(Ver5.0時点)
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B17 (B17) | 780 | 爆撃機 | 160 | 15 | - | 石油:1 アルミニウム:1 | 戦略爆撃機 「包囲攻撃Ⅰ」「回避」の昇進 | 爆撃機 | 原子力 |
AH-64アパッチ (AH-64 Apache) | 764 | ヘリコプター | 110 85 | 1 | 8 | アルミニウム:1 | 急襲 「射程」「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 | 攻撃ヘリコプター | 情報 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラクダ弓兵 (Camel Archer) | 108 | 騎乗 | 25 15 | 1 | 4 | なし | 急襲 「分断Ⅰ」の昇進 | 騎乗弓兵 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
バザー (Bazaar) | 50 | 1 | この都市付近で活用されている高級資源すべてを1つずつ追加 +3、 +25% 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に +2、交易路を引いたプレイヤーに +1 石油とオアシスがあるタイルに +2 | 商人:1 | 市場 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャガー戦士 (Jaguar) | 22 | 白兵 | 8 | - | 2 | - | 剣士の盾 「森林/ジャングルで戦闘ボーナス33%」「木こり」「ユニットを倒すとダメージが25回復」の昇進 | 戦士 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
水上庭園 (Floating Gardens) | 45 | 2 | +2、 +15%、 +1 湖のタイルに +2 「生物学」を研究後も陳腐化しない 「マスメディア」を研究後に追加の なし | - | 水車小屋 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連弩兵 (Chu-Ko-Nu) | 88 | 弓術 | 12 16 | 2 | 2 | - | 陸上遠隔 「二回攻撃可能」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
製紙工場 (Paper Maker) | 60 | 1 | +2、 +2 なし 都市の 市民2人につき +1 都市の 市民4人につき追加の 維持費+1 | 著述家:1 | 図書館 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装チャリオット兵 (War Chariot) | 52 | 騎乗 | 14 7 | 1 | 4 | 馬:1 | 急襲 「移動力」の昇進 起伏に富んだ地形での移動ペナルティ 「車輪」ではなく「弓術」の技術で解禁 | 戦車弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
陵墓 (Burial Tomb) | 90 | なし | +2、 +2 この都市が占領されると敵が強奪する +100% | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
長弓兵 (Longbowman | 88 | 弓術 | 10 20 | 2 | 2 | - | 陸上遠隔 「射程」の昇進 | 弩兵 | 中世 |
戦列艦 (Ship og the Line) | 228 | 海軍遠隔 | 30 50 | 3 | 5 | 鉄:1 | 海軍遠隔 「追加視界(1)」「移動力」の昇進 | フリゲート | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大砲兵大隊 (Grand Battery) | 236 | 攻城 | 10 40 | 3 | 2 | 鉄:1 | 攻城 陸上遠隔 「分断Ⅰ」の昇進 「遠隔攻撃を行うには準備が必要」の昇進なし 「ライフリング」ではなく「冶金」の技術で解禁 | カノン砲 | ルネサンス |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
シャトー (Chateau) | +2、 +1 「飛行機」を研究すると更に +1、 +2 防御ボーナス+50% | 高級資源の隣 他のシャトーが隣接していない | 騎士道 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パンツァー (Panzer) | 404 | 機甲 | 95 | - | 6 | 石油:1 | 戦車 「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 | 戦車 | 原子力 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
&ref(): File not found: "BUILDING_HANSE.png" at page "アイコン/建造物";ハンザ (Hanse) | 120 | 1 | +3、 +25% 都市国家との交易路1つにつき +4% 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に +1、交易路を引いたプレイヤーに +1 | 商人:2 | 銀行 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重装歩兵 (Hoplite) | 28 | 白兵 | 15 | - | 2 | - | 対騎乗 「援護Ⅰ」「隊列Ⅰ」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
ヘタイロイ (Companion Cavalry | 64 | 騎乗 | 17 | - | 4 | 馬:1 | 重騎兵 「移動力」「大将軍ⅠI」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軍用象 (War Elephant) | 56 | 騎乗 | 18 7 | 2 | 3 | なし | 急襲 「怯える象」の昇進(隣接する敵の 戦闘力-10%) 起伏に富んだ地形での移動ペナルティなし | 戦車弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
ムガル要塞 (Mughal Fort) | 60 | 2 | 都市防御+10、HP+25 +1、 +2、都市の +25% | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
モホーク族の戦士 (Mohawk Warrior) | 40 | 白兵 | 14 | - | 2 | なし | 剣士の盾 「森林/ジャングルでの戦闘ボーナス33%」の昇進 | 剣士 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
ロングハウス (Longhause) | 120 | 3 | 森林のタイルに +1、 +1 | 技術者:1 | 製材工房 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
侍 (Samurai) | 80 | 白兵 | 23 | - | 2 | 鉄:1 | 剣士の盾 「大将軍Ⅱ」「包囲攻撃Ⅰ」の昇進 | 長剣士 | 中世 |
ゼロ戦 (Zero) | 340 | 戦闘機 | 85 | 12 | - | 石油:1 | 攻撃機 「対戦闘機ボーナス」の昇進 掃射 | 急降下爆撃機 | 原子力 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イェニチェリ (Janissary) | 96 | 火器 | 26 | - | 2 | - | 歩兵 「攻撃時の戦闘ボーナス50%」「ユニットを倒すとダメージ50回復」の昇進 | マスケット兵 | ルネサンス |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
帝国軍港 (Empire Naval Port) | 120 | 1 | 海産資源から +1、 +1 海軍ユニットの生産時 +15% 海軍ユニットに経験値+15 | - | 港湾 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死隊 (Immortal) | 28 | 白兵 | 12 | - | 2 | - | 対騎乗 「回復速度2倍」の昇進 | 槍兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
サトラップの王宮 (Satrap's Court) | 120 | 1 | +2 +3、 +25% 他のプレイヤーがこの都市に交易路を引くと、都市の所有者に +1、交易路を引いたプレイヤーに +1 | 商人:2 | 銀行 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レギオン (Legion) | 40 | 白兵 | 17 | - | 2 | 鉄:1 | 剣士の盾 道路と要塞を建設できる | 剣士 | 古典 |
投石機 (Ballista) | 80 | 攻城 | 6 11 | 3 | 2 | 鉄;1 | 攻城 攻撃前に準備が必要 陸上遠隔 「数学」ではなく「車輪」の技術で解禁 | カタパルト | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コサック騎馬兵 (Cossack) | 236 | 騎乗 | 44 30 | 1 | 5 | 馬:1 | 急襲 「ダメージを負った敵へのボーナス33%」「敵ユニット撃破時HP50回復」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
クレポスト (Krepost) | 45 | なし | すべてのユニットに経験値+15 タイル獲得に必要な とタイル購入に必要な -25% 都市防御+5、HP+25 | - | 兵舎 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナレースワンの象 (Naresuan's Elephant) | 144 | 騎乗 | 27 | - | 3 | なし | 重騎兵 「隊列Ⅰ」「怯える象」の昇進 | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
ワット (Wat) | 60 | なし | +2、 +2 都市の 市民5人につき 科学力+1および 信仰力+1 | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イスラム騎兵隊 (Mandecal Cavalry) | 128 | 騎乗 | 25 | - | 4 | 馬:1 | 重騎兵 「対都市ボーナス+33%」「移動力」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 | 騎士 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
泥のピラミッド状モスク (Mud Pyramid Mosque) | 35 | なし | +2、 +2、 +2 | - | 寺院 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バビロニア弓兵 (Bowman) | 30 | 弓術 | 7 9 | 2 | 2 | - | 陸上遠隔 「一斉射撃Ⅰ」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
バビロンの壁 (Walls of Babylon) | 40 | - | 都市防御+5、都市のHP+100 「ダイナマイト」を研究後も陳腐化しない 「物質科学」を研究後に +2 | - | 防壁 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ケシク (Keshik) | 108 | 騎乗 | 20 15 | 1 | 5 | 馬:1 | 急襲 「近接攻撃を回避」「高い学習能力」「大将軍I」の昇進 | 騎乗弓兵 | 古典 |
カン (Khan) | - | 偉人 | - | - | 5 | - | 統率力 高い治癒能力 | 大将軍 | - |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投石兵 (Slinger) | 24 | 弓術 | 4 8 | 2 | 2 | - | 陸上遠隔 「近接攻撃を回避」「地形コスト無視」の昇進 | 弓兵 | 太古 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
棚畑 (Terrace Farm) | +1 隣接する山岳1つにつき +1 | 丘陵 | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マオリの戦士 (Maori Warrior) | 20 | 白兵 | 8 | - | 2 | - | 剣士の盾 「出陣の踊り『ハカ』」(隣接敵ユニットの 戦闘力-10%)「上陸攻撃」の昇進 | 戦士 | 太古 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
モアイ (Moai) | +1 隣接するモアイ1つにつき +1 「飛行機」の研究後 +1 | 海岸 | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バーサーカー (Berserker) | 64 | 白兵 | 22 | - | 2 | 鉄:1 | 剣士の盾 「上陸作戦」「移動力」の昇進 | 長剣士 | 中世 |
ノルウェーのスキー歩兵 (Norwegian Ski Infantry) | 116 | 火器 | 40 | - | 3 | - | 歩兵 「氷土、ツンドラ、丘陵でボーナス」(該当地形上で戦闘力+25%、移動力2倍)の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亀甲船 (Turtle Ship) | 80 | 海軍白兵 | 35 | - | 5 | - | 海軍白兵 「装甲Ⅰ」「装甲Ⅱ」の昇進 外洋への進出不可 | コグ船 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
集賢殿 (Hall of Worthies) | 75 | 3 | +2 +2、 +15% 偉人誕生速度+10% | 科学者:1 | 庭園 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽騎兵 (Hussar) | 220 | 騎乗 | 40 32 | 1 | 5 | 馬:1 | 急襲 「追加視界+1」「強化型側面攻撃」「異国の地ボーナス」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
カフェ (Coffee House) | 120 | 3 | +10% 偉人の出現速度+25% 立地制限なし 「工業化」を研究後も陳腐化しない 「マスメディア」を研究後に追加の なし | - | 風車 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カタフラクト (Kataphract) | 64 | 騎乗 | 17 | - | 4 | 馬:1 | 重騎兵 「突進攻撃Ⅰ」「装甲Ⅰ」「対都市ボーナス+33%」の昇進 | 騎兵 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
バシリカ・シスタン (Basilika Cistern) | 100 | 3 | +2 都市成長時に 40%を持ちこせる 都市からの宗教圧力+50% | - | 用水路 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マルミミゾウ (African Forest Elephant) | 72 | 騎乗 | 21 | - | 3 | なし | 重騎兵 「怯える象」「大将軍Ⅱ」の昇進 | 騎兵 | 古代 |
五段櫂船 (Quinquereme) | 55 | 海軍白兵 | 17 | - | 5 | - | 海軍白兵 外洋への進入不可 「攻撃後に移動可能」の昇進 | 三段櫂船 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピクト戦士 (Pictish Warrior) | 32 | 白兵 | 14 | - | 2 | なし | 剣士の盾 「異国の地ボーナス」「略奪時の移動ポイント消費なし」の昇進 倒した敵の 戦闘力の50%を 信仰力として獲得 「鉄器」ではなく「青銅器」の技術で解禁 | 剣士 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
ケイリー・ホール (Ceilidh Hall) | 180 | 3 | +1、 +3 森林から +1 | 音楽家:2 | オペラハウス | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マハール・セファリ (Mehal Sefari) | 116 | 火器 | 40 | - | 3 | - | 歩兵 「衛生兵」「首都近郊ボーナス」の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
ステッレ (Stele) | 30 | 1 | +2、 +2 「考古学」を研究後も陳腐化しない 「考古学」を研究後に +1 | - | モニュメント | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓騎兵 (Horse Archer) | 32 | 騎乗 | 13 7 | 1 | 4 | 馬:1 | 急襲 「車輪」ではなく「弓術」の技術で解禁 | 戦車弓兵 | 太古 |
破城槌 (Battering Ram) | 36 | 白兵 | 14 | - | 2 | - | 「対都市ボーナス+300%」「援護Ⅰ」の昇進 「都市攻撃限定」の昇進 「数学」ではなく「車輪」の技術で解禁 | カタパルト | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投槍兵 (Atlatlist) | 19 | 弓術 | 5 8 | 2 | 2 | - | 陸上遠隔 「命中率Ⅰ」の昇進 「弓術」ではなく「農業」の技術で解禁 | 弓兵 | 太古 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
マヤピラミッド (Pyramid) | 25 | なし | +2、 +2 | - | 神殿 | 古代 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海の乞食団 (Sea Beggar) | 120 | 海軍白兵 | 40 | - | 6 | - | 海軍白兵 「無償の船」「沿岸襲撃Ⅰ」「沿岸襲撃Ⅱ」「供給」の昇進 | 私掠船 | ルネサンス |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
干拓地 (Polder) | +3 経済学の開発により +1、 +2 | 湿原、氾濫原 | 官吏 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンキスタドール (Conquistador) | 56 | 偵察 | 24 | - | 3 | 馬:1 | 迷彩偵察 「乗船による外海の移動」「出航時の防御力2倍」の昇進 自国の 首都のない大陸で都市を建設可能 | 探検家 | 中世 |
無敵艦隊 (La Armada Invincible) | 176 | 海軍白兵 | 42 | - | 5 | - | 海軍白兵 「無償の船」「乗船部隊Ⅰ」「乗船部隊Ⅱ」「敵撃破時HP50回復」の昇進 | 私掠船 | ルネサンス |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハッカペル (Hakkapelitta) | 160 | 騎乗 | 36 | - | 4 | 馬:1 | 重騎兵 「将軍との行軍」「大将軍戦闘ボーナス」「移動力」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
カロライン (Carolean) | 116 | 火器 | 40 | - | 3 | - | 歩兵 「行軍」の昇進 | ライフル兵 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻城塔 (Siege Tower) | 63 | 白兵 | 17 | - | 2 | - | 攻城 「工兵」「援護Ⅰ」「追加視界Ⅰ」の昇進 「都市攻撃限定」の昇進 | カタパルト | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
王立図書館 (Royal Library) | 60 | なし | +2、 +1 都市の 市民2人につき 科学力+1 傑作書物スロット1 傑作があると都市で生産されるユニットに経験値を与える 人口による追加の維持費なし | 著述家:1 | 図書館 | 太古 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プラシーニャ (Pracinha) | 184 | 火器 | 70 | - | 3 | - | 歩兵 「勝利がもたらす黄金時代」「攻撃時戦闘ボーナス+50%」の昇進 | 歩兵 | 現代 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
ブラジルウッド伐採場 (Brazilwood Camp) | +2、 +2; 「音響学」獲得後に +2 | ジャングル | 建築学 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クリスの使い手 (Kris Swordsman) | 48 | 白兵 | 14 | - | 2 | 鉄:1 | 剣士の盾 「神秘の刃」の昇進 | 剣士 | 古典 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
チャンディ (Candi) | 75 | 2 | +2 この都市に信者がいる世界的宗教1つにつき +2 偉人誕生速度+25% 河川か湖に隣接していなくても建設可能 | - | 庭園 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベルベル人の騎兵 (Berber Cavalry) | 236 | 騎乗 | 40 32 | 1 | 5 | 馬:1 | 急襲 「援護Ⅰ」「援護Ⅱ」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
カスバ (Kasbah) | +1、 +1、 +1 防御ボーナス +50% | 砂漠 | 騎士道 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フサリア (Winged Hussar) | 160 | 騎乗 | 36 | - | 5 | 馬:1 | 重騎兵 「突進攻撃Ⅰ」「突進攻撃Ⅱ」の昇進 | 槍騎兵 | ルネサンス |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
御用厩舎 (Ducal Stable) | 75 | 2 | 馬を3供給 都市で生産された騎乗ユニットに経験地+15 牧草地から +1、 +1 | - | 厩舎 | 古典 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナウ船 (Nau) | 40 | 海軍白兵 | 35 | - | 7 | ― | 海軍白兵 「追加視界+2」「近接攻撃を回避」「特産品の船荷」の昇進 | キャラベル船 | 中世 |
地形改善名 | 効果 | 建設条件 | 技術 |
---|---|---|---|
フェイトリア (Feitoria) | 都市国家の領内に建設することで、その都市国家が持つ高級資源各1つずつをもたらす 防御ボーナス +50% | 都市国家領内 かつ 資源のない沿岸タイル | 航海術 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
先導者 (Pathfinder) | 28 | 偵察 | 8 | - | 2 | ― | 迷彩偵察 「母国の言葉」の昇進 | 斥候 | 太古 |
コマンチ騎兵 (Comanche Riders) | 164 | 騎乗 | 40 30 | 1 | 5 | 馬:1 | 急襲 「満月の戦士」の昇進 | 騎兵隊 | 産業 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴェニスの商人 (Merchant of Venice) | - | 偉人 | - | - | 4 | ― | 通商任務ボーナス 都市国家を買収して自国の傀儡都市にすることができる | 大商人 | - |
大ガレアス船 (Great Galleass) | 72 | 海軍遠隔 | 14 25 | 2 | 4 | ― | 海軍遠隔 外洋への進入不可 「移動力」の昇進 | ガレアス船 | 中世 |
ユニット名 | コスト | タイプ | 戦闘力 | 射程 | 移動力 | 必要資源 | 能力 | 元ユニット | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
インピ (Impi) | 52 | 白兵 | 17 | - | 2 | ― | 対騎乗 「槍投げ」「援護Ⅰ」の昇進 | 長槍兵 | 中世 |
建造物名 | コスト | 維持費 | 効果 | 専門家枠 | 元建造物 | 時代 |
---|---|---|---|---|---|---|
イカンダ (Ikanda) | 45 | 2 | 火薬以前の白兵ユニットに固有の昇進を与える | - | 兵舎 | 太古 |