(Ver5.0時点)
中央集権的国家の形成に適する。
「解放」との併用不可
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 貴族制 (Aristocracy) ![]() | - | 寡頭制 | |
| 法治主義 (Legalism) ![]() | 全都市に無償の文化建造物が提供される。(必要テクノロジーが取得されているものの中で一番 専門家から | - | 府県制 |
| 地主エリート (Landed Elite) ![]() | 新たに建設する都市に 都市の | - | 科挙 |
| 寡頭制 (Oligarchy) ![]() | 遺産建設時に 世界遺産から | 貴族制 | 中央集権化 |
| 府県制 (Prefeture) ![]() | 全都市に無償の食料貯蔵施設(用水路等)が提供される。 (必要テクノロジーの取得が必要)*2 全都市の | 法治主義 | 中央集権化 君主制 |
| 科挙 (Imperial Examination) &ref(): File not found: "FreeReligion.png" at page "アイコン/社会制度"; | 都市の 全都市に科学者スロットを1つ追加。 | 地主エリート | 君主制 |
| 中央集権化 (Centralization) ![]() | 新たに生産するユニットに経験値+15。 ユニット破壊による | 寡頭制 府県制 | - |
| 君主制 (Monarchy) ![]() | 府県制 科挙 | - |
地方分権的国家の形成に適する。
「伝統」との併用不可
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 直接民主制 (Collective Rule) ![]() | 開拓者の生産速度が50%上昇する。無償の開拓者が | - | 権利章典 |
| 市民権 (Citizenship) ![]() | 新しく都市を建設したとき、労働者が都市の近くに出現。 | - | 共和制 |
| 実力主義 (Meritocracy) ![]() | 全都市に | - | 州制度 |
| 権利章典 (Bill of Rights) ![]() | 科学関連施設に 文化関連施設に | 直接民主制 | 地方分権化 |
| 共和制 (Republic) ![]() | 全都市に | 市民権 | 地方分権化 代議制 |
| 道州制 (Province) &ref(): File not found: "Constitution.png" at page "アイコン/社会制度"; | 汚職による (Lv2都市で15%,Lv3都市で10%、Lv4都市で5%) | 実力主義 | 代議制 |
| 地方分権化 (Decentralization) ![]() | ユニットが駐留している都市1つにつき、文明の | 権利章典 共和制 | - |
| 代議制 (Representation) ![]() | 都市を建てる度に高騰していく ただちに | 共和制 道州制 | - |
軍事的国家の形成に役立つ。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 騎兵戦術 (Cavalry Tactics) ![]() | 全騎乗ユニットが | - | 戦士の掟 |
| 規律 (Discipline) ![]() | 味方軍事ユニットが隣接している場合、ユニットの 側面攻撃ボーナス+50%。 | - | 戦士階級 |
| 戦士の掟 (Warrior Code) ![]() | 白兵ユニットおよび騎乗ユニットの訓練時に | 騎兵戦術 | 軍の栄誉 |
| 軍事科学 (Military Science) ![]() | 軍事ユニットを生産または購入すると、そのユニットの | 規律 | 軍隊の常備 |
| 軍の栄誉 (Military Tradition) ![]() | 軍事ユニットが戦闘で得られる経験値が50%増加する。 ユニットのアップグレードに必要な | 戦士の掟 | - |
| 軍隊の常備 (Professional Army) ![]() | 新たに生産するユニットに経験値+15。 | 軍事科学 | - |
宗教的国家の形成に役立つ。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 宗教の組織化 (Organized Religion) ![]() | 全ての都市からの宗教圧力+50%。 | - | 神権政治 道教経 |
| 天命 (Mandate of Heaven) ![]() | - | 改革 | |
| 神権政治 (Theocracy) ![]() | 寺院が都市の 聖地から | 宗教の組織化 | - |
| 道徳経 (Tao Te Ching) ![]() | 大預言者が1人出現する。 | 宗教の組織化 | 宗教的寛容 改革 |
| 宗教的寛容 (Religious Tolerance) ![]() | 神殿と寺院から ただちに | 道教経 | - |
| 改革 (Reformation) ![]() | 宗教を創始した場合、改革の信仰の証を1つ獲得。 | 道教経 天命 | - |
都市国家との友好関係から得られる利益を増大させる。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 博愛主義 (Philanthropy) ![]() | 都市国家に 都市国家との交易路から | - | スコラ学 |
| 領事館 (Consulates) ![]() | 都市国家への 都市国家に対する他文明の | - | スコラ学 |
| 軍事援助 (Military Aid) ![]() | 共通の敵と戦争をしている場合、軍事都市国家から軍事ユニットが提供される頻度が2倍になる。 軍事ユニットを贈ることで獲得する都市国家への | - | スコラ学 |
| スコラ学 (Scholasticism) ![]() | 同盟関係にある全都市国家が生み出す | 博愛主義 領事館 軍事援助 | 砲艦外交 商人連合 |
| 砲艦外交 (Gunboat Diplomacy) ![]() | 貢ぎ物を要求できる都市国家への 自国の軍隊が都市国家を脅迫する能力が50%向上する。 | スコラ学 | - |
| 商人連合 (Merchant Confederacy) ![]() | 交易路で結ばれた都市国家に対する 交易路が1本追加される。 | スコラ学 | - |
文明の
文化力、
観光力を高める。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 文化的拠点 (Cultural Centers) ![]() | 円形競技場、画廊、オペラハウス、博物館から | - | 文化交流 倫理学 |
| 純粋芸術 (Fine Arts) ![]() | 世界遺産を建設した全都市の | - | 倫理学 巨匠 |
| 文化交流 (Cultural Exchange) &ref(): File not found: "BNW_ETHICS.png" at page "アイコン/社会制度"; | 共通の宗教、交易路、国境の開放に適用される | 倫理学 | 文化の浸透 |
| 倫理学 (Ethics) ![]() | 新たな社会制度の採用に必要な | 文化的拠点 純粋芸術 | 文化の浸透 |
| 巨匠 (Artistic Genius) ![]() | 大芸術家が1人出現する。 ただちに | 純粋芸術 | 文化の浸透 |
| 文化の浸透 (Cultural Exchange) ![]() | 自文明より | 文化交流 倫理学 巨匠 | - |
ゴールドを求める国に適したボーナスをもたらす。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| ほろ馬車隊 (Wagon Trains) ![]() | 所有する全ての陸上交易路から 都市の | - | 保護貿易主義 |
| 関税 (Tariff) ![]() | 隊商宿、港を建設した都市の | - | 消費主義 重商主義 |
| 保護貿易主義 (Protectionism) ![]() | 道路や鉄道にかかる維持費が50%軽減される。 国内交易路がもたらす | ほろ馬車隊 | - |
| 消費主義 (Consumerism) ![]() | 高級資源から得られる カントリークラブと宝石商からの | 関税 | 企業家精神 |
| 重商主義 (Mercantilism) ![]() | ユニットと建造物の購入に必要な | 関税 | 企業家精神 |
| 企業家精神 (Entrepreneurship) ![]() | 無償の大商人が1人出現する。 大商人の通商任務によって獲得する | 消費主義 重商主義 | - |
海を越えて領土を拡大したい国家に役立つ。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 海運インフラ (Maritime Infrastructure) ![]() | 全ての沿岸都市の 海軍ユニットの建造時に | - | 商船隊 |
| 沿岸管理 (Coastal Administration) &ref(): File not found: "BNW_TRADE_UNIONS.png" at page "アイコン/社会制度"; | 港湾局を建設した都市の | - | 商船隊 航海学校 |
| 海軍の栄誉 (Naval Tradition) ![]() | 全ての港、港湾、灯台から | - | 航海学校 |
| 商船隊 (Merchant Navy) ![]() | 交易路を1本追加する。 所有する全ての海上交易路から | 海運インフラ 沿岸管理 | 制海権 |
| 航海学校 (Navigation School) ![]() | 大提督が1人出現する。 大提督に | 沿岸管理 海軍の栄誉 | 制海権 |
| 制海権 (Thalassocracy) ![]() | 海軍ユニットの | 商船隊 航海学校 | - |
科学力を生み出し、活用する力を高める。
| 制度名 | 制 度 内 容 | 必要制度 | 解放制度 |
|---|---|---|---|
| 政治思想 (Statecraft Ideology) ![]() | 学院、大学、公立学校から | - | 政教分離主義 |
| 自由思想 (Free Thought) ![]() | 交易所から アカデミーから | - | 人間主義 |
| 政教分離主義 (Secularism) ![]() | 専門家から | 政治思想 | 科学革命 主権 |
| 人間主義 (Humanism) ![]() | 無償の大科学者が1人出現する。 | 自由思想 | 主権 |
| 科学革命 (Scientific Revolution) ![]() | 研究所を建設した都市の | 政教分離主義 | - |
| 主権 (Sovereignty) ![]() | 学院、大学、公立学校、天文台、研究所から | 政教分離主義 人間主義 | - |
思想は6つ目の工場を建てるか時代を現代まで進めると採用可能
自由(Freedom) 「自由」思想は、文化力、観光力、専門家の生産などにボーナスをもたらす。
「独裁政治」や「秩序」と同時に採用することはできない。
| 制度名 | 効 果 |
|---|---|
| アバンギャルド (Avant Garde) | 偉人が誕生すると、これまでに接触している全文明に対し |
| 創造的表現 (Creative Expression) | 傑作1つにつき (美学の効果と重複する) |
| 市民社会 (Civil Society) | 専門家の |
| 志願制軍隊 (Volunteer Army) | 外国人部隊を生産、購入できるようになる。 このユニットは自友国領外で戦闘力ボーナスををもつ。 また死亡した場合でも、都市の人口が減少しない。 |
| 秘密工作 (Convert Action) | 都市国家における選挙工作の成功率が2倍になる。 |
| 資本主義 (Capitalism) | 市場、造幣所、銀行、証券取引所から |
| 経済同盟 (Economic Union) | 建造物の維持費-20%。 |
| 制度名 | 効 果 |
|---|---|
| 都市化 (Urbanization) | 病院、医学研究所、放送塔、テレビ局、ケーブル・ネットワークから都市の |
| 普通選挙 (Universal Suffrage) | 都市の専門家が生み出す |
| ニューディール政策 (New Deal) | ランドマークおよび偉人の建設した資源活用施設の産出量が通常より4増える 遺産建造時に |
| 平和革命 (Peaceful Evolution) | 共通の敵と戦っている文明に対する |
| メディア文化 (Media Culture) | 放送塔、テレビ局、ホテル、空港が都市の生み出す |
|---|---|
| 言論の自由 (Freedom of Speech) | ケーブル・ネットワークを建設した都市の |
| 自由貿易 (Free Trade) | 銀行と証券取引所が都市の |
秩序(Order) 拡大し続ける巨大文明を築きたいなら、「秩序」思想がお勧めだ。この思想を採用すると、支配下にある都市の数に比例して国家が強化されていく。
「独裁政治」や「自由」と同時に採用することはできない。
| 制度名 | 効 果 |
|---|---|
| 国民的英雄 (Hero of the People) | ただちに |
| 集団農場化 (Collectivization) | 機械化農場から 機械化農場の建設時間が通常の半分になる。 |
| 超高層建築 (Skyscrapers) | 建設物の購入にかかる |
| 祖国戦争 (Patriotic War) | 自友国領内での戦闘時に攻撃ボーナス+15%。 都市の |
| 二重スパイ (Double Agents) | テクノロジーを盗もうとしている敵スパイを味方スパイが捕らえる確率が2倍になる。 |
| ピオネール (Yong Pioneers) | 製材工場、工場、太陽熱/原子力/水力発電所、宇宙船工場、空港から都市の |
| 文化大革命 (Cultural Revolution) | 「秩序」を採用している他文明に対する |
| 制度名 | 効 果 |
|---|---|
| 上山下郷運動 (Down to the Countryside Movement) | 農場、牧草地、交易所から |
| 移住 (Resettlement) | 開拓者が 都市数による社会制度に必要な |
| 労働者の能力 (Worker's Faculties) | 工場から都市の 工場を建設した都市の |
| 五か年計画 (Five-Year Plan) | 鉱山、採石場、製材所、油井、洋上プラットフォーム、漁船から |
| 制度名 | 効 果 |
|---|---|
| プロレタリア独裁 (Dictatorship of the Proletariat) | 汚職がLv3、Lv4の都市で、 |
| 鉄のカーテン (Iron Curtain) | 都市1つにつき 傀儡都市の |
| 宇宙飛行の先駆者 (Spaceflight Pioneers) | 大技術者を使って宇宙船のパーツを完成させることができる。 大技術者と大科学者が1人ずつ |
独裁政治(Autocracy) 盾突く者をとにかく力でねじ伏せたい、という指導者には「独裁政治」思想が向いている。
「自由」や「秩序」と同時に採用することはできない。
| 制度名 | 効 果 |
|---|---|
| 精鋭部隊 (Elite Forces) | 損傷した軍事ユニットは通常より25%多くダメージを与える。 全軍事ユニットが戦闘で得る経験値+25%。 |
| 動員 (Mobilization) | ユニットの購入に必要な |
| 統一戦線 (United Front) | 武器庫、武器庫、軍事基地、士官学校1つにつき、 |
| 未来派 (Futurism) | 都市の占領時、その都市が産出していた |
| 産業スパイ (Industrial Espionage) | スパイがテクノロジーを盗む速度が通常の2倍になる。 |
| 国境の防衛強化 (Fortified Borders) | 兵舎、武器庫、兵器庫、軍事基地、士官学校から、都市の |
| ナショナリズム (Nationalism) | ユニットの維持費に必要な |
| 戦争プロパガンダ (War Propaganda) | 新たに占領した都市の |
|---|---|
| 電撃戦 (Lightning Warfare) | 大将軍の 機甲ユニット、弓術ユニット、攻城兵器は |
| 警察国家 (Police State) | 裁判所、警察庁、警察署から都市の 警察署が都市の汚職を抑制する効果が2倍になる。 |
| 総力戦 (Total War) | 軍事ユニット生産時に 新たに生産された軍事ユニットに経験値+15ポイント。 |
| 個人崇拝 (Cult of Personality) | 非占領都市における ただちに |
|---|---|
| 熱狂的愛国主義 (Chauvinism) | 戦略兵器を生産したとき、これまでに接触している全ての文明に対して (ドレッドノート、戦艦、ミサイル巡洋艦、戦略爆撃機、航空母艦、原子力空母はその |
| 独裁主義 (Authoritarianism) | テクノロジー(活版印刷からインターネットまでの)による他文明の |
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