(Ver5.0時点)
中央集権的国家の形成に適する。
「解放」との併用不可
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
貴族制 (Aristocracy) ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | - | 寡頭制 |
法治主義 (Legalism) ![]() | 全都市に無償の文化建造物が提供される。(必要テクノロジーが取得されているものの中で一番 ![]() 専門家から ![]() | - | 府県制 |
地主エリート (Landed Elite) ![]() | 新たに建設する都市に ![]() 都市の ![]() ![]() | - | 科挙 |
寡頭制 (Oligarchy) ![]() | 遺産建設時に ![]() 世界遺産から ![]() | 貴族制 | 中央集権化 |
府県制 (Prefeture) ![]() | 全都市に無償の食料貯蔵施設(用水路等)が提供される。 (必要テクノロジーの取得が必要)*2 全都市の ![]() | 法治主義 | 中央集権化 君主制 |
科挙 (Imperial Examination) &ref(): File not found: "FreeReligion.png" at page "アイコン/社会制度"; | 都市の ![]() ![]() ![]() 全都市に科学者スロットを1つ追加。 | 地主エリート | 君主制 |
中央集権化 (Centralization) ![]() | 新たに生産するユニットに経験値+15。 ユニット破壊による ![]() | 寡頭制 府県制 | - |
君主制 (Monarchy) ![]() | ![]() ![]() ![]() | 府県制 科挙 | - |
地方分権的国家の形成に適する。
「伝統」との併用不可
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
直接民主制 (Collective Rule) ![]() | 開拓者の生産速度が50%上昇する。無償の開拓者が ![]() | - | 権利章典 |
市民権 (Citizenship) ![]() | 新しく都市を建設したとき、労働者が都市の近くに出現。 | - | 共和制 |
実力主義 (Meritocracy) ![]() | ![]() ![]() ![]() 全都市に ![]() | - | 州制度 |
権利章典 (Bill of Rights) ![]() | 科学関連施設に ![]() 文化関連施設に ![]() | 直接民主制 | 地方分権化 |
共和制 (Republic) ![]() | 全都市に ![]() ![]() | 市民権 | 地方分権化 代議制 |
道州制 (Province) &ref(): File not found: "Constitution.png" at page "アイコン/社会制度"; | 汚職による ![]() ![]() ![]() (Lv2都市で15%,Lv3都市で10%、Lv4都市で5%) | 実力主義 | 代議制 |
地方分権化 (Decentralization) ![]() | ユニットが駐留している都市1つにつき、文明の ![]() ![]() | 権利章典 共和制 | - |
代議制 (Representation) ![]() | 都市を建てる度に高騰していく ![]() ただちに ![]() | 共和制 道州制 | - |
軍事的国家の形成に役立つ。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
騎兵戦術 (Cavalry Tactics) ![]() | 全騎乗ユニットが ![]() | - | 戦士の掟 |
規律 (Discipline) ![]() | 味方軍事ユニットが隣接している場合、ユニットの ![]() 側面攻撃ボーナス+50%。 | - | 戦士階級 |
戦士の掟 (Warrior Code) ![]() | 白兵ユニットおよび騎乗ユニットの訓練時に ![]() ![]() ![]() | 騎兵戦術 | 軍の栄誉 |
軍事科学 (Military Science) ![]() | 軍事ユニットを生産または購入すると、そのユニットの ![]() ![]() | 規律 | 軍隊の常備 |
軍の栄誉 (Military Tradition) ![]() | 軍事ユニットが戦闘で得られる経験値が50%増加する。 ユニットのアップグレードに必要な ![]() | 戦士の掟 | - |
軍隊の常備 (Professional Army) ![]() | 新たに生産するユニットに経験値+15。 | 軍事科学 | - |
宗教的国家の形成に役立つ。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
宗教の組織化 (Organized Religion) ![]() | 全ての都市からの宗教圧力+50%。 | - | 神権政治 道教経 |
天命 (Mandate of Heaven) ![]() | ![]() | - | 改革 |
神権政治 (Theocracy) ![]() | 寺院が都市の ![]() 聖地から ![]() | 宗教の組織化 | - |
道徳経 (Tao Te Ching) ![]() | 大預言者が1人出現する。 | 宗教の組織化 | 宗教的寛容 改革 |
宗教的寛容 (Religious Tolerance) ![]() | 神殿と寺院から ![]() ただちに ![]() | 道教経 | - |
改革 (Reformation) ![]() | 宗教を創始した場合、改革の信仰の証を1つ獲得。 | 道教経 天命 | - |
都市国家との友好関係から得られる利益を増大させる。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
博愛主義 (Philanthropy) ![]() | 都市国家に ![]() ![]() 都市国家との交易路から ![]() | - | スコラ学 |
領事館 (Consulates) ![]() | 都市国家への ![]() 都市国家に対する他文明の ![]() | - | スコラ学 |
軍事援助 (Military Aid) ![]() | 共通の敵と戦争をしている場合、軍事都市国家から軍事ユニットが提供される頻度が2倍になる。 軍事ユニットを贈ることで獲得する都市国家への ![]() | - | スコラ学 |
スコラ学 (Scholasticism) ![]() | 同盟関係にある全都市国家が生み出す ![]() | 博愛主義 領事館 軍事援助 | 砲艦外交 商人連合 |
砲艦外交 (Gunboat Diplomacy) ![]() | 貢ぎ物を要求できる都市国家への ![]() 自国の軍隊が都市国家を脅迫する能力が50%向上する。 | スコラ学 | - |
商人連合 (Merchant Confederacy) ![]() | 交易路で結ばれた都市国家に対する ![]() 交易路が1本追加される。 | スコラ学 | - |
文明の 文化力、
観光力を高める。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
文化的拠点 (Cultural Centers) ![]() | 円形競技場、画廊、オペラハウス、博物館から ![]() | - | 文化交流 倫理学 |
純粋芸術 (Fine Arts) ![]() | ![]() 世界遺産を建設した全都市の ![]() | - | 倫理学 巨匠 |
文化交流 (Cultural Exchange) &ref(): File not found: "BNW_ETHICS.png" at page "アイコン/社会制度"; | 共通の宗教、交易路、国境の開放に適用される ![]() | 倫理学 | 文化の浸透 |
倫理学 (Ethics) ![]() | 新たな社会制度の採用に必要な ![]() | 文化的拠点 純粋芸術 | 文化の浸透 |
巨匠 (Artistic Genius) ![]() | 大芸術家が1人出現する。 ただちに ![]() | 純粋芸術 | 文化の浸透 |
文化の浸透 (Cultural Exchange) ![]() | 自文明より ![]() ![]() | 文化交流 倫理学 巨匠 | - |
ゴールドを求める国に適したボーナスをもたらす。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
---|---|---|---|
ほろ馬車隊 (Wagon Trains) ![]() | 所有する全ての陸上交易路から ![]() 都市の ![]() ![]() | - | 保護貿易主義 |
関税 (Tariff) ![]() | 隊商宿、港を建設した都市の ![]() | - | 消費主義 重商主義 |
保護貿易主義 (Protectionism) ![]() | 道路や鉄道にかかる維持費が50%軽減される。 国内交易路がもたらす ![]() ![]() | ほろ馬車隊 | - |
消費主義 (Consumerism) ![]() | 高級資源から得られる ![]() カントリークラブと宝石商からの ![]() | 関税 | 企業家精神 |
重商主義 (Mercantilism) ![]() | ユニットと建造物の購入に必要な ![]() | 関税 | 企業家精神 |
企業家精神 (Entrepreneurship) ![]() | 無償の大商人が1人出現する。![]() 大商人の通商任務によって獲得する ![]() | 消費主義 重商主義 | - |
海を越えて領土を拡大したい国家に役立つ。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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海運インフラ (Maritime Infrastructure) ![]() | 全ての沿岸都市の ![]() 海軍ユニットの建造時に ![]() | - | 商船隊 |
沿岸管理 (Coastal Administration) &ref(): File not found: "BNW_TRADE_UNIONS.png" at page "アイコン/社会制度"; | 港湾局を建設した都市の ![]() ![]() | - | 商船隊 航海学校 |
海軍の栄誉 (Naval Tradition) ![]() | 全ての港、港湾、灯台から ![]() | - | 航海学校 |
商船隊 (Merchant Navy) ![]() | 交易路を1本追加する。 所有する全ての海上交易路から ![]() | 海運インフラ 沿岸管理 | 制海権 |
航海学校 (Navigation School) ![]() | 大提督が1人出現する。 大提督に ![]() ![]() | 沿岸管理 海軍の栄誉 | 制海権 |
制海権 (Thalassocracy) ![]() | 海軍ユニットの ![]() ![]() | 商船隊 航海学校 | - |
科学力を生み出し、活用する力を高める。
制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
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政治思想 (Statecraft Ideology) ![]() | 学院、大学、公立学校から ![]() | - | 政教分離主義 |
自由思想 (Free Thought) ![]() | 交易所から ![]() アカデミーから ![]() | - | 人間主義 |
政教分離主義 (Secularism) ![]() | 専門家から ![]() | 政治思想 | 科学革命 主権 |
人間主義 (Humanism) ![]() | 無償の大科学者が1人出現する。![]() | 自由思想 | 主権 |
科学革命 (Scientific Revolution) ![]() | 研究所を建設した都市の ![]() ![]() | 政教分離主義 | - |
主権 (Sovereignty) ![]() | 学院、大学、公立学校、天文台、研究所から ![]() | 政教分離主義 人間主義 | - |
思想は6つ目の工場を建てるか時代を現代まで進めると採用可能
「自由」思想は、文化力、観光力、専門家の生産などにボーナスをもたらす。
「独裁政治」や「秩序」と同時に採用することはできない。
制度名 | 効 果 |
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アバンギャルド (Avant Garde) | ![]() 偉人が誕生すると、これまでに接触している全文明に対し ![]() |
創造的表現 (Creative Expression) | 傑作1つにつき ![]() ![]() ![]() (美学の効果と重複する) |
市民社会 (Civil Society) | 専門家の ![]() |
志願制軍隊 (Volunteer Army) | 外国人部隊を生産、購入できるようになる。 このユニットは自友国領外で戦闘力ボーナスををもつ。 また死亡した場合でも、都市の人口が減少しない。 |
秘密工作 (Convert Action) | 都市国家における選挙工作の成功率が2倍になる。 |
資本主義 (Capitalism) | 市場、造幣所、銀行、証券取引所から ![]() |
経済同盟 (Economic Union) | 建造物の維持費-20%。 |
制度名 | 効 果 |
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都市化 (Urbanization) | 病院、医学研究所、放送塔、テレビ局、ケーブル・ネットワークから都市の ![]() |
普通選挙 (Universal Suffrage) | 都市の専門家が生み出す ![]() ![]() |
ニューディール政策 (New Deal) | ランドマークおよび偉人の建設した資源活用施設の産出量が通常より4増える 遺産建造時に ![]() |
平和革命 (Peaceful Evolution) | 共通の敵と戦っている文明に対する ![]() |
メディア文化 (Media Culture) | 放送塔、テレビ局、ホテル、空港が都市の生み出す ![]() |
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言論の自由 (Freedom of Speech) | ケーブル・ネットワークを建設した都市の ![]() ![]() ![]() ![]() |
自由貿易 (Free Trade) | 銀行と証券取引所が都市の ![]() ![]() |
拡大し続ける巨大文明を築きたいなら、「秩序」思想がお勧めだ。この思想を採用すると、支配下にある都市の数に比例して国家が強化されていく。
「独裁政治」や「自由」と同時に採用することはできない。
制度名 | 効 果 |
---|---|
国民的英雄 (Hero of the People) | ![]() ただちに ![]() |
集団農場化 (Collectivization) | 機械化農場から ![]() 機械化農場の建設時間が通常の半分になる。 |
超高層建築 (Skyscrapers) | 建設物の購入にかかる ![]() |
祖国戦争 (Patriotic War) | 自友国領内での戦闘時に攻撃ボーナス+15%。 都市の ![]() |
二重スパイ (Double Agents) | テクノロジーを盗もうとしている敵スパイを味方スパイが捕らえる確率が2倍になる。 |
ピオネール (Yong Pioneers) | 製材工場、工場、太陽熱/原子力/水力発電所、宇宙船工場、空港から都市の ![]() |
文化大革命 (Cultural Revolution) | 「秩序」を採用している他文明に対する ![]() |
制度名 | 効 果 |
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上山下郷運動 (Down to the Countryside Movement) | 農場、牧草地、交易所から ![]() |
移住 (Resettlement) | 開拓者が ![]() ![]() ![]() ![]() 都市数による社会制度に必要な ![]() |
労働者の能力 (Worker's Faculties) | 工場から都市の ![]() 工場を建設した都市の ![]() |
五か年計画 (Five-Year Plan) | 鉱山、採石場、製材所、油井、洋上プラットフォーム、漁船から ![]() |
制度名 | 効 果 |
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プロレタリア独裁 (Dictatorship of the Proletariat) | 汚職がLv3、Lv4の都市で、 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
鉄のカーテン (Iron Curtain) | 都市1つにつき ![]() 傀儡都市の ![]() |
宇宙飛行の先駆者 (Spaceflight Pioneers) | 大技術者を使って宇宙船のパーツを完成させることができる。 大技術者と大科学者が1人ずつ ![]() |
盾突く者をとにかく力でねじ伏せたい、という指導者には「独裁政治」思想が向いている。
「自由」や「秩序」と同時に採用することはできない。
制度名 | 効 果 |
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精鋭部隊 (Elite Forces) | 損傷した軍事ユニットは通常より25%多くダメージを与える。 全軍事ユニットが戦闘で得る経験値+25%。 |
動員 (Mobilization) | ユニットの購入に必要な ![]() |
統一戦線 (United Front) | 武器庫、武器庫、軍事基地、士官学校1つにつき、 ![]() |
未来派 (Futurism) | 都市の占領時、その都市が産出していた ![]() ![]() |
産業スパイ (Industrial Espionage) | スパイがテクノロジーを盗む速度が通常の2倍になる。 |
国境の防衛強化 (Fortified Borders) | 兵舎、武器庫、兵器庫、軍事基地、士官学校から、都市の ![]() |
ナショナリズム (Nationalism) | ユニットの維持費に必要な ![]() |
戦争プロパガンダ (War Propaganda) | 新たに占領した都市の ![]() |
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電撃戦 (Lightning Warfare) | 大将軍の ![]() 機甲ユニット、弓術ユニット、攻城兵器は ![]() |
警察国家 (Police State) | 裁判所、警察庁、警察署から都市の ![]() 警察署が都市の汚職を抑制する効果が2倍になる。 |
総力戦 (Total War) | 軍事ユニット生産時に ![]() 新たに生産された軍事ユニットに経験値+15ポイント。 |
個人崇拝 (Cult of Personality) | 非占領都市における ![]() ![]() ただちに ![]() |
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熱狂的愛国主義 (Chauvinism) | 戦略兵器を生産したとき、これまでに接触している全ての文明に対して ![]() (ドレッドノート、戦艦、ミサイル巡洋艦、戦略爆撃機、航空母艦、原子力空母はその ![]() |
独裁主義 (Authoritarianism) | テクノロジー(活版印刷からインターネットまでの)による他文明の ![]() |
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