(Ver5.0時点)
アメリカ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B17(B17) | | 爆撃機 | 15 | - | 戦略爆撃機 「包囲攻撃Ⅰ」「回避」の昇進 | 爆撃機 | 原子力 | ||
| AH-64アパッチ (AH-64 Apache) | | ヘリコプター | 1 | 急襲 「射程」「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 | 攻撃ヘリコプター | 情報 |
アラビア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラクダ弓兵(Camel Archer) | 騎乗 | | 1 | なし | 急襲 「分断Ⅰ」の昇進 | 騎乗弓兵 | 古典 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
バザー(Bazaar) | 1 | この都市付近で活用されている高級資源すべてを1つずつ追加 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に | 商人:1 | 市場 | 古典 |
アステカ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャガー戦士(Jaguar) | 白兵 | - | - | 剣士の盾 「森林/ジャングルで戦闘ボーナス33%」「木こり」「ユニットを倒すとダメージが25回復」の昇進 | 戦士 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
水上庭園(Floating Gardens) | 2 | 湖のタイルに 「生物学」を研究後も陳腐化しない 「マスメディア」を研究後に追加の | - | 水車小屋 | 太古 |
中国 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連弩兵(Chu-Ko-Nu) | 弓術 | 2 | - | 陸上遠隔 「二回攻撃可能」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
製紙工場(Paper Maker) | 1 | 都市の 都市の | 著述家:1 | 図書館 | 太古 |
エジプト 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装チャリオット兵(War Chariot) | 騎乗 | 1 | 急襲 「移動力」の昇進 起伏に富んだ地形での移動ペナルティ 「車輪」ではなく「弓術」の技術で解禁 | 戦車弓兵 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
陵墓(Burial Tomb) | なし | この都市が占領されると敵が強奪する | - | 寺院 | 古典 |
イギリス 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長弓兵(Longbowman | 弓術 | 2 | - | 陸上遠隔 「射程」の昇進 | 弩兵 | 中世 | |||
戦列艦(Ship og the Line) | 海軍遠隔 | | 3 | 海軍遠隔 「追加視界(1)」「移動力」の昇進 | フリゲート | ルネサンス |
フランス 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大砲兵大隊 (Grand Battery) | 攻城 | | 3 | 攻城 陸上遠隔 「分断Ⅰ」の昇進 「遠隔攻撃を行うには準備が必要」の昇進なし 「ライフリング」ではなく「冶金」の技術で解禁 | カノン砲 | ルネサンス |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
シャトー(Chateau) | 「飛行機」を研究すると更に 防御ボーナス+50% | 高級資源の隣 他のシャトーが隣接していない | 騎士道 |
ドイツ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パンツァー(Panzer) | 機甲 | - | 戦車 「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 | 戦車 | 原子力 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| &ref(): File not found: "BUILDING_HANSE.png" at page "アイコン/建造物";ハンザ (Hanse) | 1 | 都市国家との交易路1つにつき 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に | 商人:2 | 銀行 | ルネサンス |
ギリシャ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装歩兵(Hoplite) | 白兵 | - | - | 対騎乗 「援護Ⅰ」「隊列Ⅰ」の昇進 | 槍兵 | 太古 | |||
ヘタイロイ(Companion Cavalry | 騎乗 | - | 重騎兵 「移動力」「大将軍ⅠI」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
インド 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軍用象(War Elephant) | 騎乗 | | 2 | なし | 急襲 「怯える象」の昇進(隣接する敵の 起伏に富んだ地形での移動ペナルティなし | 戦車弓兵 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ムガル要塞(Mughal Fort) | 2 | | - | 寺院 | 古典 |
イロコイ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モホーク族の戦士(Mohawk Warrior) | 白兵 | - | なし | 剣士の盾 「森林/ジャングルでの戦闘ボーナス33%」の昇進 | 剣士 | 古典 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ロングハウス(Longhause) | 3 | 森林のタイルに | 技術者:1 | 製材工房 | 中世 |
日本 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
侍(Samurai) | 白兵 | - | 剣士の盾 「大将軍Ⅱ」「包囲攻撃Ⅰ」の昇進 | 長剣士 | 中世 | ||||
ゼロ戦(Zero) | 戦闘機 | 12 | - | 攻撃機 「対戦闘機ボーナス」の昇進 掃射 | 急降下爆撃機 | 原子力 |
オスマントルコ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イェニチェリ(Janissary) | 火器 | - | - | 歩兵 「攻撃時の戦闘ボーナス50%」「ユニットを倒すとダメージ50回復」の昇進 | マスケット兵 | ルネサンス |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 帝国軍港 (Empire Naval Port) | 1 | 海産資源から 海軍ユニットの生産時 海軍ユニットに経験値+15 | - | 港湾 | ルネサンス |
ペルシャ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死隊(Immortal) | 白兵 | - | - | 対騎乗 「回復速度2倍」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
サトラップの王宮(Satrap's Court) | 1 | 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に | 商人:2 | 銀行 | ルネサンス |
ローマ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レギオン(Legion) | 白兵 | - | 剣士の盾 道路と要塞を建設できる | 剣士 | 古典 | ||||
投石機(Ballista) | 攻城 | 3 | 攻城 攻撃前に準備が必要 陸上遠隔 「数学」ではなく「車輪」の技術で解禁 | カタパルト | 太古 |
ロシア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コサック騎馬兵(Cossack) | 騎乗 | 1 | 急襲 「ダメージを負った敵へのボーナス33%」「敵ユニット撃破時HP50回復」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
クレポスト(Krepost) | なし | すべてのユニットに経験値+15 タイル獲得に必要な | - | 兵舎 | 太古 |
シャム 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナレースワンの象(Naresuan's Elephant) | 騎乗 | - | なし | 重騎兵 「隊列Ⅰ」「怯える象」の昇進 | 騎士 | 中世 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ワット(Wat) | なし | 都市の | - | 寺院 | 古典 |
ソンガイ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イスラム騎兵隊(Mandecal Cavalry) | 騎乗 | - | 重騎兵 「対都市ボーナス+33%」「移動力」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 | 騎士 | 中世 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
泥のピラミッド状モスク(Mud Pyramid Mosque) | なし | | - | 寺院 | 古典 |
バビロニア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バビロニア弓兵(Bowman) | 弓術 | 2 | - | 陸上遠隔 「一斉射撃Ⅰ」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
バビロンの壁(Walls of Babylon) | - | 「ダイナマイト」を研究後も陳腐化しない 「物質科学」を研究後に | - | 防壁 | 太古 |
モンゴル国 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケシク(Keshik) | 騎乗 | | 1 | 急襲 「近接攻撃を回避」「高い学習能力」「大将軍I」の昇進 | 騎乗弓兵 | 古典 | |||
カン(Khan) | - | 偉人 | - | - | - | 統率力 高い治癒能力 | 大将軍 | - |
インカ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投石兵(Slinger) | 弓術 | 2 | - | 陸上遠隔 「近接攻撃を回避」「地形コスト無視」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
棚畑(Terrace Farm) | 隣接する山岳1つにつき | 丘陵 | 建築学 |
ポリネシア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マオリの戦士(Maori Warrior) | 白兵 | - | - | 剣士の盾 「出陣の踊り『ハカ』」(隣接敵ユニットの | 戦士 | 太古 |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
モアイ(Moai) | 隣接するモアイ1つにつき 「飛行機」の研究後 | 海岸 | 建築学 |
デンマーク 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーサーカー(Berserker) | 白兵 | - | 剣士の盾 「上陸作戦」「移動力」の昇進 | 長剣士 | 中世 | ||||
ノルウェーのスキー歩兵(Norwegian Ski Infantry) | 火器 | - | - | 歩兵 「氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス」(該当地形上で戦闘力+25%、移動力2倍)の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
朝鮮 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亀甲船(Turtle Ship) | 海軍白兵 | - | - | 海軍白兵 「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 外洋への進出不可 | コグ船 | 中世 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 集賢殿 (Hall of Worthies) | 3 | 科学者:1 | 庭園 | 古典 |
オーストリア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽騎兵(Hussar) | 騎乗 | 1 | 急襲 「追加視界+1」「強化型側面攻撃」「異国の地ボーナス」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
カフェ(Coffee House) | 3 | 立地制限なし 「工業化」を研究後も陳腐化しない 「マスメディア」を研究後に追加の | - | 風車 | 中世 |
ビザンチン 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カタフラクト(Kataphract) | 騎乗 | - | 重騎兵 「突進攻撃Ⅰ」「装甲Ⅰ」「対都市ボーナス+33%」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
バシリカ・シスタン(Basilika Cistern) | 3 | 都市成長時に 都市からの宗教圧力+50% | - | 用水路 | 古典 |
カルタゴ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マルミミゾウ(African Forest Elephant) | 騎乗 | - | なし | 重騎兵 「怯える象」「大将軍Ⅱ」の昇進 | 騎兵 | 古代 | |||
五段櫂船(Quinquereme) | 海軍白兵 | - | - | 海軍白兵 外洋への進入不可 「攻撃後に移動可能」の昇進 | 三段櫂船 | 太古 |
ケルト 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピクト戦士(Pictish Warrior) | 白兵 | - | なし | 剣士の盾 「異国の地ボーナス」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 倒した敵の 「鉄器」ではなく「青銅器」の技術で解禁 | 剣士 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ケイリー・ホール(Ceilidh Hall) | 3 | 森林から | 音楽家:2 | オペラハウス | ルネサンス |
エチオピア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マハール・セファリ(Mehal Sefari) | 火器 | - | - | 歩兵 「衛生兵」「首都近郊ボーナス」の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ステッレ(Stele) | 1 | 「考古学」を研究後も陳腐化しない 「考古学」を研究後に | - | モニュメント | 太古 |
フン 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓騎兵(Horse Archer) | 騎乗 | 1 | 急襲 「車輪」ではなく「弓術」の技術で解禁 | 戦車弓兵 | 太古 | ||||
破城槌(Battering Ram) | 白兵 | - | - | 「対都市ボーナス+300%」「援護Ⅰ」の昇進 「都市攻撃限定」の昇進 「数学」ではなく「車輪」の技術で解禁 | カタパルト | 太古 |
マヤ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投槍兵(Atlatlist) | 弓術 | 2 | - | 陸上遠隔 「命中率Ⅰ」の昇進 「弓術」ではなく「農業」の技術で解禁 | 弓兵 | 太古 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
マヤピラミッド(Pyramid) | なし | | - | 神殿 | 古代 |
オランダ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海の乞食団(Sea Beggar) | 海軍白兵 | - | - | 海軍白兵 「無償の船」「沿岸襲撃Ⅰ」「沿岸襲撃Ⅱ」「供給」の昇進 | 私掠船 | ルネサンス |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
干拓地(Polder) | 経済学の開発により | 湿原、氾濫原 | 官吏 |
スペイン 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンキスタドール(Conquistador) | 偵察 | - | 迷彩偵察 「乗船による外海の移動」「出航時の防御力2倍」の昇進 自国の | 探検家 | 中世 | ||||
無敵艦隊(La Armada Invincible) | 海軍白兵 | - | - | 海軍白兵 「無償の船」「乗船部隊Ⅰ」「乗船部隊Ⅱ」「敵撃破時HP50回復」の昇進 | 私掠船 | ルネサンス |
スウェーデン 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハッカペル(Hakkapelitta) | 騎乗 | - | 重騎兵 「将軍との行軍」「大将軍戦闘ボーナス」「移動力」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス | ||||
カロライン(Carolean) | 火器 | - | - | 歩兵 「行軍」の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
アッシリア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻城塔(Siege Tower) | 白兵 | - | - | 攻城 「工兵」「援護Ⅰ」「追加視界Ⅰ」の昇進 「都市攻撃限定」の昇進 | カタパルト | 古典 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
王立図書館(Royal Library) | なし | 都市の 傑作書物スロット1 傑作があると都市で生産されるユニットに経験値を与える 人口による追加の維持費なし | 著述家:1 | 図書館 | 太古 |
ブラジル 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プラシーニャ(Pracinha) | 火器 | - | - | 歩兵 「勝利がもたらす黄金時代」「攻撃時戦闘ボーナス+50%」の昇進 | 歩兵 | 現代 |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
ブラジルウッド伐採場(Brazilwood Camp) | 「音響学」獲得後に | ジャングル | 建築学 |
インドネシア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クリスの使い手(Kris Swordsman) | 白兵 | - | 剣士の盾 「神秘の刃」の昇進 | 剣士 | 古典 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
チャンディ(Candi) | 2 | この都市に信者がいる世界的宗教1つにつき 河川か湖に隣接していなくても建設可能 | - | 庭園 | 古典 |
モロッコ 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベルベル人の騎兵(Berber Cavalry) | 騎乗 | 1 | 急襲 「援護Ⅰ」「援護Ⅱ」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
カスバ(Kasbah) | 防御ボーナス | 砂漠 | 騎士道 |
ポーランド 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フサリア(Winged Hussar) | 騎乗 | - | 重騎兵 「突進攻撃Ⅰ」「突進攻撃Ⅱ」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
御用厩舎(Ducal Stable) | 2 | 都市で生産された騎乗ユニットに経験地+15 牧草地から | - | 厩舎 | 古典 |
ポルトガル 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナウ船(Nau) | 海軍白兵 | - | ― | 海軍白兵 「追加視界+2」「近接攻撃を回避」「特産品の船荷」の昇進 | キャラベル船 | 中世 |
| 地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
|---|---|---|---|
フェイトリア(Feitoria) | 都市国家の領内に建設することで、その都市国家が持つ高級資源各1つずつをもたらす 防御ボーナス | 都市国家領内 かつ 資源のない沿岸タイル | 航海術 |
ショショーニ族 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
先導者(Pathfinder) | 偵察 | - | ― | 迷彩偵察 「母国の言葉」の昇進 | 斥候 | 太古 | |||
コマンチ騎兵(Comanche Riders) | 騎乗 | 1 | 急襲 「満月の戦士」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
ヴェネツィア 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴェニスの商人(Merchant of Venice) | - | 偉人 | - | - | ― | 通商任務ボーナス 都市国家を買収して自国の傀儡都市にすることができる | 大商人 | - | |
大ガレアス船(Great Galleass) | 海軍遠隔 | 2 | ― | 海軍遠隔 外洋への進入不可 「移動力」の昇進 | ガレアス船 | 中世 |
ズールー族 
| ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
インピ(Impi) | 白兵 | - | ― | 対騎乗 「槍投げ」「援護Ⅰ」の昇進 | 長槍兵 | 中世 |
| 建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
イカンダ(Ikanda) | 2 | 火薬以前の白兵ユニットに固有の昇進を与える | - | 兵舎 | 太古 |