地形改善 | 地形 | 生産力 | 技術ブースト | 解禁技術 | 伐採 | 補足 |
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キャンプ (Camp) | 鹿 象牙 毛皮 | 鹿: +1 象牙: +1 毛皮: +1 | 経済学: +1 | トラップ | 不要 | ― |
モアイ (Moai) | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | +1 | 飛行機: +1 | 建築学 | 必要 | ポリネシアのユニーク改善 海沿いの立地にのみ建設可能 隣接するモアイの数だけ +1 |
漁船 (Fishing Boats) | 魚 鯨 真珠 | +1 | 羅針盤: +1 | 帆走 | ― | ― |
交易所 (Trading Post) | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 | +1 | 経済学: +1 自由思想(社会制度): +1 | トラップ | 不要 | ― |
鉱山 (Mine) | 鉄 石炭 アルミニウム ウラン 宝石 金 銀 丘陵 | +1 | 化学: +1 | 採鉱 | 必要 | ― |
採石場 (Quarry) | 石材 大理石 | +1 | 化学: +1 | 石工術 | ― | ― |
要塞 (Fort) | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | ― | ― | 工学 | 不要 | 駐留するユニットの防御ボーナス+50% |
製材所 (Lumber Mill) | 森林 | +1 | 化学理論: +1 | 建築学 | 不要 | ― |
大規模農場 (Plantation) | バナナ 染料 絹 香辛料 砂糖 綿 ワイン 香料 | バナナ: +1 その他: +2 | 肥料: +1 | 暦 | 必要 | ― |
棚田 (Terrace Farm) | 丘陵 | +1 | ― | 建築学 | 必要 | インカのユニーク改善 隣接する山岳の数だけ +1 |
鉄道 (Railroads) | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | ― | ― | 鉄道 | 不要 | 敷設した地形の移動コストを1にする 移動時の消費コストが1/5 1タイルにつき 2のコストが発生*1 他の改善と重ねることが可能 |
道路 (Roads) | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | ― | ― | 車輪 | 不要 | 敷設した地形の移動コストを1する 移動時の消費コストが1/2 機械取得後の消費コストが1/3 1タイルにつき 1のコストが発生*2 他の改善と重ねることが可能 |
農場 (Farm) | 草原 平原 砂漠 丘陵 | +1 | 官吏:川沿い農場に +1 肥料:川沿い以外の農場に +1 | 農業 | 必要 | 丘陵への地形改善は、 淡水(オアシスの周辺も含む)が供給されているタイルのみ |
牧草地 (Pasture) | 馬 牛 羊 | +1 | ― | 畜産 | ― | ― |
油井 (Oil Well) | 石油(陸上) | +3 | ― | 生物学 | 必要 | ― |
海上プラットフォーム (Offshore Platform) | 石油(海上) | +3 | ― | 冷蔵 | ― | ― |
地形改善 | 偉人 | 地形 | 生産力 | 技術ブースト | その他 |
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アカデミー (Academy) | 大科学者 | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | +6 | 科学理論: +2 | ― |
城塞 (Citadel) | 大将軍 カン | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | ― | ― | 隣接している全ての敵ユニットに毎ターン3のダメージを与える 駐留するユニットの防御ボーナス+100% |
税関 (Customs House) | 大商人 | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | +4 | 経済学: +1 | ― |
ランドマーク (Landmark) | 大芸術家 | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | +6 | ― | ― |
製造所 (Manufactory) | 大技術者 | 草原 平原 砂漠 ツンドラ 丘陵 氷土 | +4 | 化学: +1 | ― |