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最終更新: 2024-03-02 (土) 15:00:51
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曇り空の帝国 - Empires of the Smoky Skies Edit

概要 Edit

蒸気機関の出現が世界に革命をもたらした。
新たな資源と素晴らしい発明の数々による発見の時代が今、幕を開ける。
蒸気機関の力を活用し、民を栄光へと導け。

科学と産業の名高い指導者よ、よくぞ来てくれた!
蒸気機関の登場は世界に変革をもたらした。
この発見の時代に拍車をかけるのは、新たな資源と素晴らしい発明である。
偉大なる飛行船は黒煙で軌跡を描きながら雄大に空を横切っていき、文明は輝かしい未来に向けて歩みを進めている。
しかし、その競争は生やさしいものではない。
資源は限られており、また技術情報は厳重に守られているからだ。
発展の名の下に増加し続ける国民の要求に応えるには、どの国も世界中に領土を広げる以外に方法はない。
はたして、蒸気機関技術を活用し、国民を栄光へと導くことができるだろうか?


ルール詳細 Edit

勝利条件 Edit

最初に称号を3つ以上獲得し5ターン保持し続けた文明が、帝国連盟を掌握し、勝者となる

特別ルール Edit

参戦文明 Edit

Eruch.pngエーリヒ Edit

Dalmace.pngダルマス Edit

Orlin.pngオーリン Edit

Pulias.pngピュリアス Edit

Vedria.pngヴェディラ Edit

テクノロジー Edit

テクノロジーツリー Edit

誰かSSお願いします

蒸気機関時代 Edit

飛行船時代 Edit

未来 Edit

社会制度 Edit

労働 Edit

制度名制 度 内 容必要制度解放制度
統一戦線
(United Front)
UnitedFront.png
遺産建設時に [production]生産力+10%。新しく建てた都市に [citizen]人口+1。-貴族制
政教分離主義
(Secularism)
Secularism.png
専門家1人毎に [research]科学力が2増加する。-民主主義
貴族制
(Aristocracy)
Aristocracy.png
文化遺産建設時に [production]+15%。1つの都市で [citizen]市民が10人増えるごとに [happiness]幸福度+1。統一戦線-
民主主義
(Democracy)
Democracy.png
都市の専門家が生み出す [unhappiness2]不満が通常の半分になる。政教分離主義エリート教育
エリート教育
(Educated Elite)
EducatedElite.png
同盟関係にある都市国家がときおり [great_people]偉人を贈ってくれる。民主主義-

文化 Edit

制度名制 度 内 容必要制度解放制度
天命
(Mandate of Heaven)
MandateofHeaven.png
[happiness]幸福度の余剰分の50%が、社会制度の獲得に費やすことができる [culture]文化力の合計に毎ターン追加される。-改革
法治主義
(Legalism)
Legalism.png
最初に建てた4つの都市に無償の文化建造物が提供される。*1-代議制
改革
(Reformation)
Reformation.png
世界遺産を建設したすべての都市の [culture]文化力が33%増加し、採用後即座に [golden_age]黄金時代に突入する。天命宗教的寛容
代議制
(Representation)
Representation.png
都市を建てる度に高騰していく [culture]文化力による社会制度の獲得コストが通常より33%少ない割合で上昇していくようになる。
[golden_age]黄金時代に突入する。
法治主義宗教的寛容
宗教的寛容
(Religious Tolerance)
&ref(): File not found: "FreeReligion.png" at page "アイコン/社会制度";
社会制度の獲得に必要な [culture]文化力を10%軽減する。改革
代議制
-

産業 Edit

制度名制 度 内 容必要制度解放制度
社会主義
(Socialism)
Socialism.png
建造物の維持費として必要な [gold]ゴールドが15%減少する。--
共和制
(Republic)
Republic.png
全都市の [production]生産力+1、建造物建設時の都市の [production]生産力+5%。-計画経済
共産主義
(Communism)
Communism.png
都市1つにつき [production]生産力+2。鉱山または採石所1つにつき [production]生産力+1。--
計画経済
(Planned Economy)
PlannedEconomy.png
工場により都市の [research]科学力の産出量が25%増加する。工場が通常の半分の時間で建設できるようになる。共和制ファシズム
ファシズム
(Fascism)
Fascism.png
文明が生産する戦略資源の生産量が2倍になる。大将軍の [moves]移動ポイント+2。計画経済-

商業 Edit

制度名制 度 内 容必要制度解放制度
労働組合
(Trade Unions)
TradeUnions.png
道路と鉄道の [gold]維持費が33%減少。港と港湾に [gold]ゴールド+1。-表現の自由
実力主義
(Meritocracy)
Meritocracy.png
[capital]首都と [connected]繋がった所有都市1つにつき [happiness]幸福度+1。占領以外で獲得した都市の [citizen]市民の [unhappiness2]不満度-5%。-重商主義
表現の自由
(Free Speech)
FreeSpeech.png
8ユニットの維持費無料。労働組合-
重商主義
(Mercantilism)
Mercantilism.png
都市において、通常より25%少ない [gold]ゴールドで物品を購入できる。造幣局、市場、銀行、証券取引所1つにつき [research]科学力+1。実力主義保護貿易主義
保護貿易主義
(Protectionism)
Protectionism.png
高級資源から得られる [happiness]幸福度が2増加する。重商主義-

軍事 Edit

制度名制 度 内 容必要制度解放制度
規律
(Discipline)
Discipline.png
軍事ユニットが隣接している場合、白兵ユニットの [strength]戦闘力が15%上昇する。-軍隊の常備
軍の栄誉
(Military Tradition)
MilitaryTradition.png
軍事ユニットが戦いで得られる経験値が50%増加する。-軍隊の常備
軍事主義
ナショナリズム
(Nationalism)
Nationalism.png
自友国領内での戦闘に限り、15%の攻撃ボーナスが付与される。-軍事主義
軍隊の常備
(Professional Army)
ProfessionalArmy.png
ユニットのアップグレードに必要な [gold]ゴールドが通常より33%減となる。
防衛施設(防壁、城、兵器庫、軍事基地)1つにつき [happiness]幸福度+1。
規律
軍の栄誉
-
軍事主義
(Militarism)
Militarism.png
ユニット購入に必要な [gold]ゴールドが通常の33%減となる。軍の栄誉
ナショナリズム
-


ユニット Edit

産業時代 Edit

蒸気機関時代 Edit

飛行船時代 Edit


建造物 Edit

蒸気機関時代 Edit

飛行船時代 Edit

未来 Edit






*1 社会制度取得時に生産可能な文化建造物が無くとも、テクノロジー取得により生産可能になった時点で提供される