ターンに回復する体力が+30 |
信仰の里 | 国境の拡張速度が15%向上 |
神々の御使い | 交易路を持つ都市の 科学力+2 |
神々を讃えるモニュメント | 古代/古典遺産の 生産力+15% |
聖なる水 | 川辺の都市より 幸福度+1 |
聖なる道 | ジャングルのタイルより 文化力+1 |
戦の神 | 自分の都市から4タイル以内で戦闘に勝利すれば 信仰力を獲得 |
祖霊崇拝 | 神殿より 文化力+1 |
大空を統べる神 | 牧草地より 文化力+1 |
豊作を祈る儀式 | の成長速度が10%向上 |
創始者の信仰の証 | 効果 |
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10分の1税 | この宗教の信徒4人につき ゴールド+1 |
教会資産 | この宗教を信奉している都市1つにつき ゴールド+2 |
教皇の首位性 | この宗教を信奉している都市国家への 影響力+15 |
宗教間対話 | 他の宗教を信奉している都市に伝道師がこの宗教を広めることで 科学力を獲得 |
巡礼 | この宗教を信奉している他国都市1つにつき 信仰力+2*2 |
世界教会運動 | この宗教を信奉している他文明の信徒5人につき 文化力+1 |
葬儀 | この宗教を信奉している都市1つにつき 幸福度+1 |
入信の儀式 | 都市が初めてこの宗教に改宗するたびに ゴールド+100 |
平和主義 | この宗教を信奉している敵対していない都市の信徒5人につき 幸福度+1 |
信徒の信仰の証 | 効果 |
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この世界に糧を | 都市に神殿と寺院があれば、それぞれ 食料+1 |
パゴダ | 信仰力でパゴダを購入( 信仰力+2、 文化力+2、 幸福度+2) |
モスク | 信仰力でモスクを購入( 信仰力+3、 文化力+2、 幸福度+1) |
苦行 | 信徒が3人いる都市に神殿があれば 幸福度+1 |
剣を鋤の刃に | 戦争中でなければ都市の 成長速度が15%上昇 |
合唱音楽 | 信徒が5人いる都市に寺院があれば 文化力+2 |
宗教共同体 | 信徒1人につき 生産力+1% (最大+15%) |
宗教芸術 | 都市にエルミタージュ美術館があれば 文化力+8 |
修道院 | 信仰力で修道院を購入( 信仰力+2、 文化力+2、 ワインもしくは 香料があれば産出量が増加) |
信仰の中心 | 信徒が5人いる都市に寺院があれば 幸福度+2 |
聖書劇 | 信徒が3人いる都市に円形競技場があれば 信仰力+1 |
聖戦士 | 信仰力で産業革命以前の陸上ユニットを購入する |
大聖堂 | 信仰力で大聖堂を購入( 信仰力+1、 文化力+3、 幸福度+1、芸術家スロット) |
導師 | 都市に専門家がいれば 生産力+2 |
平和の庭園 | 都市に庭園があれば 幸福度+2 |
霊感 | 都市にある世界文化遺産1つにつき 信仰力+2 |
信徒の信仰の証 | 効果 |
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芸術の開花 | 戦争中でなければ 文化力が+10% |
信仰の証の強化 | 効果 |
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救世主 | 預言者を25%強化、および預言者の獲得に必要な 信仰力を25%軽減 |
宗教書 | 宗教の伝播速度が34%向上(活版印刷があれば68%向上) |
巡回説教師 | 更に30%離れた都市に宗教が伝播 |
信仰による結束 | 友好的な都市国家への宗教の伝播速度が2倍に上昇 |
信仰の守護者 | この宗教を信奉している友好的な都市に近ければ 戦闘力+20%*3 |
正義の戦い | この宗教を信奉している敵対的な都市に近ければ 戦闘力+20% |
聖骨箱 | 偉人を1人消費するたびに 信仰力を50獲得 |
聖職叙任 | 伝道師と審問官の購入に必要な 信仰力が30%軽減 |
布教の情熱 | 伝道師の改宗力が+25% |
faith;信仰力でモスクを購入(