(Ver5.0時点)
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (B17) | ![]() | 爆撃機 | ![]() | 15 | - | ![]() ![]() | 戦略爆撃機 「包囲攻撃Ⅰ」「回避」の昇進 | 爆撃機 | 原子力 |
AH-64アパッチ (AH-64 Apache) | ![]() | ヘリコプター | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「射程」「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 | 攻撃ヘリコプター | 情報 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Camel Archer) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | なし | 急襲 「分断Ⅰ」の昇進 | 騎乗弓兵 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Bazaar) | ![]() | 1 | この都市付近で活用されている高級資源すべてを1つずつ追加![]() ![]() 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に ![]() ![]() ![]() ![]() | 商人:1 | 市場 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Jaguar) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 剣士の盾 「森林/ジャングルで戦闘ボーナス33%」「木こり」「ユニットを倒すとダメージが25回復」の昇進 | 戦士 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Floating Gardens) | ![]() | 2 | ![]() ![]() ![]() 湖のタイルに ![]() 「生物学」を研究後も陳腐化しない 「マスメディア」を研究後に追加の ![]() | - | 水車小屋 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Chu-Ko-Nu) | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 陸上遠隔 「二回攻撃可能」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Paper Maker) | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() | 著述家:1 | 図書館 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (War Chariot) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「移動力」の昇進 起伏に富んだ地形での移動ペナルティ 「車輪」ではなく「弓術」の技術で解禁 | 戦車弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Burial Tomb) | ![]() | なし | ![]() ![]() この都市が占領されると敵が強奪する ![]() | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Longbowman | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 陸上遠隔 「射程」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
![]() (Ship og the Line) | ![]() | 海軍遠隔 | ![]() ![]() | 3 | ![]() | ![]() | 海軍遠隔 「追加視界(1)」「移動力」の昇進 | フリゲート | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大砲兵大隊 (Grand Battery) | ![]() | 攻城 | ![]() ![]() | 3 | ![]() | ![]() | 攻城 陸上遠隔 「分断Ⅰ」の昇進 「遠隔攻撃を行うには準備が必要」の昇進なし 「ライフリング」ではなく「冶金」の技術で解禁 | カノン砲 | ルネサンス |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Chateau) | ![]() ![]() 「飛行機」を研究すると更に ![]() ![]() 防御ボーナス+50% | 高級資源の隣 他のシャトーが隣接していない | 騎士道 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Panzer) | ![]() | 機甲 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 戦車 「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 | 戦車 | 原子力 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
&ref(): File not found: "BUILDING_HANSE.png" at page "アイコン/建造物";ハンザ (Hanse) | ![]() | 1 | ![]() ![]() 都市国家との交易路1つにつき ![]() 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に ![]() ![]() | 商人:2 | 銀行 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Hoplite) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 対騎乗 「援護Ⅰ」「隊列Ⅰ」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
![]() (Companion Cavalry | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 重騎兵 「移動力」「大将軍ⅠI」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (War Elephant) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | なし | 急襲 「怯える象」の昇進(隣接する敵の ![]() 起伏に富んだ地形での移動ペナルティなし | 戦車弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Mughal Fort) | ![]() | 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Mohawk Warrior) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | なし | 剣士の盾 「森林/ジャングルでの戦闘ボーナス33%」の昇進 | 剣士 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Longhause) | ![]() | 3 | 森林のタイルに ![]() ![]() | 技術者:1 | 製材工房 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Samurai) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 剣士の盾 「大将軍Ⅱ」「包囲攻撃Ⅰ」の昇進 | 長剣士 | 中世 |
![]() (Zero) | ![]() | 戦闘機 | ![]() | 12 | - | ![]() | 攻撃機 「対戦闘機ボーナス」の昇進 掃射 | 急降下爆撃機 | 原子力 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Janissary) | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 歩兵 「攻撃時の戦闘ボーナス50%」「ユニットを倒すとダメージ50回復」の昇進 | マスケット兵 | ルネサンス |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
帝国軍港 (Empire Naval Port) | ![]() | 1 | 海産資源から ![]() ![]() 海軍ユニットの生産時 ![]() 海軍ユニットに経験値+15 | - | 港湾 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Immortal) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 対騎乗 「回復速度2倍」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Satrap's Court) | ![]() | 1 | ![]() ![]() ![]() 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に ![]() ![]() | 商人:2 | 銀行 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Legion) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 剣士の盾 道路と要塞を建設できる | 剣士 | 古典 |
![]() (Ballista) | ![]() | 攻城 | ![]() ![]() | 3 | ![]() | ![]() | 攻城 攻撃前に準備が必要 陸上遠隔 「数学」ではなく「車輪」の技術で解禁 | カタパルト | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Cossack) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「ダメージを負った敵へのボーナス33%」「敵ユニット撃破時HP50回復」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Krepost) | ![]() | なし | すべてのユニットに経験値+15 タイル獲得に必要な ![]() ![]() ![]() | - | 兵舎 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Naresuan's Elephant) | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | なし | 重騎兵 「隊列Ⅰ」「怯える象」の昇進 | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Wat) | ![]() | なし | ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() ![]() | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Mandecal Cavalry) | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 重騎兵 「対都市ボーナス+33%」「移動力」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Mud Pyramid Mosque) | ![]() | なし | ![]() ![]() ![]() | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Bowman) | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 陸上遠隔 「一斉射撃Ⅰ」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Walls of Babylon) | ![]() | - | ![]() 「ダイナマイト」を研究後も陳腐化しない 「物質科学」を研究後に ![]() | - | 防壁 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Keshik) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「近接攻撃を回避」「高い学習能力」「大将軍I」の昇進 | 騎乗弓兵 | 古典 |
![]() (Khan) | - | 偉人 | - | - | ![]() | - | 統率力 高い治癒能力 | 大将軍 | - |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Slinger) | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 陸上遠隔 「近接攻撃を回避」「地形コスト無視」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Terrace Farm) | ![]() 隣接する山岳1つにつき ![]() | 丘陵 | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Maori Warrior) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 剣士の盾 「出陣の踊り『ハカ』」(隣接敵ユニットの ![]() | 戦士 | 太古 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Moai) | ![]() 隣接するモアイ1つにつき ![]() 「飛行機」の研究後 ![]() | 海岸 | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Berserker) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 剣士の盾 「上陸作戦」「移動力」の昇進 | 長剣士 | 中世 |
![]() (Norwegian Ski Infantry) | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 歩兵 「氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス」(該当地形上で戦闘力+25%、移動力2倍)の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Turtle Ship) | ![]() | 海軍白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 海軍白兵 「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 外洋への進出不可 | コグ船 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
集賢殿 (Hall of Worthies) | ![]() | 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 科学者:1 | 庭園 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Hussar) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「追加視界+1」「強化型側面攻撃」「異国の地ボーナス」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Coffee House) | ![]() | 3 | ![]() ![]() 立地制限なし 「工業化」を研究後も陳腐化しない 「マスメディア」を研究後に追加の ![]() | - | 風車 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Kataphract) | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 重騎兵 「突進攻撃Ⅰ」「装甲Ⅰ」「対都市ボーナス+33%」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Basilika Cistern) | ![]() | 3 | ![]() 都市成長時に ![]() 都市からの宗教圧力+50% | - | 用水路 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (African Forest Elephant) | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | なし | 重騎兵 「怯える象」「大将軍Ⅱ」の昇進 | 騎兵 | 古代 |
![]() (Quinquereme) | ![]() | 海軍白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 海軍白兵 外洋への進入不可 「攻撃後に移動可能」の昇進 | 三段櫂船 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Pictish Warrior) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | なし | 剣士の盾 「異国の地ボーナス」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 倒した敵の ![]() ![]() 「鉄器」ではなく「青銅器」の技術で解禁 | 剣士 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Ceilidh Hall) | ![]() | 3 | ![]() ![]() 森林から ![]() | 音楽家:2 | オペラハウス | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Mehal Sefari) | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 歩兵 「衛生兵」「首都近郊ボーナス」の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Stele) | ![]() | 1 | ![]() ![]() 「考古学」を研究後も陳腐化しない 「考古学」を研究後に ![]() | - | モニュメント | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Horse Archer) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「車輪」ではなく「弓術」の技術で解禁 | 戦車弓兵 | 太古 |
![]() (Battering Ram) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 「対都市ボーナス+300%」「援護Ⅰ」の昇進 「都市攻撃限定」の昇進 「数学」ではなく「車輪」の技術で解禁 | カタパルト | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Atlatlist) | ![]() | 弓術 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | - | 陸上遠隔 「命中率Ⅰ」の昇進 「弓術」ではなく「農業」の技術で解禁 | 弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Pyramid) | ![]() | なし | ![]() ![]() | - | 神殿 | 古代 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Sea Beggar) | ![]() | 海軍白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 海軍白兵 「無償の船」「沿岸襲撃Ⅰ」「沿岸襲撃Ⅱ」「供給」の昇進 | 私掠船 | ルネサンス |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Polder) | ![]() 経済学の開発により ![]() ![]() | 湿原、氾濫原 | 官吏 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Conquistador) | ![]() | 偵察 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 迷彩偵察 「乗船による外海の移動」「出航時の防御力2倍」の昇進 自国の ![]() | 探検家 | 中世 |
![]() (La Armada Invincible) | ![]() | 海軍白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 海軍白兵 「無償の船」「乗船部隊Ⅰ」「乗船部隊Ⅱ」「敵撃破時HP50回復」の昇進 | 私掠船 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Hakkapelitta) | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 重騎兵 「将軍との行軍」「大将軍戦闘ボーナス」「移動力」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
![]() (Carolean) | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 歩兵 「行軍」の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Siege Tower) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | - | 攻城 「工兵」「援護Ⅰ」「追加視界Ⅰ」の昇進 「都市攻撃限定」の昇進 | カタパルト | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Royal Library) | ![]() | なし | ![]() ![]() 都市の ![]() ![]() 傑作書物スロット1 傑作があると都市で生産されるユニットに経験値を与える 人口による追加の維持費なし | 著述家:1 | 図書館 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Pracinha) | ![]() | 火器 | ![]() | - | ![]() | - | 歩兵 「勝利がもたらす黄金時代」「攻撃時戦闘ボーナス+50%」の昇進 | 歩兵 | 現代 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Brazilwood Camp) | ![]() ![]() 「音響学」獲得後に ![]() | ジャングル | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Kris Swordsman) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 剣士の盾 「神秘の刃」の昇進 | 剣士 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Candi) | ![]() | 2 | ![]() この都市に信者がいる世界的宗教1つにつき ![]() ![]() 河川か湖に隣接していなくても建設可能 | - | 庭園 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Berber Cavalry) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「援護Ⅰ」「援護Ⅱ」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Kasbah) | ![]() ![]() ![]() 防御ボーナス ![]() | 砂漠 | 騎士道 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Winged Hussar) | ![]() | 騎乗 | ![]() | - | ![]() | ![]() | 重騎兵 「突進攻撃Ⅰ」「突進攻撃Ⅱ」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Ducal Stable) | ![]() | 2 | ![]() 都市で生産された騎乗ユニットに経験地+15 牧草地から ![]() ![]() | - | 厩舎 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Nau) | ![]() | 海軍白兵 | ![]() | - | ![]() | ― | 海軍白兵 「追加視界+2」「近接攻撃を回避」「特産品の船荷」の昇進 | キャラベル船 | 中世 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
![]() (Feitoria) | 都市国家の領内に建設することで、その都市国家が持つ高級資源各1つずつをもたらす 防御ボーナス ![]() | 都市国家領内 かつ 資源のない沿岸タイル | 航海術 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Pathfinder) | ![]() | 偵察 | ![]() | - | ![]() | ― | 迷彩偵察 「母国の言葉」の昇進 | 斥候 | 太古 |
![]() (Comanche Riders) | ![]() | 騎乗 | ![]() ![]() | 1 | ![]() | ![]() | 急襲 「満月の戦士」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Merchant of Venice) | - | 偉人 | - | - | ![]() | ― | 通商任務ボーナス 都市国家を買収して自国の傀儡都市にすることができる | 大商人 | - |
![]() (Great Galleass) | ![]() | 海軍遠隔 | ![]() ![]() | 2 | ![]() | ― | 海軍遠隔 外洋への進入不可 「移動力」の昇進 | ガレアス船 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Impi) | ![]() | 白兵 | ![]() | - | ![]() | ― | 対騎乗 「槍投げ」「援護Ⅰ」の昇進 | 長槍兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() (Ikanda) | ![]() | 2 | 火薬以前の白兵ユニットに固有の昇進を与える | - | 兵舎 | 太古 |